作者:NGA-灬風吟i
版本主流的卡組,不一定好上分,但能剋制版本主流卡組的卡組,一定好上分,56級書,如下卡組,吃了懦夫藥劑,光速上分。
我們這套改良斯內普,能夠做到。
剋制,低費弗利維,閃電赫敏。
能打,海格三書,煙花赫敏。
打不過,普通斯內普,哈利。
目前的環境,傳統斯內普與哈利寥寥無幾,所以這套卡,無疑是新的版本之子。
對於低費弗利維,加入了毒藥,去解炸尾螺以及夥伴卡。
同時,毒藥的加入恰好又針對了閃電赫敏的麥格(以及躺槍的紐特。
打弗利維的大優應該沒什麼異議。
着重説一下打閃電赫敏為什麼是優勢。
首先我們帶了鳳凰,炸尾螺,犀牛,以及很肉的夥伴卡凱文,雙子,可以大量分攤閃電的傷害。
其次我們有毒藥,赫敏的卡姐麥格隨便解同時飛沙能破霧。
而且閃電赫敏的解場能力其實極其有限,飛沙,萬彈,閃電,沒了。
而我們只需要組織兩波全面進攻,就能直接拿下赫敏。
第一波,炸尾螺+雙子+犀牛+分身。
第二波,炸尾螺+赫敏+犀牛+分身。
閃電赫根本無法有效解決我們的進攻,兩波足矣擊殺。
打海格三書的關鍵點在於凱文疊了多少,如果疊到紅,那就是優勢,如果沒疊到,基本涼了。
實際上這個對局本應是優勢的,但是海格大哥等級怪高,加上一開始排序問題,導致凱文沒保住就涼了。
打煙花赫敏就看走位了,我們有飛賊的情況下,每把走位躲開一套combo算是合格,如果平均1次都躲不掉,那就要反思一下自己走位是否太耿直。
煙花赫敏比起傳統赫敏進攻性要更強,但同時放過煙花的赫敏就如同待宰的羔羊,我們在煙花之後組織同上了兩波進攻,甚至一波都有可能直接帶走。
遇到隔壁那套奶盾膨脹斯內普可以直接投。
年輕的哈利可能會被我們的兩波進攻打死,年邁的哈利就很難了。
之前我一直認為斯內普強度正常,但現在我開始對這個結論存疑了,因為我感覺是我遇到的斯內普太菜了,根本無法組織起有效的進攻。
斯內普切忌單卡送,一定要十費組織全面進攻,而目前低分段的大部分斯內普感覺都存在白給的行為,白給單犀牛,白給夥伴卡,白給分身等等。
今天從6600打到7500,不到倆小時。
印象裏打弗利維只輸過一場,閃電赫敏只輸一場。
煙花赫敏遇到1次,煙花之後被我雙子一波打死了。
海格三書不少,一開始不會打,輸的比較多,後來改變了打法,不先下凱文,一切為了疊層數,就開始贏了。