作者:NGA-洩矢諏訪子だ
總結:
心海站場輸出並不會血虧,個人理解可以對標公子。
公子 站場水覆蓋+輸出+輸出;
心海 站場水覆蓋+輸出+奶;
用水4,生水治;
輸出循環:水母,q,aa閃或aa走。
沒大就水母+平a水覆蓋,或者退居奶媽讓其他角色站場。
詞條優先級
無感電反應:大生命>大攻擊>小生命>小攻擊;
有感電反應,且感電反應傷害2次中至少有一次由心海觸發:大生命>精通>大攻擊>小生命>小攻擊;
有感電反應,且感電反應傷害3次中有一次由心海觸發:大生命>大攻擊>小生命>精通>小攻擊。
元素充能詞條多多益善。
武器推薦
增傷區的收益比生命區大(5星武器均1精,4星武器均滿精)。
推薦度
不滅月華>流浪樂章>萬國>匣裏>(金珀≈白辰≈祭禮≈討龍)>(塵鎖≈天空)。
傷害(水傷)
流浪(元素)>>不滅月華>>匣裏>萬國>流浪(攻擊)>(塵鎖≈天空)>金珀>白辰>討龍>(祭禮≈流浪(精通))。
傷害(水傷+感電)
流浪(元素)>>不滅月華>流浪(精通)>萬國>匣裏>流浪(攻擊)>(塵鎖≈天空)>(祭禮≈金珀)>白辰>討龍。
不滅月華傷害提升明顯,並且自帶充能效果。流浪樂章一旦賭到了元素傷害,約等於在不滅月華的基礎上又裝備了一把不滅月華。無論賭到哪個,在水傷隊和感電隊發揮都不錯。
萬國、匣裏和流浪樂章都屬於吃到了增傷區的福利,即使副詞條是暴擊暴傷也還是賺的。金珀、討龍、白辰、祭禮傷害相差不多且各有功能性,金珀、討龍適合水傷隊,白辰、祭禮適合感電隊。塵鎖和天空傷害比上面四個略高但功能性不足。
天賦方面從8/8/8升到10/10/10總dps提升1700左右,約等於半個不滅月華。
過程:
不同武器不同詞條數對比
90級心海,水4,生水治。怪85級,抗性0.1。DPS(平A一段+二段+水母/2)。詞條數以lz自己的神裏為參考,攻雙暴26詞條,0命1精霧切2層被動,DPS((平A一段+重擊三段)/1.5+e/10 均暴擊)為21141。
千巖2+水2
和水4相比差了1100多dps。
少女2+水2
和水4相比差了600多dps。
6命時生生治和生水治對比
生水治更優,大生命越高差距越大。
各詞條的DPS收益
(大生命/大攻擊/小生命/小攻擊/精通詞條數為10/3/2/2/0情況下的詞條收益)理想感電情況:所有感電均由心海最後觸發。
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