“不破不立”的EDG,或許為電競正了名

“這六年我們等了太久,讓我們恭喜EDG!”

經過5個小時的比賽,EDG戰隊終於拿到了那座象徵着一年中“英雄聯盟”(網絡遊戲名稱)職業賽場上最高榮譽的S賽獎盃。

7000多公里外的冰島,2021年“英雄聯盟”全球總決賽中,來自中國大陸賽區(LPL)的EDG戰隊(EDward Gaming)鏖戰五局,最終以3:2的比分擊敗了來自韓國賽區(LCK)的DK(DWG KIA)戰隊,獲得2021年英雄聯盟全球總決賽冠軍。

這是LPL戰隊第一次在S賽上擊敗來自韓國lck的對手,這也是LPL賽區電競歷史上的第三個冠軍。從不被看好到到絕境中奮起,EDG戰隊實現了LPL的第一個大滿貫,詮釋了何為“不破不立”。

這場比賽吸引了全球觀眾的目光,在EDG奪冠後的第一時間,@央視新聞 發文祝賀EDG奪冠。

“不破不立”的EDG,或許為電競正了名

本次S11的四強隊伍由三支來自韓國LCK賽區的戰隊Gen.G、T1、DK以及來自中國LPL賽區的“獨苗”EDG戰隊組成,而EDG也最終不負所望,捧起了這一“含金量”相當高的獎盃。

2021年,S11,八強共有四支韓國戰隊,四強則是三支韓國戰隊與一支中國戰隊,而這三支韓國戰隊也個個身懷絕技,三冠王SKT(T1)、兩冠王三星(Gen.G)、衞冕冠軍DK。而曾經的EDG總被評價為“內戰內行,外戰外行”,過去的S系列賽事裏無一例外,年年止步八強,今年挺進四強後面對的又是這樣三支棘手的隊伍,在這樣LCK賽區重重夾擊的情況下,這一冠軍更顯難得,分外珍貴。

總決賽的舞台上,EDG對戰DK,這支曾經總是在八強結束世界賽之旅的老牌戰隊面對衞冕冠軍,打滿BO5,背水一戰。面對多年來的調侃與質疑,最終來到11月7日的凌晨,他們捧起這一夢寐以求的獎盃,逆境中的突破分外可貴,不被看好時的奮起總格外激動人心,EDG以自身的經歷,完美詮釋了今年全球總決賽“不破不立”的主題。

“不破不立”的EDG,或許為電競正了名

EDG電子競技俱樂部(EDward Gaming),簡稱EDG,於2013年9月13日在廣州成立,是國內一家專業的電子競技俱樂部。

或許很多人對電子競技存在一定誤解,把“電子競技”和“沉迷網絡遊戲”畫上等號,其實不然。

電子競技有明確的遊戲規則,是具有體育精神的公平公正的競賽,需要智力與體力的配合。

而網絡遊戲往往不需要進行對抗,決出勝負。遊戲規則不甚明確,以及沒有時間限制,容易致人沉迷。網絡遊戲亦可以通過充值獲得勝利,但電子競技需要隊員個人思維、反應等各種能力的綜合以及團隊的配合。

從被認為是“不務正業”發展到全球國際賽事,國內的電競事業一夜之間獲得無數人的關注,刷爆朋友圈。

早在2008年,國家體育總局已將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年,雅加達亞運會電子競技表演賽英雄聯盟項目決賽中,中國團隊3-1擊敗韓國隊獲得冠軍。此前小組賽裏中韓兩隊曾兩次交鋒,中國團隊均未能取勝,但決賽中成功登頂。電競能出現在亞運會賽場上,讓國內玩家們興奮不已。

據悉,第19屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在杭州舉行。本月5日,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上對外公佈了第19屆亞洲運動會(簡稱亞運會)項目所有小項,其中電競項目的八個小項分別是《英雄聯盟》、《王者榮耀亞運版本》、《和平精英亞運版本》、《FIFA Online 4》、《爐石傳説》、《街霸 5》、《夢三國 2》與《DOTA 2》。

作為亞洲規模最大的綜合性運動會,遵循公平競技、受眾廣泛、賽事體系成熟、內容積極健康、項目設置平衡等設項原則,八個電競項目憑藉全球範圍內強大的用户基礎,成熟的賽事體系與較高的賽事觀賞性,將首次作為亞運會正式競賽項目。這是電競繼2018年成為雅加達-巨港亞運會表演項目後,首次作為亞運會正能量式競賽項目出現在公眾視野中,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。這也是奧林匹克格言升級為“更快、更高、更強——更團結”後,電子競技再次通過亞運會向全世界展現其數字體育的真正魅力。

厚植於蓬勃發展的國內互聯網中,未來或許有更多的年輕網絡“原住民”能將現實的光芒照進虛擬的數字空間裏,留下屬於一代人的熱血青春。

(部分資料來源“青春山東”微信公號、江西共青團、@央視新聞、觀察者網、都市快報、紅網、中國新聞網、中文世界看點、新浪體育等)

(大眾日報客户端記者 李揚 耿俊逸 張召興 蔡繼釵 整理報道)

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