曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋?

持續關注天美工作室羣的讀者,看完幾天前的騰訊遊戲年度發佈會,或許會感覺有點不過癮。

因為這場涵蓋60多款產品或Demo的年度發佈會,只曝光了7款天美出品的遊戲動態,其中僅有2款新品。

但種種跡象表明,近兩年天美圍繞玩法創新和技術升級等維度,做了相當多的規劃和佈局,在研產品大概率不止2款。

那麼發佈會內外,天美究竟在下一盤怎樣的大棋?為了解開疑惑,Gamelook蒐集、整理了天美一段時間以來的公開動態,嘗試勾勒其產品佈局的全貌。

在擅長的領域繼續積累優勢

先看天美在騰訊遊戲年度發佈會上呈現的7款產品動態。

2款新品,《合金彈頭:覺醒》和《重返帝國》,前者屬於橫版動作射擊,後者是策略類遊戲。雖然天美在這兩個品類都積累了多年的研發和運營經驗,但這兩款遊戲並未依賴天美過去的成功路徑,而是圍繞玩法創新和品質升級做了一系列新的嘗試。

《合金彈頭:覺醒》展現出對於街機IP高還原度的同時,還官宣了原版遊戲沒有的橫版探索世界玩法。據媒體報道,該玩法實現地圖互通,並加入了多種環境交互機制,和傳統橫版動作射擊遊戲相比,擁有更大的自由度和操作空間。

曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋?

測試版本橫版探索世界的地圖全貌

《重返帝國》則是天美第二款策略遊戲。鑑於該品類的市場競爭已全然白熱化,這款新作一方面擁有不俗的畫面細節表現,通過抬高品質門檻,加強自身競爭力;另一方面擴大了玩家在局內的即時操作空間,嘗試用玩法的融合創新,對傳統策略手遊的體驗進行改良。

曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋?

與2款新遊同時亮相的5款成熟產品,《穿越火線:槍戰王者》、《亂世王者》、《QQ飛車》、《天天愛消除》和《王者榮耀》,都已上線多年,但至今仍穩定位列相應品類頭部。它們的未來規劃,反映出了天美精品化長線運營的兩條基本思路:

第一,通過玩法創新和品質升級,拓展相關品類的邊界。

可以發現,這5款成熟遊戲都在持續通過玩法創新,引領和拓寬各自品類的玩法邊界。一些遊戲的開發團隊根據世界觀和玩家需求推出了新的版本或玩法,比如《QQ飛車》即將推出機甲版本、《亂世王者》後續將更新「八荒之戰」、「幻境探秘」等玩法。

另一些遊戲則希望給予玩家共研的機會,比如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》分別將推出「IP共創」計劃和武器編輯器系統,通過吸納玩家創意,讓遊戲本身擁有更多的可能性。

第二,在已經積累了相當規模的玩家基本盤後,通過多維度的IP合作、跨界聯動及衍生內容,繼續向外擴圈,拓寬遊戲的體驗邊界,和多種文化構建鏈接。

具體而言,有產品選擇了融合經典中國文化元素,比如《王者榮耀》與重慶中國三峽博物館、重慶白鶴梁水下博物館的專業共創,《亂世王者》與洛陽等各朝古都的聯動,《穿越火線:槍戰王者》和《西遊記》、《葫蘆娃》的合作,《QQ飛車》的四川文旅地圖規劃等等。

還有產品嚐試與流行文化共贏,例如《天天愛消除》的「消除煩惱」計劃就包含了與《蠟筆小新》、樂高得寶系列的多種合作形式。

總之,天美通過騰訊遊戲年度發佈會曝光的新作和成熟產品,都在以往擅長的領域繼續積累優勢,並探索和拓寬遊戲的體驗邊界,嘗試和多種文化產生鏈接。而Gamelook發現,天美在這7款產品之外,圍繞玩法創新和品質升級,也做了大量的嘗試和探索。

從兩個方向嘗試研發3A級遊戲

回顧天美近一年以來的在研項目招聘信息,會發現一個有意思的點:很多在研產品有個共同的前綴——「3A(級)」。其實不光天美,騰訊其他自研工作室,乃至其他國內遊戲廠商,都開始用「3A(級)」來定義部分新產品的品質層級。

什麼是3A?玩家和從業者對此可能有着各種不同的理解,一個相對普遍的認知是,3A意味着遊戲擁有足夠多的、高質量的細節,並且能顯著超越玩家的預期。

那麼,天美如何着手佈局3A級遊戲研發?Gamelook認為,天美至少從兩個方向進行了籌備和規劃:

第一,與國際級遊戲廠商合作,研發3A級品質手遊。

到目前為止,天美官宣與動視暴雪、寶可夢公司、Xbox Game Studios等知名廠商建立了合作關係,其中部分合作明確表明,將在後續推出共同研發的遊戲產品。

這一方向的成功先例是天美J3工作室與動視暴雪聯合推出的《使命召喚手遊》。這款手遊2019年上線至今,全球總計下載量已經超過5億,並先後獲得TGA最佳移動遊戲、Google Play 2019最佳多人遊戲等重量級獎項,可以説是既叫好又叫座。

據招聘信息顯示,更多和《使命召喚手遊》同一量級的手遊可能正在路上,比如天美T1工作室在去年的招聘帖中,就明確提及「國際3A大廠」、「世界頂級IP」等關鍵詞,想必這也將是一款相當重磅的產品。

而天美從這一方向佈局,並不只是為了商業成功。天美J3工作室總經理姚遠曾對媒體表示,天美希望通過這類合作研發項目,和歐美頂尖遊戲廠商交流彼此的研發長板,形成互補。比如通過《使命召喚手遊》,天美在對外輸出Free to Play手遊研發經驗的同時,也得以瞭解歐美廠商3A遊戲的工業化製作流程,觀察他們如何構建和維護國際級IP,從而增強自研團隊的工業化、敍事和IP構建能力。

第二,籌備研發多品類、多平台的原創3A級遊戲

與海外廠商開展合作研發的同時,天美旗下多個工作室都曾通過招聘信息對外透露了在研的原創IP 3A級手遊項目,涵蓋競速、MMO、射擊等主流品類。

今年年初,更有一位天美內部人士通過知乎發佈招聘帖,稱天美正在籌備跨平台3A大作的研發。

據瞭解,這個立項不久的產品被定位為天美的「戰略級產品」,包含射擊、寫實開放世界等玩法要素,計劃面向主機、PC與移動端等多平台發行,「電影《頭號玩家》中的綠洲(Oasis)式的虛擬社區,是比較遠期的對標方向」。

曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋?

無論是合作研發,還是自研原創IP 3A級產品,都對人才儲備和技術積累提出了很高的要求,而天美近兩年的確在組建並快速擴充國際化自研團隊。

據外媒報道,天美已將多位海外頂尖遊戲人才納入囊中,並在北美等地開設了工作室分支,目前仍在全球範圍內持續招聘大量有3A遊戲開發經驗的人才。

同時,天美還在從多個維度進行技術預研,以便在下個世代的競爭中佔據有利位置。比如近期天美就在為一款國際化3A開放世界項目,招聘和UE5相關的引擎工程師、客户端開發和後台開發崗位。

曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋?

不過,3A級遊戲也意味着更龐大的內容體量和開發規模,以及通常3-5年的研發週期。考慮到天美這兩年更傾向於公佈完成度較高的新產品,前文提到的3A級產品距離正式曝光,或許還需要等待不短的時間。

結語

綜上所述,通過騰訊遊戲年度發佈會展現的7款產品動態,很可能只是天美產品佈局的冰山一角。

不過我們依然可以從中看出,隨着研發和運營經驗的積累,天美對於《王者榮耀》、《亂世王者》等成熟產品,已經形成了一套精品化長線運營的方法論,通過持續的玩法創新和品質升級,引領和拓寬各自品類的邊界,並藉助多維度的IP合作、跨界聯動,拓寬遊戲的體驗邊界,和經典、流行文化形成連接。

《合金彈頭:覺醒》、《重返帝國》這2款新品則展現出天美在以往擅長的領域,通過經典IP改編、玩法和品質迭代,繼續深挖品類可能性的開發思路。

而水面之下,天美近兩年還通過合作研發、自主研發兩條路徑,在多個品類着手籌備3A級品質新產品,以爭取在3年、5年、甚至10年的中長線競爭中,獲得行業領先地位。

然而,這些可能還不是天美產品佈局的全部。

騰訊集團高級副總裁馬曉軼近期接受採訪時透露,騰訊當前有不少「登月項目」——計劃用1、2代產品,5-8年的時間,做出和GTA、《賽博朋克2077》續作在同一水準的遊戲,天美會不會為此籌備更有野心的產品?同時,圍繞騰訊今年提出的「超級數字場景」,天美會不會有更多維度的佈局?

Gamelook無從得知這些問題的答案,但可以肯定,作為工業化能力、團隊規模在騰訊內部排名靠前的自研工作室,天美應該不會缺席任何一個重要陣地。

不知何時,天美工作室羣的口號由「提升玩家娛樂品質」升級為「提升全球玩家娛樂品質」。全球,意味着更大規模的玩家市場,也意味着更為激烈的遊戲品質競爭。

不過,隨着「3A級品質+大IP+精品化運營」的產品戰略思路逐漸清晰,隨着越來越多高品質新遊在未來3-5年陸續浮出水面,相信天美「提升全球玩家娛樂品質」這一願景,很快就會在更多維度成為現實。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 3308 字。

轉載請註明: 曝光7款產品動態的同時,天美在下一盤怎樣的大棋? - 楠木軒