爐石傳説:蛋刀削弱對DH影響有多大?看看海盜戰就知道,基本廢了

蛋刀倒了,這件事老九説不上是好是壞,對於DH玩家來説這則消息無疑是天打雷劈,但對於牧師等慢速玩家來説恐怕心裏樂開了花。設計師給出的削弱方案並不是玩家們最開始猜測的削減一耐久,而是簡單粗暴的修改費用。正好藉着這個契機,老九和大家好好説明一把優質武器對於職業的重要性。

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縱觀歷史上的主流強勢卡組,多半手裏有一把甚至多把與之匹配的武器。海盜戰,弒君賊,模塊術,奧秘法。武器對於一個職業最重要的是什麼?沒錯就是節奏,這裏拿銀劍為例,過高的費用導致這張卡在第一回合提起相當卡手,那為什麼在當時的競技場卻人人想要呢?沒錯正是由於之後幾回合的節奏感好。

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耐久越多代表着單張武器在後面回合打出的節奏感越多,因此設計師在設計刀的時候都會有意的控制耐久,目的就是防止一張武器對於局面的改變過大。攻擊低,耐久偏高,攻擊高,耐久少不説而且限制過多,這就是關於武器的平衡。因此奧金斧多年依然屹立不倒的原因就是在同時擁有着高攻擊而且還有兩耐久,當然還有優質的費用。

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説到費用上,對於一把好武器來説,費用也是相當重要的一環。費用的好壞決定了節奏感的快慢,一把與職業完美契合的武器首先費用上一定是相當完美的。這裏不論高低,只看契合程度,比如血吼之於防戰,墮落者之顱之於模塊術。這裏説回到蛋刀上,這時候對於玩家們的震驚就好理解多了。因為這樣一來節奏瞎等於廢了。

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什麼叫節奏,白話就是每回合都有正確的事情幹,但是修改後的蛋刀與古爾丹之顱明顯的撞費,且5費曲線只剩下刃縛精鋭以及開炮,但是這兩者又偏偏是需要多一費來啓動的卡牌,單回合完全沒有作用,這導致現在的DH6費曲線十分擁擠,5費又面臨真空,節奏頓時全無,這才是大多數人不看好DH後續表現的原因。

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不過對於DH來講,雖然削弱程度蠻大的,不過好在DH能玩的其他卡組同樣很多,作為親兒子,後面的單卡只要彌補上曲線真空期這點上,節奏蛋未必沒有一戰之力。況且DH走控制路線也是相當不錯的,心中的惡魔是相當有潛力的卡牌,因此倒不用怎麼為蛋總後續擔心,大家對於蛋刀削弱是什麼看法,歡迎評論留言。

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