大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!
《傳奇4》:國際服上Steam被玩家衝爛?
遊戲平台:PC/手機
提起《傳奇》相信國內玩家都不會陌生,畢竟在20年前網吧裏最流行的遊戲就是傳奇了!絕對是老玩家記憶中最難忘的遊戲。8月25日,韓國開發商Wemade宣佈續作《傳奇4》國際服正式上線,還支持簡體中文,大量期待許久的玩家湧入遊戲。
本來這是個好事,然而截止到發稿前,《傳奇4》在Steam僅有30%為好評,可以説是被玩家們給噴爛了,而且差評噴得不過癮,甚至有玩家就算打了好評也在噴!
玩家評論:
——我好不容易到32級,退出登錄,再重新登錄,號沒了!!!!!!
——這遊戲全面借鑑國內頁遊撈錢經驗,各種氪金點,最離譜的是全面封禁國內IP爬梯子去玩還只能玩遊客賬户,賬號隨時給你刪了。吃着碗裏的,望着盆裏的,又想在STEAM拉國人玩家,又想在國內找代理撈金。顧此失彼,註定是竹籃打水一場空啊。
——安裝以後還需要下載4個G的更新,經歷多次斷線好不容易下載完成,卻發現鎖IP。既然鎖IP不讓咱玩,你不如把商店頁面也鎖了唄。這就好比你排了一個小時的隊,終於排到你了,門衞卻説你不能進。總覺得這裏面有什麼別的意思,但是我又沒有證據。
《劍靈2》:好不容易出個續作結果就這?
遊戲平台:PC/手機
《劍靈2》是人氣MMORPG遊戲《劍靈》的正統續作,由NCsoft製作,支持移動設備和PC跨平台遊戲,玩家使用同一個賬號便能在不同設備上體驗。遊戲以前作《劍靈》之後的時代為背景,過去的英雄成了傳説,玩家可以探索更多未知的新領域,觸及未解開的謎團。
《劍靈 2》擁有更出色的戰鬥動作和操作自由度,怪物的表現也得到了進化,怪物會根據玩家的動作呈現多種變化,提升了戰鬥的緊張感,而玩家也可以根據戰局使用多樣化的技能。
不過這次韓服上線玩家評論倒是不怎麼樣,不少韓國玩家覺得這就像是《天堂M》的換皮。遊戲上線第一天甚至NCsoft股價都大跌。
玩家評論:
——NC開發遊戲真簡單。在《天堂2M》上套《星鑽物語》的皮,就會變成《星鑽物語M》;在《天堂2M》上套《劍靈》的皮,就會變成《劍靈2》;不久之後,應該也會出現在《天堂2M》上套《永恆之塔》皮的《永恆之塔2》吧?
——從1變成2,不是要發展嗎?為什麼會退步。
——沒了金亨泰,連畫面都像鄰國的遊戲。
《金剷剷之戰》:有點不一樣的雲頂之弈手遊
遊戲平台:手機
《金剷剷之戰》是英雄聯盟雲頂之弈正版授權的自動戰鬥品類手遊,每局比賽由八名玩家共同進行一場各自為戰的博弈對抗。遊戲上架首日就登頂iOS遊戲免費榜,熱門區服的排隊人數超過了2萬。
《金剷剷之戰》將有兩個不同的版本,分別是時空裂隙與英雄之黎明,兩個版本不衝突,段位也單獨計算,玩家可以體驗完全不同的遊戲節奏與遊戲內容。遊戲中,還有一個特殊的雙人模式,在雙人模式下你可以邀請一個玩家,與你組隊一起對抗其他的組隊玩家,而不是雲頂之弈那樣成為對手。
玩家評論:
——我覺得問題最大的就是英雄的名稱,我嚴重懷疑這遊戲在為以後tx做的lol手遊打預告,很多卡的名字我覺得是皮膚名稱而不是英雄稱號,沒有皮膚的就是英雄稱號,顯得特別尷尬。
——知道軒轅是誰嗎?玩了一把看着英雄名字我尿了,還有蒼鸞、隱娘、地火霸主、狻猊之心、聖光戰神、靈鳥畢方、鳳黯、生命詠唱者,這都是些啥?
——遊戲內英雄的建模還原的不錯,遊戲時的操作邏輯也是非常順手和淺顯易懂的。現在最多玩家吐槽的是不能互通,這可能是比較難以接受的。這遊戲還是比較適合沒時間坐在電腦玩雲頂之弈的玩家。
《英雄傳説:創之軌跡》:好好一個遊戲被移植拉胯了
遊戲平台:PC/PS4/Switch
《英雄傳説:創之軌跡》是Falcom在軌跡15週年之際發佈的系列新作,被製作人稱為“軌跡系列邁向完結的開始」”。新的“交叉故事”系統可以從不同角度繪製同一時間軸的故事,在三條路線之間任意切換,包括新角色在內的50多個可玩角色,以及深入探究每個角色背景的眾多劇情。
《英雄傳説:創之軌跡》等了一年後,現在終於從PS獨佔結束上架了Steam版,收錄了包含服裝和裝飾道具等在內的30種以上的額外內容,除了能裝備在各角色的頭、手臂、背上等處的各種裝飾性道具和原創服裝外,也包含大型額外內容“支援課的暑假”。
不過,遊戲雖然好玩,但是這個移植做的實在拉胯,目前Steam上的玩家好評率目前為68%,主要槽點在於切換動畫場景太慢、過場加載時間過長、定價過高、優化拉胯、畫面太糊、鎖幀等。
玩家評論:
——按照目前遊戲表現總結一下: 基本上就是暴力移植,技術真的不行,沒有進行任何優化,哦,不對,做了部分負優化 (指加密和畫面渲染部分)
——貴,388元不是系列玩家一般都會望而卻步。當年移植的零碧才賣。。。優化有待提高,個人體驗黑屏時間略微有點長,大概在4秒左右。