作者:NGA-幻神殤
零氪,41級書,卡等平均8級。今天一天勝率在80%左右打到的傳奇,由於下週厲火又要被禁,只能等下下週解禁,這裏做個經驗分享,也留作紀念。卡組如下。
一、總體思路:打反手,打防禦反擊,一般情況下開場絕不主動進攻。起手掛機攢費,靠嗅嗅和飛賊攢費防守然後反擊爆發。因為防守方可以多個巫師的普通攻擊作為防守手段,所以相同隨從的情況下會有優勢,並且厲火也可以趁機成長起來。首輪的厲火和蜘蛛/靈貓一般配合卡姐下在自己半場用來解怪,充氣咒時刻準備打斷。由於嗅嗅和飛賊的存在,更多時候是根據對手出牌而應對。小貼士:厲火變身後的攻擊距離大於卡姐。
二、卡牌總結:蜘蛛靈貓:用來養厲火,靈貓比小精靈打防守效果更好,所以替換小精靈位置。
嗅嗅和飛賊:贊費爆發,嗅嗅可以當半個肉盾吸傷害,他倆死亡後也可以順便養厲火,不虧。
充氣咒:用來打斷清泉和水牢乃至鑽心咒,充氣咒的手感和命中率直接影響勝率,一般敵方解厲火多用水牢和清泉,這時根據走位預判,儘量用充氣咒打斷。
清泉咒:用來解卡姐、哈利、畫傢伙伴。
氣象:用來打人馬、畫家、蜘蛛巢。有時清泉解卡姐被打斷或者被擋,用氣象咒補傷害,目測氣象打卡姐,能打半行多血。氣象有時還用來絲血斬殺。還可以在敵方回血時候用來降低迴血量。
卡姐:防守,注意卡姐出場攻擊有延遲。三兄弟:配合厲火進攻遮擋傷害。艾薇:用來解三兄弟、海格的小車、對方的厲火石墩之類。我一般放最後,性價比最高的就是解海格的小車。
三、對陣思路:對陣龜殼:首席分段時,有大量龜殼,當時帶了一張冰凍咒。效果奇佳,把把必贏,分數上來後,龜殼少了,就去掉了冰凍咒,但打法思路還是一樣的。打龜殼,卡姐在的時候,就不要上怪。全程使用嗅嗅加飛賊用來過牌和攢費,然後找法術爆發一波破龜殼。清泉、氣象閃電、充氣咒儘量一口氣一起放,清泉要斜着放,儘量不要讓對方用給身體擋太多清泉,氣象咒不要被煙霧全規避,只要傷害打出來,拖到中後期很容易在龜殼卡費的一波情況下,帶走卡姐。注意躲一下多重冰凍,龜殼放多重冰凍的時候就是個很好的反擊真空期,卡姐死了就贏了。
貝拉:三書和單書貝拉很好打,踢球的難一些。起手掛機,等他上怪,然後卡姐、厲火小蜘蛛防守打一波,手裏捏個充氣咒。因為有嗅嗅和飛賊的存在,一般都是貝拉是進攻方。核心,就是用充氣咒打斷好對手的水牢、清泉,並且夥伴卡做好互換。
對方的巫婆鳥,要法師上前去A掉。遇到踢球貝拉,可以用充氣咒打斷接球。清泉解好卡姐,艾薇儘量賺到三兄弟或者海格。踢球貝拉比三書貝拉難在,踢球貝拉更容易攢滿能量召喚食死徒,要時刻關注對過能量,快滿的時候,要留費,等食死徒出來用靈貓、嗅嗅和小蜘蛛頂掉食死徒的技能,如果食死徒距離很遠可以考慮氣象咒解食死徒。
打踢球貝拉主要就看誰的失誤少。最容易蹦的就是食死徒那一撥,處理好食死徒就有優勢。
海格:三書海格和厲火海格,打法一樣,都是防守反擊。三書海格的三書上來膨脹藥水後,用充氣咒控一波。厲火內戰,用卡姐解一個,用艾薇解一個。由於這套沒帶回血,對方在奶厲火的時候,可以打斷或者用氣象咒減治療。
斯內普:起手掛機,看他上夥伴,用清泉加閃電去解,解不掉也沒事。就厲火反打一波他鏡像然後正常打就行。只要打斷了他的清泉,解掉了他的卡姐,基本就很好打了
哈利:打法沒區別,同其他。就是卡姐要早上,用來空閒出三兄弟和艾薇。艾薇用來解他的海格車。打哈利,放出厲火後要注意站位,防止被推到兩個人。厲火有機會輸出就控哈利一下。他自己奶自己的時候,看情況用閃電劈他。
啃大瓜:對過疊滿了,就注意下走位,時刻保持在小怪後面,嗅嗅是個好盾牌。
四、強度總結:強度感覺還可以,落後對方一兩個平均卡等還可以打打,但再往上打感覺就挺難了。本人也只是隨便打打,水平有限,沒想衝太高分,大家有什麼問題歡迎討論。充錢是能變強,但零氪玩家也能打出樂趣。暫時想到的就這些,歡迎討論,大神輕噴。
五、玩家討論問題彙總1.如何解卡姐:解卡姐有時很難,不過這套卡組解起來感覺還行。一般憋一波費用,然後厲火蜘蛛靈貓。然後繼續憋費用,有費用了,就好解卡姐。
情況1:厲火在場上,並帶着小弟靠近卡姐了(厲火和蜘蛛或靈貓一起下),這時就用充氣咒打浮空卡姐,讓厲火貼近卡姐輸出。根據輸出效果,放個閃電輔助解除。
情況2:厲火已死,或者距離卡姐較遠,則通過嗅嗅飛賊過牌刷清泉,用清泉解,運氣好清泉解掉,運氣不好被打斷或者被玩家擋住,此時只要卡姐不滿血,就用氣象咒去劈,很容易劈死。情況3:帶盾保卡姐,那就不要上厲火了,贊費找法術,被羣怪突臉再上厲火,爭取直接養大變身。總結,解卡姐主要方式:清泉、氣象咒、充氣咒。打反手還是相對容易解的,畢竟對方不進攻我也不進攻。
2.被髮牌員制裁怎麼辦:由於有兩張過牌,還是比較平滑的。起手有飛賊就是優勢。起手最差的劣勢就是沒飛賊沒嗅嗅也沒厲火。這時候就等到滿費或者對方進攻的時候往最後排放靈貓然後找過牌和厲火。我防守第一波進攻幾乎必放卡姐。
3.厲火還是寶寶養成過程中被滅:打反手的好處就是不容易被滅,如果對過有費用,不管怎麼保厲火,都可能被滅,所以要等對過進攻,進攻方起碼用了五六費的藍量,這時他再想滅厲火就沒那麼容易了,一般水牢、清泉,己方只要注意他的走位,來打斷就行。
還一個關鍵點就是,厲火加蜘蛛(靈貓、嗅嗅)用來打防守,防守時不管是蜘蛛死亡還是敵方單位死亡都能迅速養大厲火,血量上去了,只要不被秒就容易觸發海格被動苟下來,在己方半場還是很容易苟的,就是到了對方半場,如果已經觸發過海格被動的話,一般我就不保了,就憋費打應對或者等下一隻。
4.對動物園/貝拉三書:我感覺這個陣容是最好打的。對方衝過來三書/動物園,然後遠距離扔卡姐,然後帶着三書去找卡姐,同時最後方放厲火,頂着三書放蜘蛛靈貓。無傷解掉三書,並且厲火養大。此時對方會用法術或者卡姐解厲火,對應解掉基本就穩了。反而單書的更多些,單書加踢球更難應對些。打人馬用閃電,兩三下劈死還能繼續追敵方玩家來費他的移動牌,不要用低cost咒,除非玩哈利。
5.應對煙花:感覺一個煙花好像解不掉帶着一堆小蜘蛛的厲火。不過即使被解掉也沒關係,都是高費卡不虧。主要還是在於應對,就是打反手,比如對手是煙花赫敏,那就等對手打過一套煙花之後或者消耗過一定的費用後再上厲火。我遇到的夥伴卡配合多重冰解厲火的比較多。打法應該差不多,只要注意不要被人和厲火同時打到就行。距離厲火遠點,分開站。拖到後期,我方有移動卡優勢。
赫敏移動卡少了就被厲火瘋狂輸出。赫敏放雙閃電風暴就靠厲火小蜘蛛靈貓三兄弟頂傷害,如果赫敏遛厲火,死命只打我方法師,那就到考驗走位的時候了,厲火前線輸出,己方法師依靠飛賊增加的移動卡,瘋狂蛇皮走位躲充氣咒。如果實在遇到的煙花赫敏太多,可以考慮帶個傳送門或者癒合如初,進行了轉移或者奶一下,可以把氣象咒或者嗅嗅換成癒合如初,本體被煙花打到了,自我癒合下。
6.換嗅嗅和飛賊:我這套打法思路里,嗅嗅和飛賊是不能放棄的,否則會弱很多,氣象咒可以換,氣象咒還是用來打人馬和蜘蛛巢性價比最高。不用氣象咒那就用清泉 和 充氣咒加隨從 來解卡姐了。
7.帶白晶:我覺着白晶不好用,不如癒合如初,還可以邊奶自己邊跑。如果想用香精,可以找個好基友,用厲火配合石墩,打22上分,我同樣的卡組配合朋友的石墩,打22,打了三十多連勝,配合石墩可以來個香精助助興。
8.打豬泉水惡婆鳥艾薇飛賊嗅嗅馬人打球的三書海格:我遇到過好幾次三書海格,感覺挺好打。不過三書海格帶踢球的我倒是沒見過,都是貝拉踢球,如果是海格踢球,我應該會選擇無視他的球,愛踢踢,看心情選擇是否打斷,但優先級一定是帶膨脹過的三書。
9.海格三書和貝拉三書打法:
a、海格三書起手三書加雙兄弟,等三書過來,反手就是玩家最遠處放卡姐,卡姐的位置要好些,要能劈到一個兄弟,而不被對方法師普攻打到的地方,千萬別傻傻的放三書臉上,不然直接被三書咬死,而是扔遠處卡姐。
然後帶着三書走兩步,等到卡姐擺完POSS開始攻擊後,帶着三書去找卡姐,在這個過程中找機會下厲火,沒有厲火就放靈貓嗅嗅飛賊。
捏好充氣咒,準備打斷對方清泉解卡姐,剩下的一個兄弟走過去平A掉。第一波就是互換夥伴,卡姐死了也沒關係,己方的厲火已經長大。
b、沒卡姐的情況下,三書配合雙兄弟或者三兄弟衝過來,就最後方放厲火,然後小蜘蛛和靈貓和嗅嗅頂着三書打。看情況是用清泉解怪還是憋費。如果三書有膨脹藥水,就用充氣咒。沒有的話,三書加隨從打不過厲火加隨從。
c、艾薇解掉厲火。這也是厲火最怕的情況,更可怕的是,厲火死了,小蜘蛛和靈貓還活着,並且己方還沒有已經在場上存費的嗅嗅和飛賊。所以為了避免這種情況。我一般是打反手然後憋費。不要賭給一隻厲火。一旦厲火過了半場,我一般就不再上怪了,而是繼續嗅嗅飛賊,贊費打應對,除非對過戒不掉厲火或者被我打斷解牌。我會再鋪小蜘蛛去養。
d、不管厲火靠三書換血。這種情況打哈利也經常見,哈利是把厲火推遠,然後繼續打己方本體磨血。應對差不錯。不過應對不好是容易被打崩。首先三書是近戰,厲火是遠程,都有飛賊,就一起遛,一定是三書好遛,只要遛到有小蜘蛛或者靈貓(這就是靈貓比小精靈好的地方,靈貓打三書防守無可替代)。
直接下下來配合法師一起打三書,然後就是優勢了。本體法師配合靈貓打三書不管輸贏,死了就buff厲火,厲火明顯能打更多的傷害。關鍵點注意是步數別用光了,運營好移動卡,並且儘量留有費用,多防守多存費。
10.帶治療嗎:不帶治療,厲火過半場了就基本放棄,憋費打應對和下一輪爆發,這套卡組和打法沒有治療的位置。如果對手也是厲火,帶治療的,可以用充氣咒打斷,或者直接上氣象咒降低治療量並打傷害。
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