哈嘍,我是阿樂。今天和大家聊的內容非常都不一樣,以前都是和大家聊建築。今天和MC玩家聊聊有趣的內容,在我的世界中有非常多有趣的內容。我們可以看到,除了建築之外還有很多有意思的感覺,這種感覺要和現實對比才會有。
接下來這三個感覺保證會讓你感覺到與眾不同。在我的世界中蹦高高,其實非常的簡單。只要我們跳躍起來,就可以達到我們的目標。但是在現實生活當中,蹦高高其實是需要技巧的。
比如在現實世界中蹦高高,普通的起跳是沒有什麼難度的。但是玩家為了讓自己充滿挑戰性,就把自己的難度升的非常的高。第一我們看到這個玩家手裏拿着的是滑板,而且這個滑板是高手級別的滑板。他的第一跳非常的順利,但是覺得難度太低。就把自己的難度升的非常的高。
他從房子上開始跳躍,這樣就可以讓自己看起來非常的強大。但是看起來真的是非常的嚇人。我相信,這種和我的世界的對比,讓遊戲的不確定性變得更大。
在我的世界中划水,其實也是有門道可以講解的。你們覺得阿樂的文章在划水嗎,很多玩家覺得阿樂寫的文章在划水。我相信只要我們能讓遊戲變得有趣,就可以變得更加的不錯。但是我認為,只要讓遊戲和文章能結合得更好,這就是有用的內容。
現實中划水還可以變得更加的豐富多彩,我們可以用漁網捕魚。但是遊戲和現實的對比,其實就是那麼豐富多彩。但是我相信,遊戲會讓生活變得與眾不同。我的世界中的划水,和現實中的划水其實,就是會不一樣。但是你們能看出,遊戲和現實的對比到底有多大的區別嗎?
我的世界這款遊戲的設計,就是讓可玩性變得非常的突出。這樣就能和現實產生強烈的對比,遊戲本身就是這樣。
在我的世界中玩火,其實沒有什麼大不了的。但是遊戲設計本身就不會傷害到遊戲設計者。因為在遊戲中一切都是虛擬的,所以在遊戲的設計下,一切都變得非常的合理。我們從圖片中看到,史蒂夫被火燒着後,只是蹦蹦跳跳的。並沒有發生其他什麼問題,這在其他遊戲當中都是一樣的。
鑑於我沒有找到現實中玩火的圖片。我暫時用我的世界的圖片代替,因為現實中玩火的結果就不是那麼好的。所以我還是建議MC玩家不要在現實中玩火。因為可能會尿牀,這是非常的不好的。當然現在玩我的世界的玩家都是十幾歲的玩家,所以不必要擔心這些問題。
我的世界和現實的對比,阿樂給大家也介紹過非常多的內容。每次都不一樣,而這次給大家的內容更加的與眾不同。所以我相信,玩家會從這6張圖片當中,發現不一樣的地方。但是現實中的一些玩法,在遊戲中不會有大問題。在現實當中,極易發生危險。