相信在steam新品節開啓之後,許多喜歡收集徽章的玩家們,為了能夠升級這枚徽章,試玩了許多遊戲吧。而我或多或少也是因為這個原因,嘗試了多款遊戲的Demo。
yysy這徽章真的很好看
在剛剛過去的新品節中,我玩到了非常多優秀的獨立遊戲。而在試玩過多款遊戲之後,帶給我印象非常深刻的,就是這款充滿着中國風元素的賽博朋克題材遊戲——《生死輪迴》。
從steam界面看,《生死輪迴》是一款國產的roguelite橫板動作遊戲。不過在試玩之後,我可以肯定的説,遊戲有着可以媲美大型遊戲的美術水準。
得益於虛幻4引擎的強大渲染技術,遊戲中無論是人物設計還是場景構造,都非常精緻且細節,令人眼前一亮。
相信試玩過遊戲的玩家,當第一次來到棧橋這個場景的時候,都會被這種民俗文化和賽博朋克帶來的強大視覺衝擊所深深的震撼到吧。
遊戲中的羣閣列棧
提起中國的賽博朋克之城,我想大多數人的第一印象就是重慶和香港這兩個城市了。在不少科幻作品中,我們也能夠看到非常多帶有中式風格的賽博朋克城市。
《攻殼機動隊》和《銀翼殺手》中的中式賽博朋克
作為一款還原中式賽博朋克氛圍的遊戲,《生死輪迴》顯然有着這樣兩個城市的視覺風格。
在試玩的關卡“龍溪鎮”中,這種既視感就非常強烈。無數的廣告燈牌、廢棄工廠般的場景融合了高科技的元素,一切就變得具有挑戰性。
而製作組也表示在進行場景設計的時候,他們也從電影《追龍》中得到了非常多的設計靈感,也再次基礎上添加了以“魏隆”為首的黑幫“龍溪會”,復刻了惡劣的環境下魚龍混雜的社會。
電影《追龍》中的場景
除了底層社會+高科技的賽博朋克氛圍,遊戲中也藉助了鈎爪、跳板等物品,構造出了一個像重慶一般錯綜複雜的建築風格。
而遊戲也不僅僅只侷限於這種縱向的延伸。在場景設計上,它還有着更加“立體”的表現。
在試玩Demo中,玩家還能夠體驗到這樣的場景——車輛從背景行駛到了場景中,甚至還能給玩家和敵人帶來傷害。
老實説,在一開始瞭解到遊戲只是一款橫板動作遊戲時,我曾覺得製作組沒必要將精力浪費在沒有交互的背景上。
不過在體驗下來,當橫板遊戲的背景有了更加精緻的畫面表現和交互性,這樣的表現也給遊戲帶來了更加真實的體驗和趣味性。
值得一提的是,作為一款國產遊戲,在《生死輪迴》中,我們也能夠看見一些只有國人玩家能夠get到的梗,例如畫面中的“龍溪小吃”(沙縣小吃),以及從“滑牆北”(華強北)出來售賣電子產品的商店商人。而這些梗也給遊戲帶來了更加“中式”的體驗。
“龍溪小吃”眼熟的標誌
這樣出彩的畫面表現,讓我想起了一款遊戲——《暗影火炬城》。
作為同樣是國產的橫板動作而遊戲,《暗影火炬城》在畫面和操作上的優秀表現,也得到了玩家們的認可。而從《生死輪迴》的畫面來看,能看到越來越多優質的國產遊戲,也是一件令人欣慰的事情。
《暗影火炬城》截圖
不過,從戰鬥來看,相比於《暗影火炬城》類銀河惡魔城的玩法,《生死輪迴》則更多的是對標《死亡細胞》的戰鬥模式和關卡設計。
從戰鬥體驗來看,遊戲的攻擊節奏非常緊湊。
在遊戲中,只要你的攻擊速度夠快,你就能趁着敵人僵直的時候將敵人殺死(僅限故事模式和簡單模式)。而通過閃避等方式,你也可以快速規避敵人的攻擊,在戰鬥時頗為爽利。
武器劃分為4大類,如近戰武器,槍械,道具和義肢的芯片技能。除了使用拳頭或者近戰武器攻擊,在遊戲中玩家還可以使用槍械、戰術道具等進行遠程攻擊。
值得一提的是,在擊敗敵人積攢了“怒氣值”之後,玩家還可以使用“超殺”這一大招對待敵人,雖然傷害並不像想象中那麼高,但是屏幕全紅帶來的視覺衝擊也是非常大的。
帥就完事了
令人意想不到的是,作為一個試玩Demo,遊戲中的敵人種類比我想象中的要豐富許多。
除了拿着棍棒的普通小弟,在遊戲中還可以看到善用長刀,或者是“腳力”十足的精英怪,甚至能與高科技的仿生人對戰。
順帶一提,在遊戲中,戰鬥的時候,你經常能夠聽到“國粹”,南北風格應有盡有,且“含媽量”極高。當然,如果你不想聽這些多到有點精神污染的國罵,製作組也貼心的給你提供了屏蔽的選項(笑)
不過,相比遊戲中招式複雜的,花樣百出的敵人,試玩種的Boss的設計則相對拉跨一些了,僅僅只有一個攻擊方式和大招。而對於我這個動作遊戲苦手來説,這樣機械化的攻擊方式也沒什麼難度。
就這麼一個大招,躲就完事了
正如遊戲的標題《生死輪迴》所表達的,遊戲中的死亡機制有些特別。
在遊戲中,每當玩家死亡,遊戲就會以“無限流”的方式回到遊戲中的“安樂河公寓”,開啓一個新的輪迴。
除了霓虹閃爍的中式賽博朋克場景,遊戲中也有着高科技的一面——玩家作為意外死亡後重生的偵探,經歷死亡與重生,探索輪迴背後的真相。
在Demo的劇情發展之中,我們能夠得到這些信息:主角項子戌是一位偵探所的偵探。因為一場車禍,項子戌失去了自己的女兒小婉,妻子也在車禍中喪失了雙腿。在沉淪了一段時間之後,項子戌仍舊回到了偵探所。
他第一件任務就是從五年前的死對頭“魏隆”那瞭解到記者“莉絲貝絲”的行蹤。在執行任務時,項子戌發現自己竟陷入了無限循環的過程中,於是他開始不斷輪迴重生,探尋事情的真相。不過,在探索過程中,這件看起來不大的事情,在似乎還牽扯到了一個龐大的財團——甲賀兵工。
主角家庭的事故、莉絲貝絲的失蹤之謎以及以及“龍溪會”之間有何關聯?而強大的財團背後又有什麼樣的陰謀?
從試玩版來看,遊戲的劇情只是管中窺豹。劇情到底有怎樣的展開尚未可知,但我知道這絕不短短几章就能夠講完的故事。
遊戲將於7月14日登陸steam和EPIC平台。在試玩之後,《生死輪迴》出色的畫面表現,和遊戲懸疑重重的劇情,也勾起了我的興趣,讓我決定在遊戲正式發售之後好好地體驗一番。