《遊戲王:決鬥鏈接》調了一天的儀式軸炎星

作者:NGA-復調之聲

《遊戲王:決鬥鏈接》調了一天的儀式軸炎星

卡組如圖

《遊戲王:決鬥鏈接》調了一天的儀式軸炎星

首先下個定論,儀式軸炎星目前在國服的強度大概在t2~t3中間,拿到先手的話打電子天使,吸血鬼,空牙團,甲蟲裝機之類的卡組是有很大優勢的,但去打t1和t2都會有一點力不從心,兩邊都是天胡的情況下炎星會明顯處於劣勢。

所以單純追求上分速度和卷星效率的話,除非在高分段某些特殊環境,否則是沒必要選擇炎星的。

這裏的討論僅僅是分享給喜歡炎星卡圖題材的玩家,或者剛好抽了3天璣3象清被套牢的倒黴蛋,如果你已經徹底玩膩了環境裏的主流,那麼炎星是個有一定競技能力的卡組。

單卡分析

怪獸部分

1、象清:儀式軸核心啓動點之一,用來檢索儀式怪獸,除此以外可以回收墓地的本家魔陷,進行循環利用,下3。

2、羊武:儀式軸核心啓動點之二,用來檢索儀式魔法,極少數情況下可以通招虧卡去檢索其他魔陷進行展開,下3。

3、熊志:解場+續航組件,只帶一張t1上手當cost扔了會很難回收,所以下2。

4、猿勝:解場+續航組件二號,用來炸對面的貼紙,優先度很低,帶一張給天璣調度,所以只下1。

5、龍進:妥協擺爛+超強賺卡+蘇生續航+下級打點擔當,單卡強度優秀,每回合刷一個陷阱可以快速拉起資源。然而因為卡組裏塞不了多少陷阱,帶多了後面完全沒用,而且和象清搶通招,所以只下1,靠天璣調度。

6、燕青:終端,怪效康+檢索本家魔陷,因為本家魔陷包括天璣,所以實際上就是檢索卡組裏所有本家。先手做場的目標就是出燕青刷上反擊,實現兩康。因為一般不希望他上手,最好是躺在卡組裏等象清檢索,所以只下1。

魔陷部分

1、天璣:高貴的黃金包先行卡,強度很頂,核心檢索點,想玩必滿3。

2、天樞:先手沒摸到天璣時可以餵給象清當cost,保證儀式軸運轉,後手存在手裏當補點,下2。

3、天璇:打點提供卡,核心作用是龍進在場開完反擊之後總得刷個東西上來,但因為刷不了同名卡,所以只能帶它。除此以外能用來抵消埃爾達降攻效果,保護燕青,下1。

4、洞明:本質是儀式魔法的本家永續,被當作cost的時候可以蘇生本家怪獸,包括燕青。完全不能接受複數上手的一張卡,所以只下1。

5、真鬥:本家反擊,注意只能康魔陷,用來t2做阻抗,或者t3保護自己的解場下級進行斬殺,下2。

展開思路

常規場:燕青+真鬥兩康場。

需求起手:羊武/象清+天璣,或者起手羊武+天樞+象清,羊武檢索洞明,象清檢索燕青,之後燕青把真鬥刷到場上急了。

妥協擺爛場:龍進+真鬥。

需求起手:龍進+任意本家永續,或者天璣+天樞。做不出燕青時的擺爛場,未必不能贏。

其他垃圾起手:站下級蓋天璇等死,或者蓋怪等死。

卡組的總體思路就是先手為主,靠攔住對面展開後進行熊志beat,燕青在解除蘇生限制後可以用洞明和龍進蘇生。

技能選擇

三澤大地:侵掠如火。

沒啥特別之處,就只是加打點而已,全場+500搭配天璇和其他永續可以過熱核龍。

至於能不能用其他技能,肯定是能的,但也沒什麼特別合適的技能。

因為洞明其實是永續魔法,所以也帶不了儀式大師,後場位置緊張,也帶不了儀式大師2。

如果誰有更好的注意可以提出來,至少我是已經完全想不到了。

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