酒館戰棋作為爐石傳説的一種全新模式,熱度也是非常的高。最近酒館中又出現了重大更新,而有的英雄因為自身技能太拉胯,基本沒有出場露臉的機會,這樣下去還不如刪掉,所以資深的玩家們開始研究各種弱勢英雄的加強計劃,那麼到底做出了什麼樣的修改呢?
首先是對喬治的合理加強,把技能改為2鑄幣。不得不説,喬治技能費用對於玩家們前期來説還是比較貴的,都是陣容發展得差不多成型以後才貼聖盾,如果改為了兩費,既不用擔心後期會賣掉聖盾隨從,相對來説也不那麼貴。
其次是公認的nt英雄穆克拉,相信玩家們第一眼都會pass掉,香蕉不是白給的就很難受,而且為啥還要學會分享?但是隻要稍稍一改,就平衡了許多,每買一個或賣一個都給香蕉,雖然加得不多,但是不給別人也是無比的快樂。
金字塔的隨機如果改為了指向,在前期也是非常的強大,恐怕也會造成一定的不平衡,就算隨便下一個小弟,+4生命隨意就可以變成一個“肉盾”,前期這個英雄就會有絕對的優勢,所以這樣的改進略微顯得不平衡。
所以玩家們認為這樣的改動合理嗎?是否值得暴雪設計師的採納?