《馬里奧瘋狂兔子2》戰鬥有驚喜!增加RPG元素

《馬里奧瘋狂兔子2》戰鬥有驚喜!增加RPG元素

《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》製作人Xavier Manzanares 近日接受外媒 Nintendo Everything 的採訪,談到了項目的起源以及在遊戲玩法上的改變。

Manzanares 透露,2018年夏天,團隊第一次坐下來討論《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》,那時候《大金剛歷險記》已進入收尾階段,他們想做一個新的《馬力歐+瘋狂兔子》遊戲,想要獲得任天堂和育碧的認可,它必須需要“給人驚喜”,要比《馬力歐瘋狂兔子:王國之戰》更進一步,才能讓該系列繼續發展,於是他們打算在玩法上做出改變,之後結合自由行動和策略回合制抉擇的創新戰鬥系統誕生了。

Manzanares稱新戰鬥系統會讓從未玩過戰術遊戲和玩過前作的玩家都感到“驚訝”。在後續團隊的討論中,他們決定增加RPG元素,添加任務系統,包含主線、支線、關卡等,玩家可以隨心所欲的探索每一顆星球,發現新奇的事物。

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