來源:人民網研究院
人民網北京7月22日電 人民網研究院組織編寫的移動互聯網藍皮書《中國移動互聯網發展報告(2021)》今日在京正式發佈。其中,中娛智庫創始人、CEO高東旭撰寫的《2020年中國移動遊戲市場發展現狀及趨勢分析》一文認為,2020年中國移動遊戲產業快速發展,垂直品類遊戲多元化成為亮點,遊戲精品化策略初見成效,海外影響力增強。
文章指出,2020年中國移動遊戲市場呈現以下發展特點:
一是營收數據大幅增長,垂直品類遊戲多元化成為亮點。隨着移動遊戲加速發展,瞄準細分人羣的垂直品類遊戲日益湧現,遊戲類型逐漸豐富,為用户提供多種選擇,包括電競、二次元在內的細分市場逐漸成為產業焦點。
二是用户增長進入瓶頸期,新用户獲取成本提升。2020年,中國移動遊戲用户規模達到6.55億人,用户增速放緩。中國移動遊戲用户更喜歡角色扮演類遊戲,現代題材、玄幻/魔幻題材和文化融合題材是收入排名前三的類型。
三是行業競爭激烈,頭部企業規模效應明顯。在遊戲開發成本上升和產品同質化的情況下,遊戲市場收入和利潤向頭部公司聚集,中小企業生存空間狹小,競爭力極其有限,面臨生存壓力。
四是遊戲精品化策略初見成效。在流量紅利減退背景下,優質內容IP成為吸引用户、實現內容價值變現的核心環節。精品遊戲的持續成功使更多遊戲企業進入了高標準、高投入、高產出的正向循環,推動行業持久健康發展。
五是技術發展加速,雲計算創新推動行業發展。2020年,中國雲遊戲市場規模達23.78億元,同比增長141.18%,用户規模超過4700萬人。未來隨着5G技術的不斷普及、網絡寬帶環境的優化,雲遊戲產業將持續快速發展。
六是出海成效明顯,機遇與挑戰共存。2020年,中國自主研發遊戲海外市場規模達154.50億美元,保持穩定增長。國產遊戲通過打造精品原創遊戲的戰略,憑藉差異化的產品定位,成功塑造了一批優秀中國遊戲品牌,助推了國內遊戲企業專業化、本地化發展以及快速高效的研發運營體系的搭建。
七是政策監管注重用户權益保護。通過管理模式的優化和保護力度的加大,我國遊戲行業初步構建起了集家長、企業、社會於一體的未成年人遊戲保護體系,基本形成了全方位的行業標準。部分企業深耕技術,人臉識別功能日趨完善,實名認證越發規範,實現了從登陸到支付場景的多維監測。
八是內容管理日趨規範,產品國際傳播影響深遠。在多層級的版權制度管理下,2020年我國移動遊戲的版權界定、內容開發、IP聯動以及新文創內容生態發展日趨科學與規範。在國內版權管理進一步規範的前提下,海內外的版權引進與開發、海外代理、兼併參股、共同開發等多種合作模式齊頭並進。我國自主研發的遊戲產品出海規模逐年攀升,貿易順差日漸明顯,海外影響力、海外市場份額、全球用户規模也在與日俱增。
此外,文章提出中國移動遊戲市場的未來發展趨勢,包括社會責任受到行業普遍重視、移動遊戲 趨勢更加明顯、雲遊戲發展空間廣闊、創新技術得到更多應用、企業深耕產品多維價值等。(劉志華)