當然,縱觀三國殺發展的這些歲月,遊戲中的屬性傷害還是隻有兩種。對於一些崇尚多樣化的玩家來説,這無疑是較為遺憾的。而雷屬性傷害與火屬性傷害一直在手殺中存在着,發展着。
當然,可能有的小夥伴會疑問手殺屬性傷害如此之少。其實這其中還是存在一些道理的。首先,手殺上線一種新的類型的傷害並不是“無中生有”的。就像手殺中的武將一般,其是具有一定的根據的。而手殺中的屬性傷害的根據便是其是否適應手殺的大環境。不少小夥伴可能對於小編的這一個解釋還是不太理解。
下面小編先給小夥伴解釋一下手殺中雷屬性傷害與火屬性傷害出現的原因。小編個人認為一種屬性傷害的出現必須與遊戲中的手牌與武將技能相關。我們先來看一下雷屬性傷害。
在目前的手殺中,能夠產生雷屬性傷害的“源泉”只有三種。不錯,一種便是雷屬性的【殺】,第二種便是【閃電】,第三種便是教主的【雷擊】。熟悉手殺的小夥伴都知道,【閃電】與教主的上線時間還是很早的。雖然其並不是第一批“標”包手牌和武將,但是與“標包”手牌和武將相隔時間並不長。
因此,小編認為雷屬性傷害上線的一大原因便是為了迎合雷屬性傷害技能與手牌的出現。
其次我們再來看一下火屬性傷害。與雷屬性傷害不同,火屬性傷害在上線之際略顯低調。與火屬性傷害相關的手牌便是【火攻】,與其相關的武將技能自然非卧龍諸葛莫屬。按照常理而言,雷屬性傷害與火屬性傷害“待遇”應該相同。但是【藤甲】的橫空出現讓火屬性傷害的地位風生水起。
從兩種屬性傷害上線之際到如今,火屬性傷害日益“風生水起”,而反觀雷屬性傷害卻逐漸沒落。下面小編便和各位小夥伴一起來看一下這其中的原因。
首先不得不提的便是遊戲手牌對火屬性傷害的偏愛。當然,除去前面小編提到的【藤甲】,還有一張手牌足以讓火屬性傷害脱穎而出。不錯,這張牌便是【朱雀羽扇】。
作為孔明“法器”的典型代表,朱雀羽扇也自然着上了一股“火焰”的氣息。自從【藤甲】與火扇的上線,玩家要想打出爆炸性傷害就不得不注重火屬性傷害。而反觀雷屬性傷害,自始至終沒有一張關於雷屬性傷害的牌上線。
其次便是武將技能對火屬性傷害的偏愛。雖然在兩種傷害上線之初,能夠產生這兩種傷害的武將平分秋色。但是隨着版本的不斷更新,玩家們逐漸發現能夠產生火屬性傷害的武將大有人在。
從目前的手殺大環境來看,神劉備、神陸遜、李儒、神周瑜、卧龍諸葛(標與界)都能夠產生火屬性傷害。此外,手殺中還繁衍出另外兩種與火屬性傷害息息相關的武將。
不錯,其中一種便是免疫火屬性傷害的武將,其典型代表便是孫茹。另外一種便是對火屬性傷害十分“畏懼”的武將,兀突骨便是這類武將的典型代表。
而反觀雷屬性傷害,除了教主之外,至今沒有一人能夠產生雷屬性傷害。這就顯示出二者的差距。
但是日後的手殺能否產生新的屬性傷害呢?我們一起拭目以待。
關於這一話題,各位小夥伴們有什麼看法呢?好了,本期的內容就到這裏了。關注小編,關注三國殺移動版!