這一次對比的對象是最新發售的遊戲機PS5和XBOX Series X,對比的是他們播放DVD提升畫質的水平。跟他們倆遊戲畫面的水平沒有關係。
首先是對(視頻內容)抗鋸齒能力的測試。
PS5對於視頻內容抗鋸齒做得可以説是相當好了。
而XBOX Series X還明顯可以看到鋸齒留在畫面中,可以説拉伸的手段非常簡單粗暴。
第二項,是拉伸後的畫面的摩爾紋測試。可以看到PS5完美處理了拉伸後的畫面,觀察場景中座位密集的部分,沒有產生摩爾紋。
而XBOX Series X在計算之後的畫面產生了明顯的摩爾紋……
下面是實際播放DVD片源下的動畫片的效果對比,可以明顯看出,PS5的播放效果更勝一籌,線條被細膩得表現,並且拉伸後沒有產生鋸齒,哪怕是維持細微的鋸齒也沒有;但XBOX Series X的拉伸後的畫面產生大量的鋸齒,嚴重影響畫面觀感……
另一個畫面下也表現出相同的特質,XBOX Series X的拉伸處理幾乎是負優化的……
而根據這位玩家的測試,PS4pro也擁有同樣高水平的DVD upscale的性能,儘管PS5沒有給我們帶來遠超PS4 pro的效果,或者説對於DVD upscaling來説可能這已經是極限了,但結果依然是非常出眾的。
接下來就是PS5和PS4 pro的細緻對比,還有1080p upscaling到4K的效果對比,敬請期待。