虞姬這個英雄的原型,是來自dota裏面的風行者,(技能有改動,把風行者很強的束縛箭改沒了,然後大招也有了點小改動),風行者在dota裏面基本算是偽核,介於2號位-4號位。如果王者榮耀是參照dota的英雄定位,那麼設計師本身就不是把虞姬設計成後期大核的思路來的。
但是具體到王者榮耀遊戲裏面,虞姬後期弱不弱,取決於陣容!陣容!陣容!
重要的話説三遍好吧。
先自報家門,榮耀王者,省級虞姬,其實可以打到國服虞姬,但是不想打了。
虞姬這個英雄一定得是後手選才能保證後期厲害!後手選!後手選!
當你看到對面打野是鏡或者娜可露露,上單選愷爹或者蒙恬等這種物理爆發傷害的,並且不是特別肉的(別槓,愷爹後期真不肉)英雄的時候,虞姬後期非常強。因為對面的上野對於你是沒有任何威脅的,並且由於上野不肉,你點起來也不慢。
但是!但是!
如果你虞姬先手選的話,對面輔助張飛,打野盤古,上路選個白起項羽什麼的,你就會在後期團戰很難受,因為你處理前排的速度相對於其他平A型射手,可以説是最慢的了。因為説白了,虞姬對於平A有加成的技能也就只有個二技能,可以有射出兩發普攻。一技能是沒用的,大招帶來的攻速因為攻速閾值的關係也是沒有用的。那這個時候虞姬後期就會很難受了。
所以,虞姬是一個後手選的counter英雄,不能先手選!當你能夠counter的時候,後期是不弱的。
最高省五虞姬,守約伽羅也有銀牌。
我英雄勺,會玩的很少,可以説一下這幾個英雄後期強度。
上限強度守約>虞姬>伽羅
下限強度伽羅>虞姬>守約
至於實際強度,受陣容和手感影響,就不分析了。值得一提,虞姬是最容易受陣容影響的,而守約幾乎不需要考慮陣容,他考慮盾山就可以了。
虞姬後期強度低嗎?看情況。如果對面有上官婉兒司馬懿干將這種不解釋灌傷害的法師,那虞姬是真的沒法發揮,除非隊友把對面法師弄死。亦或者對面姜子牙西施這些減速控制的aoe法傷,虞姬也會打的非常難受。實際上虞姬怕所有法師,以上只是説了只要對面會玩虞姬就不要玩了的幾個。恩,羋月也算一個。
那麼虞姬強嗎?也可以很強。這是一個可以一錘三一錘四的射手,並且還可以陰人,常常有一種無敵的既視感。我不太建議虞姬出防裝,這是一個偏虐菜的英雄,意識大於操作,一把逐日加破軍,偷個不太肉的人輕輕鬆鬆,保命能力主要靠吸血。傷害量其實很高,你非要出防裝我也沒話説,做好刮痧的準備。反正我覺得破軍是個好東西,前期用斧子過渡也不錯。
這是一個後期幾乎不可能被物理傷害英雄切死的射手,同時因為手短走得慢,非常怕法師(虞姬銘文推薦十奪萃,並且攻速暴擊裝推薦逐日,基礎移速410,慢如龜爬),優點缺點同樣明顯,她可以無敵,也可以像個演員。操作難度不大,意識大於一切,技能的釋放時機,逐日的開啓時機,你的進場時機,以及你選擇用她的時機,決定她到底強不強。
虞姬不是後期無力,而是有時候當你選了她時,就註定這局玩不了,跟後期前期沒關係。這個英雄的強度我有時候甚至會覺得有點超標。
改版前不講,一技能的高ad加成,所以暗影破軍一做,就盯着對面射手殺就好了。
單説改版之後,在王者以下段位中,虞姬對線還是很好打的。在射手正常對線的情況下,虞姬是要壓制對面的。壓制之後就要推塔,然後帶節奏。我覺得虞姬是最好帶節奏的射手,因為有靈魂的虞姬就是半個刺客。但是帶節奏的同時一定要注意,經濟不能變低。所以真正中期的時候,虞姬是要做到領先對面經濟的(只要要比對面射手高)。
中期打團靠的不是中期英雄的強度,而是虞姬通過前期對線打出來的經濟優勢(如果對手心理不行可能還有心態)。虞姬能在中期結束的遊戲一定不要往後拖。如果真的拖到了大後期。那麼虞姬就不是射手了,而是一個刺客,你讓虞姬後期和別的射手一樣能那麼快打肉那是不可能的。團戰不要想着做別的,殺射手就對了,你能一換一把對面大C射手換掉,就可以了,如果換不掉,就思考一下為啥中期有優勢沒結束遊戲,如果中期沒優勢就思考一下前期為啥沒建立優勢。
總結:虞姬是要通過英雄機制(清線,免疫)在前期打出對線優勢和經濟優勢,進而在中期吧經濟優勢擴大而轉化為勝勢的。不要往後拖,真的被拖到了就不要想處理前排,一心殺ad就好了。
最後一説,我並不覺得虞姬很怕法刺,或者説,虞姬沒有比除狄仁傑外的其他無位移射手更怕法刺,畢竟面對法刺,比起魯班伽羅,有個2技能加速,有個大招説不定能躲躲控制嘛。