元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛玩《元氣騎士》的老宅。

以一位玩家的角度來看,《元氣騎士》的玩法流程其實十分簡單,玩家只要撿起武器擊敗所有敵人,就能獲得最終的勝利。但如果大家以為這款手遊只是盲目的追求爽快而不注重內涵,那就有些過於小看了涼屋的策劃水平。因為在遊戲領域中只有優劣沒有中庸,更沒有“鈍角”這種搞怪的選項,越是外表看似簡單的東西,就越能考驗製作組的職業水準,所以在這種的前提條件下,才有了極其複雜的技能強化機制。

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挑戰因子的靈感竟來自…

《元氣騎士》的強化技能十分複雜並且十分專精,玩家只能根據自己對職業以及武器的瞭解,選擇與之匹配的強化技能。可如果大家以為遊戲中的強化方式,僅侷限於“選對則錦上添花,選錯也無傷大雅”?那就很容易陷入涼屋挖的另一個“坑”中。因為除了純增益的被動天賦之外,在遊戲中還有另一種強化與衰減共存的設定,而它就是“挑戰因子”

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挑戰因子的設計靈感源於“破解”(官宣),因為策劃也想以官方的方式,將這種“開掛”的體驗融入到遊戲中,但其前提條件是必須保證強度均衡,所以在無限藍、暴擊翻倍、cd縮短等超強增益因子之後,就有了血量固定為1點、能量減半、天賦減少等衰減因子的搭配。而每次玩家可以領取的因子組合,大多是一半增益搭配一半衰減,為的就是平衡強弱,讓正版變得不會如破解版一般無腦通關。

但面對數十種能力各異的挑戰因子,難免就會有人對其效果產生錯誤的理解,因此也就導致了不少玩家認為“禁止攜帶寵物及傭兵”因子是DEBUFF,可事實真的是這樣嗎?

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所謂的“禁止攜帶寵物及傭兵”因子,顧名思義就是讓玩家孑然一身的挑戰地牢。而且其因子能力不止限制了玩家攜帶寵物、僱傭保鏢,就連幻影法杖的影分身、死靈法師的式神、德魯伊的召喚獸等非寵物單位也受到了限制。尤其是德魯伊,這個因子簡直就是專門為針對他而制定的,直接廢了他所有的主動技能。

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被誤解的“開掛”因子

可俗話説得好“失之東隅收之桑榆”,德魯伊雖然失去了召喚獸,卻意外解鎖了一項不亞於“開掛”的強大能力,而這個能力就是:全程無傷通關。

首先,怪物在地牢中攻擊玩家的原因是“仇恨值”,這個“仇恨值”的影響力可不止侷限於玩家本身,寵物、召喚獸、隨從都會吸引怪物的攻擊。而“禁止攜帶寵物及傭兵”因子卻恰好可以將“仇恨值”拉到最低,所以只要再用一些手段讓玩家的“仇恨值”也消失,那麼整個地牢中的怪物都會停止攻擊任我們宰割。

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全程0傷的無敵套路

説到這裏,老玩家們的心中一定有答案了,而它就是紅武“備用王冠”。這件裝備沒有絲毫的攻擊能力,只能隱藏玩家身形讓敵人失去攻擊目標。所以在沒有寵物的條件下,玩家是不會受到任何攻擊的。

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可畢竟我們在遊戲中的目的是打怪,不是相敬如賓,所以接下來需要解決的問題,就是找一個可以攻擊卻不破隱身的武器。而機甲wifi增幅器的浮游炮,卻恰好可以解決這個問題,因為浮游炮是被動攻擊,不會影響到玩家,所以只要玩家手動刷新王冠隱身,就能做到全程無傷通關。

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從模式上來看,這種玩法沒有特定的職業推薦,因為任何職業在這種背景下都可以達成0傷通關,只是時間長短的問題。可老宅還是建議大家選擇以下兩個職業進行匹配,第一就是上文中提到的德魯伊,因為德魯伊的被動天賦可強化機甲屬性。第二個就是機器人,因為機器人的初始武器可以提高被動輸出,天賦技能又能強化鐳射浮游炮,在實戰初期更具優勢。

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好了,以上就是本期的《元氣騎士》元氣騎士:“禁止攜帶寵物”是垃圾因子?比它更強的,只剩破解了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。

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