王者榮耀:玩打野想要帶飛,就要玩得自私一點,這到底是對是錯?
打野是王者榮耀大部分段位裏最能決定輸贏的一個位置,這是公認的事實,特別是在段位比較低的排位賽裏,基本上都是打野在決定輸贏,但是當前的打野卻比較少人玩,因為很難發育起來,所以就有玩家覺得,玩打野想要帶飛,就要玩得自私一點,但也有很多玩家反對這種觀點,那麼到底自私的打野玩法是對還是錯?
如果站在帶飛的角度來看的話,那麼自私一點是完全沒有問題的,而且也是正確的玩法,野區的發育本來就比較少,正常發育下的打野,可能發育情況就比輔助好一點而已,這種發育下的打野是很難帶飛隊友的,雖然刺客的爆發高,但是想要秒人,前提就是要有裝備上的領先才行,這個時候就需要玩得自私一點,該蹭線就得蹭線,這樣才能越早打出高額傷害帶飛隊友。
但是通常來説,很多段位裏的打野,只要蹭線那麼就會被隊友口吐芬芳,甚至是直接掛機都有,其實這並不怨打野,打野蹭線這已經成為當前打野的主流玩法,除非你玩的是一些藍領打野,不怎麼需要發育,但同時這些打野也就沒有了帶飛隊友的能力了,這就是一種取捨的問題,你不能要求打野帶飛自己,但是卻在打野蹭線的時候口吐芬芳,甚至是掛機增加遊戲難度,這就是不合理的。
很多玩家對打野的要求實際上都很高,在潛意識裏都認為打野就是需要帶飛隊友才行,如果你這麼想的話,那麼就不能去説蹭線的玩法不妥當,不然自私的不是打野,而是你自己,不過也有另外一種情況,那就是打野一直蹭線發育,但是卻無法帶飛隊友,甚至玩得比隊友差很多,所作出的貢獻也比較低,這種情況也是有的,特別是低段位的韓信,很多玩家都是這樣,只會刷而不會抓,更別説帶飛。
如果是這樣的打野,那麼肯定就是不行的,其實打野這個位置是很難玩的,有些時候打野玩得好不好也和隊友有非常大的關係,特別是在前期,現版本的打野只要野區被反,隊友不去幫忙看野區或者幫忙守野區的話,那麼前期節奏一旦丟失,就只能蹭線,而且蹭完線之後打野的發育也是比較差的,也很難帶飛隊友,實際上問題的根本就是前期的節奏丟失,原因就是沒有人幫打野守野區,但很多玩家都是認為打野是太菜了才會這樣,所以現在很少有人想玩打野了。