動視:《使命召喚18》在年內發售 為次世代量身定做

動視暴雪發佈了第一季度財報,淨收入達到22.8億美元,超過了公司預期的20.2億美元。財報發佈數個小時後,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認了之前的“今年不會有正統COD發售,被《使命召喚6:現代戰爭2》復刻版多人模式取代”傳言,確認《使命召喚18》將在年內發售,由大錘主導開發。

動視:《使命召喚18》在年內發售 為次世代量身定做

動視確認一個新的付費《使命召喚》遊戲將在今年發售,由大錘開發,進展很順利,預計在今年秋季發售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質震撼,包含單人戰役,多人模式和合作模式,是為了整合和強化現有的COD生態系統。

大錘工作室曾協助開發了《使命召喚16:現代戰爭》和《使命召喚17:黑色行動冷戰》,他們主導開發的最近一個《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰》。此外他們也為《使命召喚:戰區》開發提供了支持。

動視:《使命召喚18》在年內發售 為次世代量身定做

雖然《使命召喚18》被透露的細節較少,但動視表示將會和《使命召喚:戰區》整合,由此説明這個免費大逃殺遊戲對整個系列的重要影響。

此前有傳聞説今年的《使命召喚18》被延期到2022年,看來動視官方出面粉碎了這一傳言,除了《使命召喚:戰區》外,大多數的《使命召喚》遊戲都是在10月或11月發售。

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