大家都知道,戰士是王者榮耀中非常強勢的英雄,在前期團戰時,戰士的坦度和傷害能為遊戲的勝利奠定厚實的基礎。對抗路的額外經驗包能讓戰士的等級遙遙領先,要知道等級能讓英雄的技能傷害和自身坦度大幅度提升。想要在前期打好基礎,選擇一位強勢的戰士英雄非常重要。
鎧爹是王者榮耀裏爆發傷害比較高的英雄,雖然他是一位戰士,但是他能瞬間秒掉一位脆皮英雄,説他是刺客也不過分。鎧爹不僅傷害令人羨慕,而且有着非常高的坦度。在前中期時,只要操作沒問題,鎧爹完全可以追着敵方兩個人打,這全都仰仗鎧爹大招的傷害減免和一技能的續航。
典韋是一位單挑能力極強的戰士英雄,他的持續傷害很高,在後期被動增加的攻擊力比破軍還要高,被他追上的敵人非死即殘。不過,典韋的缺點也很致命,他的攻擊距離非常近,團戰時雙方一般都會拉扯很長的距離。遇到橫衝直撞的典韋,敵人只會微微一笑,因為隊友的控制加傷害,瞬間就能將其秒殺。
達摩是一位開團能力非常強的英雄,團戰時,找準合適的時機,一技能配合閃現接大招,既可以把敵方關鍵英雄踢到牆上一套帶走,又可以踢到隊友身邊集火秒殺。達摩雖然是一位半肉英雄,但是他的續航和坦度十足,達摩的被動不僅能增加大量的護甲,而且釋放技能後,能強化普攻。
呂布是對抗路無人可擋的戰士英雄,他的90%輸出都是真實傷害。在對線時,呂布二技能的護盾加上一技能的爆發傷害,對手根本砍不動,只能認慫。對抗路是戰坦的聚集地,戰坦英雄想要在中期有所作為,就需要在前期合成大量的防禦裝備。呂布的真實傷害可以無視防禦,與坦克對線能有絕對的優勢。
雖然前期的呂布發育速度很快,但是到了中期會發生轉折點。因為中期是團戰的頻發期,這時呂布既沒有充足的傷害,又沒有抗傷能力,在團戰中很難有所作為。使用呂布時,如果沒有經濟壓制,儘量多帶線少打團。如果隊伍中沒有抗傷害的英雄,那麼呂布首出坦裝非常重要。
關於首出的坦裝,推薦大家合成不祥徵兆。因為不祥既能提供護甲又能增加生命值,在前期小型團戰時大有用處。不祥也能削弱敵方射手的輸出,限制他的發育,畢竟射手起來後,呂布根本擋不住他的傷害。我個人覺得,呂布的技能優勢,足以讓他登上戰士之子的寶座。