最開始的無限火力模式中,厲害的英雄都有出色的技能機制,比如武器、劍姬、劫、吸血鬼等等,但現在的無限火力卻是傷害的比拼,原因除了裝備和天賦之外,還有獨特的buff加成。
無限火力中每個英雄都有各自的平衡調整,但很多玩家卻沒有注意,一些英雄的buff相當誇張,卻被玩家的“印象流”所拋棄,其實選出來很輕鬆就能亂殺。
一、塔姆:造成125%傷害、承受70%傷害,是無限火力中增強最多的英雄。塔姆在前期單挑是屬於無敵的,又肉輸出又高。天賦帶叢刃,召喚師技能帶疾跑,Q中就立馬加速上去,幾下就把人打死了。另外現在偷塔已經行不通了,前期的塔姆最為強勢,利用大招多支援隊友建立優勢。
二、時光老頭:造成120%傷害、承受95%傷害。大多數玩家隨機到時光肯定會換掉,因為他好像除了復活大哥就沒啥用。但現在是個遠程英雄帶致命節奏+海妖都很強,時光也一樣,還有高額的傷害加成,兩條命在對拼中也很無賴。前期可以用Q清兵,很難被壓制,絕對是一個強度很高的英雄。
三、巴德:造成115%傷害、承受80%傷害。與時光一個道理,巴德也可以當ADC玩,而且有被動加成,爆發更高。巴德是很容易滾雪球的,E技能是遊走gank的神技,順帶可以撿被動木靈,拿人頭不要太簡單。大招功能性很強,可以保護也可以當先手,無論單挑還是團戰都有大作用。
這些英雄都是看上去很弱,容易被對手看不起,不過一旦對拼起來卻沒有幾個打得過的,利用這種“印象流”很輕鬆就能亂殺。