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3月7日,有網友在使用騰訊網遊加速器時,發現其道具商城在售賣國產Steam遊戲《鬼谷八荒》原價68元,在該平台只需2.8元。
這種低價來自於「賬號共享」,在以往網遊類產品中,都是各大廠商嚴打的存在,更不用説單機遊戲了。可以被視為是一種打灰色擦邊球的盜版行為。
騰訊網遊加速器的道具商城接入自gamebuy商城,一個專門租號的平台。
就算是被曝光的現在,都依然還可以搜到一些單機產品的離線賬號。
該公司是個殼,找不到具體真實信息。
雖然騰訊加速器方面已經發表道歉聲明,下架了該商城,並將退還玩家購買離線遊戲的所有費用,但顯然這還遠遠不夠解釋該商城當初到底是如何審核,如何完成接入的,以及對遊戲廠商造成的隱性損失如何解決。
據瞭解,騰訊網遊加速器並不屬於IEG產品,而是屬於雲與智慧產業事業羣(CSIG)的產品中心。騰訊小夥伴對此的看法大多是:“缺乏最基本的內容版權意識““簡直太離譜”“太丟人了”。
當然,這不是騰訊一家的問題。網易UU、迅遊.....事實上,很多加速器裏都嵌入了這一個灰色模塊。而該灰色產業最集中的地方,還是淘寶。當然,這不是騰訊一家的問題。網易UU、迅遊.....事實上,很多加速器裏都嵌入了這一個灰色模塊。並且很多雲遊戲平台,比如咪咕,同樣也是採用賬號共享的方法給用户提供數量龐大、質量優秀的steam遊戲。而該盜版最集中、最明目張膽的地方,還是淘寶
同時這也不是一個新問題,在2017年steam吃雞大熱之後,這種產業就開始“蓬勃發展”了。不過藉由騰訊的體量和影響力,讓該產業再次被推到了輿論的風口浪尖。如果在把範圍拉大點,這也不止是國內問題,事實上,大多知名的破解黑客、盜版高手,基本是海外人才,且學歷都不低的。
所以我們要知道的是,這不是一個是否專業、是否有版權意識的問題,事實上這些參與其中的廠商,哪一個沒拿過知識產權去告過別人抄襲、盜版、外掛、私服呢?還是內部審核流程問題、部門與部門之間的溝通機制問題、是上層管理與下層業務執行的問題,這些問題最後只會歸到一個問題上,那就是成本問題(不管是人力還是財務)。
説直白點,這只是一門生意,而生意看重的是收益與風險。
對於生意而言,有風險不是最可怕的,最可怕的是沒收益。
盜版屢禁不止、外掛屢禁不止、私服屢禁不止,屢禁不止的東西還有很多。人有需求,就會有市場,高低不齊就有收益,有了收益自然就可以承擔風險。今天曝光幾家,道歉下架賠償,明天曝光幾家,關站停運整改,但我們都知道在看不見地方還有更多。
最後這個問題的原點,還是迴歸到每一個個體身上。個體的成長環境、教育水平、經濟狀況,決定了個體的模樣,而個體最終選擇為誰買單、為誰投票、為誰而鳴,則決定了未來的模樣。