SE已經把自家的西方工作室水晶動力、Eidos蒙特利爾等低價賣出。最近,Eidos蒙特利爾創始人Stephane D'Astous談了談對此事的想法,他懷疑:索尼可能想收購SE東京部分,因此SE才會以很低的價錢把西方工作室賣出去。
D'Astous説,他聽到一些傳言,索尼非常想把SE納入麾下,他聽説索尼對SE東京非常感興趣,但對SE的其它部分則不然,所以他認為SE CEO才把旗下的西方工作室低價兜售。這似乎能解釋Embracer只用3億美元就買到了擁有古墓麗影、殺出重圍等大量經典IP的水晶動力和Eidos工作室——作為對比,Embracer收購無主之地開發商Gearbox用了13億美元。
此外,他還着重談了談Eidos蒙特利爾的幕後往事。他表示,Eidos一直有實力做出好遊戲,但對遊戲銷售方式過於保守,以至於遊戲總是賣不好。2009年SE收購Eidos和水晶動力,他原本希望SE能對此做出改變。不過後來他感覺SE對於收購他們並非充滿信心,至少不如他們期待的那樣。
“我漸漸對SE日本失去希望,他們沒法讓Eidos變得更出色。我對我們的倫敦總部也失去了信心……這是一輛不斷減速的火車,需要注入些新的能量、資金,但它還是在減速。這很不幸,因為這裏有很多優秀的人才。”D'Astous説,“在我看來,火車是在慢慢駛向事故。可以預見這輛火車走錯了方向。或許這3億美元的收購價是有道理的,但它真的太少了,這真的不合理。”
需要指出的是,D'Astous早在2013年就已經離開了Eidos蒙特利爾工作室,不過在今年5月、SE兜售Eidos之後,他收到了許多前員工的信件,因此他對SE的收購事宜也很關注。
當然了,如今他離開SE已近10年之久,多半沒有掌握什麼內部消息,“索尼想收購SE”這件事,也只是他自己做出的推測。不知道大家對此有何看法呢?
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