《異度神劍3》開發者訪談!劇情相對獨立

《異度神劍3》開發者訪談!劇情相對獨立

任天堂官方公佈了《異度之刃3》開發者訪談的第一部分,本次訪談採訪了《異度神劍》系列的總裁高橋哲哉,《異度之刃3》製作人兼監製的小島幸與橫田弦紀。讓我們一起來看一下主要內容吧。

·《異度之刃3》是系列的第三部作品,在系列中的定位是如何呢?

本作是在《異度之刃》《異度之刃2》之後的“異度之刃”系列第三作,本作以連接一、二代世界的“艾歐尼翁”為舞台,講述隸屬於兩個敵對國家的六名年輕士兵的故事,是系列的集大成之作。

雖説用“集大成”這一詞來形容《異度之刃3》,但這並不意味着系列的完結,本作可以説是三部曲內容的一段總結。

·本作的背景故事同一代二代相連,這代表劇情是連續的嗎?

不,三部作品的故事全部都是獨立的。雖然前作的要素在本作也隨處可見,但是沒玩過《異度之刃》的玩家也能完全理解故事和玩法。當然背景設定之間還是相通的。

·《異度之刃3》的故事是從什麼樣的背景下開始的呢?

本作故事的起點是“不講理的力量”。故事本身是從戰場開始的:在這世界中有兩個敵對的國家,對於居住在那裏的年輕人而言戰鬥是家常便飯。面對這股強大的力量,兩個國家的年輕人開始並肩作戰。

·本作採用人只有“10年壽命”的設定,是出於什麼樣的理由呢?

正常人類的壽命大約70~80年,如果人的一生變得更加短暫,對於人生的認知又會怎樣改變呢?處於這種思考才有了這個設定。在壽命縮短成10年的情況下,10歲到20歲這段最多愁善感的時期對人生觀的影響最大,所以本作才將主角們的年齡設定在這段時期。

·本作主角諾亞的設定是“送行者”,能具體講一下麼?

“送行者”肩負的職責是祭奠戰場上陣亡士兵,主角諾亞透過祭奠死者思考着各種事情。以角色的定位來説,諾亞可以説是“哲學家”:在一定程度上看透了世間或是生命,對事物的認知有着自己的想法。

·本作中還有其它主角麼?

包含初始角色諾亞在內“科維斯國”的三人和包含彌央在內“安格努斯國”的三人,故事會以合計六人為主角的形式來進行。雖然諾亞和彌央在六人中處於中心地位,但不妨礙六人都是主角。

·關於本作的融合系統,能具體説明一下麼?

為了表現出“相異的事物合而為一”的型態,本作設計了名叫“銜尾蛇”的融合系統:讓原本不通過言語等媒介就無法互相理解的雙方,在合而為一時能看清彼此的煩惱並互相理解。

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