原神:心海詞條優先級和武器推薦

作者:NGA-洩矢諏訪子だ

原神:心海詞條優先級和武器推薦

總結:

心海站場輸出並不會血虧,個人理解可以對標公子。

公子 站場水覆蓋+輸出+輸出;

心海 站場水覆蓋+輸出+奶;

用水4,生水治;

輸出循環:水母,q,aa閃或aa走。

沒大就水母+平a水覆蓋,或者退居奶媽讓其他角色站場。

詞條優先級

無感電反應:大生命>大攻擊>小生命>小攻擊;

有感電反應,且感電反應傷害2次中至少有一次由心海觸發:大生命>精通>大攻擊>小生命>小攻擊;

有感電反應,且感電反應傷害3次中有一次由心海觸發:大生命>大攻擊>小生命>精通>小攻擊。

元素充能詞條多多益善。

武器推薦

增傷區的收益比生命區大(5星武器均1精,4星武器均滿精)。

推薦度

不滅月華>流浪樂章>萬國>匣裏>(金珀≈白辰≈祭禮≈討龍)>(塵鎖≈天空)。

傷害(水傷)

流浪(元素)>>不滅月華>>匣裏>萬國>流浪(攻擊)>(塵鎖≈天空)>金珀>白辰>討龍>(祭禮≈流浪(精通))。

傷害(水傷+感電)

流浪(元素)>>不滅月華>流浪(精通)>萬國>匣裏>流浪(攻擊)>(塵鎖≈天空)>(祭禮≈金珀)>白辰>討龍。

不滅月華傷害提升明顯,並且自帶充能效果。流浪樂章一旦賭到了元素傷害,約等於在不滅月華的基礎上又裝備了一把不滅月華。無論賭到哪個,在水傷隊和感電隊發揮都不錯。

萬國、匣裏和流浪樂章都屬於吃到了增傷區的福利,即使副詞條是暴擊暴傷也還是賺的。金珀、討龍、白辰、祭禮傷害相差不多且各有功能性,金珀、討龍適合水傷隊,白辰、祭禮適合感電隊。塵鎖和天空傷害比上面四個略高但功能性不足。

天賦方面從8/8/8升到10/10/10總dps提升1700左右,約等於半個不滅月華。

過程:

不同武器不同詞條數對比

90級心海,水4,生水治。怪85級,抗性0.1。DPS(平A一段+二段+水母/2)。詞條數以lz自己的神裏為參考,攻雙暴26詞條,0命1精霧切2層被動,DPS((平A一段+重擊三段)/1.5+e/10 均暴擊)為21141。

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千巖2+水2

和水4相比差了1100多dps。

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少女2+水2

和水4相比差了600多dps。

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6命時生生治和生水治對比

生水治更優,大生命越高差距越大。

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各詞條的DPS收益

(大生命/大攻擊/小生命/小攻擊/精通詞條數為10/3/2/2/0情況下的詞條收益)理想感電情況:所有感電均由心海最後觸發。

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