孫臏這個英雄在遊戲內是屬於輔助,雖然輔助大家平時都不怎麼喜歡玩,但輔助卻是不可缺少的一個位置,一個輔助的重要程度隨着段位的提升而提升,在高段位裏,輔助甚至可以是全隊最重要的人,比打野和射手這些霸主還要重要,地位是比較高的,而説到輔助就不得不提孫臏這個英雄,孫臏可以説是貫穿所有段位的一個輔助,任何段位的人都喜歡用。
孫臏的一技能可以給對手掛上一個時間裝置,當時間到了之後,這個裝置會對目標以及目標身邊範圍的對手造成傷害,很多玩家都覺得這個技能的傷害不高,但卻忘記孫臏是一個可以半肉半法的輔助,如果太小看這個技能的傷害,經常會被孫臏給結束,而二技能則是範圍的加速效果,甚至還能給隊友回血,大招是大範圍的沉默,相對於一技能來説,範圍更大,傷害更高。
孫臏的技能簡單來看是難度比較低的,就算我們的段位不是很高,遊戲經驗不是很豐富,也覺得自己可以玩好這個英雄,所以孫臏在遊戲內的任何段位裏都很受歡迎,孫臏的技能簡單,但是範圍加速和範圍沉默,這在高手眼裏,是非常好用的戰術技能,可以很好地打出該有的效果,所以就算是大神也經常會使用孫臏這個英雄,但是孫臏在遊戲內卻一直都沒有受到隊友的歡迎。
在大部分段位裏,只要選出孫臏的話,那麼隊友都會投來嫌棄的目光,孫臏是一個軟輔,這類輔助在遊戲內是很容易會被嫌棄的,軟輔也就意味着無法當成前排使用,特別是在低段位裏,基本上前排的任務都會被強行加在輔助身上,可能是軟輔最重要的任務,但是軟輔卻無法做到這一點,也無法給隊友擋技能和傷害,所以就不受隊友的待見,甚至有些玩家把名字改成了玩軟輔就演。
不過要説最重要的原因,還是出自於英雄本身和玩家,孫臏這個英雄的難度看起來並不高,但是想要玩得好卻很難,二技能的加速如果用得好,那麼就可以有非常出色的先手能力,大招用得好,可以扭轉團戰,這就是孫臏能做到的事情,但是遊戲內有大量的玩家是覺得孫臏這個英雄是難度簡單才去玩,而不是真正會玩,使用孫臏的玩家裏,有很多都是菜鳥,當玩家們被坑怕了,那麼就會嫌棄孫臏了。