王者榮耀:自身較為笨重,但對線強度較強,夏侯惇怎麼玩?

這個英雄的核心是被動技能 第二重要的是二技能 這決定了他血量越高收益越大 而且一二三技能決定了他出減cd裝備收益也非常高

這下 思路就很清晰了 肉+控制是關鍵

王者榮耀:自身較為笨重,但對線強度較強,夏侯惇怎麼玩?

然後我們分析一下比較契合的裝備

回血類:鳳凰眼 農藥裏應該沒有任何英雄比他更適合這件裝備了 除非對面法師實在太猛 不然這個優先級永遠高於魔女

cd類:

1.斧頭 血量 cd 攻擊力 穿透 完美契合夏侯 但我不推薦這個

原因:夏侯作為輔助 不可能出這個 如果是邊路 那麼一般搭配功能性軟輔 通常情況下 前期必須全力堆肉 第一件出這個容易翻車 而且技能機制決定了 他出這個傷害轉換比不高

2. 冰甲 其實沒什麼好説的 20cd+護甲+藍量 還有個聊勝於無的被動 一般出這個沒什麼問題

3. 冰拳 比冰甲多了血量 少了護甲 10cd 多了個減速被動 刺客噩夢 粘上了能噁心對面好一會 通常情況我覺得這個更好 但是迫於前期對面壓力 一般還是選擇冰甲 冰拳什麼都好 但是能不能出看對面配不配合 對面物理輸出不太猛這個有奇效

4. 名刀 5的cd和被動足以讓你出它了 附帶的一點攻擊力聊勝於無 這其實是農藥最肉的裝備 最適合第六件出 而且人都有一種心理 碰到絲血會盡最大努力去收掉人頭 這個時候你會吸收更多的傷害 1s無敵時間+鳳凰眼+二技能+被動 回血起來也不是不可能

王者榮耀:自身較為笨重,但對線強度較強,夏侯惇怎麼玩?

剩下的就是看你怎麼搭配裝備了 都知道cd堆到40 提升很大 但也要根據符文 鞋子 來選擇cd裝備 而且上述裝備也影響你其他的裝備的出裝 就像你不可能出了冰甲又選擇出反甲一樣 你肯定會選擇其他帶血量的裝備 這些都需要根據個人喜好和實際情況選擇

此外,還有幾件裝備值得説一下 算是有時雞肋但又特別好用的

小火甲 清線快 被動燒人也可以 大火甲也很便宜 屬性也不錯 但是不知道為什麼 我就是不太喜歡升級 可能是格子不夠 現在夏侯加強了 清線能力不錯 這個錦上添花吧

2.爆裂甲 嗯 我對它的評價是蛇皮裝備

想要多點傷害 喜歡浪的 打拉扯的可以出這個 疊滿被動 打戰士刺客還是很痛的 而且他們知道你很肉 所以不會對你出手的 你可以盡情突臉噁心他們 至於坦克 他也只是象徵性打幾下 都知道打不動對面

3.血手 非常強力的裝備 但是除了血量 其他對夏侯來説沒有什麼用處 不適合前期出但是很適合後期出 可以主動觸發被動 而且護盾要比付出的生命值多百分之10 還有80攻擊力 其實這些都不是重點 重點是對對面的威懾力 英雄在頂着盾的時候 是看不到真實血量的

王者榮耀:自身較為笨重,但對線強度較強,夏侯惇怎麼玩?

實際上你消耗了百分之三十血量 換來了百分之40的護盾 但是在對面眼裏 你就是憑空多了百分之40的護盾 而且加上自己二技能15的護盾 一瞬間頂起半管血的護盾 就算你知道護盾只是暫時的 你也不能保證你隊友這麼想 能給對面造成極大的心理壓力

最讓人恐懼的是 你們先手拿他開團 結果他開出了技能 瞬間頂上半管血的護盾 瘋狂平a 控人 幾大百回覆一秒跳幾下 視野裏已經能看到他的隊友前來支援了 這個時候你們會選擇打還是不打?

1、上單抗壓路

如果對面是2個人,那就猥瑣塔下清兵,因為有12技能羣傷,清兵快,且2護盾1控制,可以有效規避對方強殺,消耗。來隊友就上去打,基本上對面必死一個。如果對方就1個射手或者上單位,那單挑沒壓力,走位好點,趁對方上來補刀,先1減速,貼臉A,護盾減速,A,2段1擊飛,對面閃現位移,大招追上。我主加1技能,一是因為控制傷害減CD,二是2技能百分比護盾,肉了以後才有效果。沒有好機會基本上不先手3技能,對線就12消耗清兵,射手殘血不回就是死。對面來抓,就3技能回頭跑。

2、下路輔助位

王者榮耀:自身較為笨重,但對線強度較強,夏侯惇怎麼玩?

我習慣性遊走,這點很考驗射手自己的意識。出門買輔助裝,1級蹲草叢,看射手補刀,對面上單敢來補刀,就1減速擊飛,配合射手一頓A,至少半血。清河道野升2,塔下壓對方刀,就是看他上來補刀,就121,然後上單就殘血了。前2級就這個套路,對方上單殘血,我就開始對面藍野區,中路遛一遛,有機會就上去打,沒有回來守着射手。如果射手錶示可以單,那我基本上就全圖跑了,隊友配合好,人頭助攻沒問題。如果對面針對射手抓,那就乖乖的下路草叢掩護。

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