作者:NGA-Pray√
最近發現很多玩家還是覺得冰露比較難易上手 所以想在這裏大概寫一寫基礎的部分。
總體來講冰露是一個非常吃操作細節的角色,哪怕是一點小小的失誤,都會導致傷害大幅度變動,也就是上限很高的同時下限也很低。
意識和共鳴的選擇就不説了,只討論操作方面:
先討論類似囚籠環境的快速爆發場合。
以釋放一次滿層大招標準爆發為例,具體操作是:
物理三消—切換冰形態—冰形態三消(藍三消)—雙QTE—兩個冰形態三消—按下大招
其中加粗部分操作的總共時間必須小於4秒,而雙qte後的兩個三消總共不能超過2秒。
按下大招時,只要冰形態能量條有剩,大招就能吃到核心被動的冰傷加成,更重要的是,我們要讓包括滿層大招在內的儘可能的多的傷害,吃到裝甲型被動等重要增益buff。
操作細節:
1.冰形態紅球是完全脱手類技能,哪怕按下紅球的瞬間立刻閃避,技能也會被完整釋放,而且還能取消技能後搖,非常關鍵。
2.冰形態黃球和籃球雖然很快,但釋放後立刻閃避還是會被吞傷害的。黃球只要第一段砸地傷害出現就可以閃避或者按大招了,不會丟第二段傷害。藍球的話,還是打滿比較好。
3.大招無視角色本身的所有硬直,也可以拿來取消後搖。
4.切換形態後,只要造成了傷害(不一定要平A 技能傷害也行)大招按鈕就會在切換形態3秒後出現。
5.裝甲型被動唯一存在,持續5秒(實際上多一點點)無法刷新。 (就算是多個裝甲角色也不能覆蓋)
6.切換形態有不短的無敵時間,記得靈活運用。
總體來説 操作正確的話時間絕對不會不夠用,但是一但拖延哪怕一秒,各種傷害加成的時間就要過了(核心被動能量條 裝甲型buff 達芬奇等)傷害就會巨幅降低。
當然這一套爆發也不是定死的,根據敵人的血量,比如囚籠低層,我們也可以打非滿層大甚至只靠連續的紅黃三消速秒。
接着是戰區等長時間戰鬥的操作思路:
戰區的情況比較複雜,大致説一些輸出思路吧。在戰區,冰形態能量條就顯得不那麼重要了,因為戰區小怪階段本身就是個長時間的戰鬥,與用於短時間爆發的能量條的作用矛盾了。
而且物理形態的技能範圍都很小,不太能作為有效的羣體輸出,所以你甚至可以不打任何物理形態三消,基本常駐冰形態(當然大招還是得放)。
在戰區大怪階段(血量較多的小boss)你應該用物理三消給的能量條打一些爆發循環,縮短時間。
除非球真的很亂,否則不太推薦打兩次物理三消,爆發循環的意義就在於把傷害儘可能的壓縮進qte的時間裏,滿能量條用不完是浪費輸出資源的行為……沒有工具人的單人戰鬥場合就另説。
還有新手剛上手冰露建議打爆發的時候養成用餘光看着球的習慣,眼睛還是看着敵人的動作,不然挺容易光顧着按球被敵人打到,如果被打出硬直延誤時間的話,爆發傷害就會低很多。