峽谷裏的每位英雄都有着屬於自己的一個強勢階段,前期雖然弱不禁風可一旦來到遊戲中後期那就是爆炸性的存在。隨着英雄的不斷上架,王者裏也已有了100多位大將,不同位置不同類型更是層出不窮,但是有那麼幾個英雄售價高不説,自身還攜帶着逆風BUFF,就算是到了遊戲大後期也是輸出乏力的存在,小夥伴們知道幾個呢?一起來看看吧~
1:百里守約(混子代表)
百里這位射手可謂是ADC裏面的佼佼者,二技能恐怖的狙擊傷害讓他成為眾多射手玩家的最愛。但是真正會玩屈指可數,如果説“十個韓信九個坑的話,那麼百里守約就是“十個坑”!原因就在於他二技能的機制誤導了絕大部分玩家,從而忽略了自身的平A輸出。相信不少小夥伴也經歷過團戰爆發時自家的守約在哪裏瞄準狙擊,浪費了最佳的輸出機會不説,三槍也是沒一發打中,團戰打完屁輸出沒有,你説此時的隊友心態能不炸嗎?所以當隊友選擇百里守約這位混子英雄時,註定這把不平凡,等着4打5以失敗告終吧!
2:瑤(混子之王)
瑤自打上線就沒被大家認可以及看好過,以輔助的定義來看她,沒有硬控,沒有坦度甚至説探個草叢都可能會被對面一套帶走。雖説現在野王玩遊戲時都會瑤妹dd,可這也不難承認就是連體嬰玩法,這樣的壞處也更加明顯,雙邊隊友的壓力很大。再者説中輔聯動的打法都持續了好幾個賽季,中路一級幫搶線也比較慢,發育路和對面換血也比較脆。遊戲大後期更不用説了,坦克為王的階段,這種軟輔都算不上的英雄又能打出怎樣的逆天操作呢?排位選這個英雄不就是搞隊友心態?“混子之王”非瑤莫屬,她的逆風屬性可是比姜老頭還要強。
3:宮本武藏(超級兵)
身為元老級別的英雄之一,從遊戲內測時就已上架,遠古時期的宮本確實對得起“戰神”二字的稱號,隨着版本的更新和遊戲歷程的進展,策劃在他身上大大小小動的刀不下40多次,從未有過一次加強之舉,打着遊戲平衡的口號,硬生生把宮本從神壇砍落,可能現在玩的夥伴也是為了那一股信念在堅持,售價18888的宮本可能唯一的有用之處就是自身大招的鎖定勉強對C位有那麼一丟丟威脅。更別説現在對抗路的坦邊體系,簡直不要太好打這位超級兵。放在打野位更是拖整個團隊的節奏,輸出不足,身板又不硬,遊戲大後期和超級兵沒什麼兩樣!逆風BUFF在宮本身上就是超級加倍的存在~
4:女媧(只會守家)
法師位是一局遊戲輸贏關鍵性的存在,前期的POKE傷害消耗和小規模團戰的發生都不能缺席,可女媧這位英雄又是腿短,又是0位移,前期傷害更是低的可憐,雖有着超遠距離支援的3技能,但更加考驗玩家的意識和大局觀,一旦傳送過去輸出沒打反而送了人頭,裝備的成型期恐怕也得等到10分鐘之後了。前幾個賽季的她不知坐了多久的冷板凳,這次策劃即使加強了她的3技能,可這並不能改變她輸出乏力的事實,一般有着女媧的對局不是前中期被結束遊戲,就是守家2,30分鐘。所以碰到隊友選擇女媧時就提前做好守家的準備吧~
5:姜子牙(逆風之王)
姜子牙在99%的玩家心目中就是演員,菜雞的象徵。這位英雄的臭名昭著也不是一天兩天了,沒有巔峯賽的版本時就有玩家為了表現分和某些英雄的戰力故意拿姜子牙掉星,演隊友以及破壞隊友心態。有着控制,減速,遠程消耗和經驗加成的他似乎從來不受隊友的待見。主要因素還是身板脆,腿短,一旦被隊友刺客戰士逮到存活率就是1,雖然大招有着極高的AP傷害加成,但也會出現一個施法的視野,命中率更是低得可憐。前期傷害低,後期射手兩發平A直接帶走,逆風就是姜子牙的代名詞。
當然自帶逆風buff的英雄可不止上面我所説到的幾位,如“典韋”“伽羅”“奕星”等,我們不難發現他們有着一個共同點那就是腿短,前期傷害乏力。王者榮耀版本的不斷更新都是節奏越來越快,平均對局時長都在15分鐘左右,像這種需要大量裝備支撐的後期英雄面對現在的快節奏版本,無疑就是逆風存在。那麼在大家心目中感覺那些英雄出場就自帶逆風屬性呢?評論區一起來探討吧~