我的世界:遊戲中的小幸運,隨機遇到好地圖,偶然挖到鑽石礦

人的一生一定會遇到許許多多的小幸運,有的讓你驚喜,有的讓你感動不已,而你又在《我的世界》中遇到過哪些“小幸運”?又有哪些事讓你回想起來也是挺開心的呢……

1、隨機開到很棒的地圖

我的世界:遊戲中的小幸運,隨機遇到好地圖,偶然挖到鑽石礦

傳言Minecraft的地圖比現實中的地球還要大上“數倍”,而每一個遊戲世界更是千奇百怪,玩家終其一生也不會隨機開到一模一樣的地圖,也正因為這樣浩瀚的隨機性,能在開局遇到很棒的地圖,也算是一件小幸運吧?

Ps:各位小火把,你們覺得地圖棒是資源好?還是風景好?

2、恰好遇到想要的

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夜晚降臨就能碰到羊羣或村莊,這是多少玩家在開局第一夜想都不敢想的事?與此類似的還有像挖礦,在你即將因缺火把準備打道回府時,你恰恰找到了煤炭,於是乎,你又可以繼續愉快挖礦了。

3、一挖就挖到了洞穴

由於MC1.18的鉅變,主世界迎來了天翻地覆的變化,也正因為如此,挖礦等舊有習慣也迎來了一大波的改變,許多老玩家也紛紛表示“這不是MC”,就好比挖礦,現在很容易就能遇到一些風景絕佳的洞穴,挖礦之餘還能賞心悦目。

4、偶然挖到鑽石

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對於喜歡挖礦的玩家,除了喜歡冒險之外,GW我想他們的目的性還是挺強的——找到自己想要的礦物資源,而鑽石肯定是不會嫌多的那一個,當你剛開始準備挖,就遇到了一羣鑽石礦,這想想都覺得幸運。

5、附魔時人品大爆發

其實看到這裏,大夥其實曉得了,小幸運是啥了,就是好運氣,那麼在MC中還有什麼是要看運氣的呢?附魔,一個好的附魔,更需要一個高的等級。

6、開箱得大獎

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由於版本的機制緣故,就算玩家使用的是同一個遊戲地圖種子,每次打開同一個箱子也會有不一樣物資的情況發生,而在這個情況下,遇着廢棄傳送門,還能一次開出附魔金蘋果和普通金蘋果的話,豈不是直接起飛?

7、傳送就到堡壘

對於一個好的種子而言,除了主世界有玩家想要的東西(美景或資源),下界和末地的位置同樣重要,就好比如通過廢棄傳送門直接來到了堡壘遺蹟和下界堡壘,豈不美哉?

8、第一次就中了

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自1.16版本更新之後,玩家獲取末影珍珠的方法從原有的末影人更替為了豬靈,全因為她有着更高更方便的獲取方法——使用金錠有幾率兑換珍珠,而對於玩家而言,第一塊金錠就能要到珍珠,算不算運氣爆棚?

9、苦力怕送福利

這個福利不是那個福利,是既沒有把在挖礦的你帶走,還把隱藏在石塊下的鑽石給炸出來了,這一波苦力怕不是來搞襲擊的,是來送福利的……

10、村民善良了

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村民,一直貴為“奸商”,一些見怪不怪的東西常常賣出鉅款,但實際上,運氣好的玩家依然可以以很低的價格刷到一些有用又便宜的附魔書(圖書管理員)。

11、一發入魂

馴服動物時,又是幾次都不足以讓其成為你的夥伴,就好像骨粉催長樹苗一樣,2下,3下都有可能,這樣就顯得“一發入魂”額外的艱難了,一根骨頭,一發骨粉,就能讓狼變狗,苗成樹。

12、遇到早期的“你”

一次偶然的外出,你走了很遠很遠,此時的你正處於生存的大後期,想要的,不想要的都已經有了,你百般無聊出來逛逛,看是否能找到一些有趣的事玩玩。你也確實找到了一些,這不過是你早期生存的痕跡。

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那些差點被你所遺忘的記憶瞬間就湧入了你的腦海裏:

“這是我第一夜挖三填一的坑”

“這是我建造的第一個火柴盒庇護所”

那些你所親身經歷的“第一次”正形成了言語難以表述的感情

或許只有那些感同身受的玩家才能體會到這種小幸運吧。

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