我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

穿越回2009年的MC世界,你會接觸到的是MC首個面向世界發行的1.0版本。雖然很多東西仍然不夠完善,但相對於之前的遠古版本b1.8.1而言,已經有了一個很大的飛躍。即便如此,也受到世界範圍內很多玩家的愛戴。作為MC忠粉的你,是否與MC有了十二年之長的交往?在1.0版本中所留下的痕跡,你還記得嗎?

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

時隔十二年,穿越回1.0,如果你是一名沉迷於建築的老玩家,你會發現當年的方塊數量如此的少。最為經典的柵欄石牆,也只有不過一兩種。也許,你會懷念起現在版本的建築方塊體系。不過,數量雖少,依舊是可以用結構之美來鑄就大的奇蹟。還記得當初第一個遠古版本嗎?前來測試的玩家也就用了圓石打造出一所別緻的建築,也感受到了莫大的成就感。

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

若你是一名喜歡冒險的玩家,也許你的足跡會踏遍世界的任何一個角落。但在1.0當中,世界便是如此。草原只不過是一片浩瀚無垠的大草原,找不到其盡頭,也找不到村莊……也唯有幾頭小豬、小羊快活地在這片草原之上玩耍。

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

回望當年,可以看到世界僅僅是由不過二十個生物羣系組成。其生物羣系之間的過渡可謂是異常直接。有時候,會給予人一種很強烈的違和感。或許,所謂的"強迫症"玩家玩回之前的MC,可能接受不了。也許是他們更加熱衷於高版本的遊戲吧。

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

對於當時的玩家而言,森林生物羣系是一個值得居住的好地方。有山相依,有水相伴,長期居住在這樣的環境之中,亦然是可以玩得不亦樂乎。砍砍樹、捕捕獵,這是玩家們在這片天地之間留下的痕跡。其地圖的存檔,無疑是一種留念……

要説是生物羣系之中誰最為成功,那莫過於是森林。可見,十二年來,森林生物羣系也沒有發生過太大的變化。該有的湖泊還是得有,該有的水池還是均勻地分佈在樹林之中。每一個方塊,每一叢花草,都藴藏着MC玩家們對遊戲的熱情。唯有在數年後,森林之中長出了玫瑰、丁香,出現了森林的變種——繁花森林生物羣系

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

還記得當初的小牛、小羊嗎?你為了獲取皮革套裝,不惜一切代價,與其展開一場搏鬥。你為了打造一張舒適的大牀,不惜綿羊的身體,將其身上的皮毛剪了下來。當他們復活後,你卻是進入了更高版本的世界當中,它們對當初的你甚是思念,直到將存檔刪除為止……

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

洞穴中採礦,與怪物博弈,也只是遊戲的日常行為。有的玩家為了方便,直接用打火石點燃苦力怕,炸出一個大礦坑出來。也有的玩家"挑三揀四",只要鐵礦和鑽石,煤炭紅石青金石這類礦石均忽略掉。礦洞之中的坑坑洞洞,是遊戲發展之中的美好見證。但只要挖了一處礦物,世界便少了幾塊頗有價值的礦石方塊。你所做過的一切,世界、存檔記憶猶新,但作為玩家的你,還記得當初所做過的這些事嗎?

我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎?

要説最激動人心的是什麼?那莫過於是自己為自己打造的小房子。當初,沒有什麼"火柴盒"的概念,也沒有"挖三填一"的定律。玩家們只會想方設法建造一個木房子,大氣點的便會使用磚頭和石頭鑄造一座小房。當然,也有的玩家很聰明,會使用洞穴作為生存的庇護所,久而久之,也成為了一名合格的山頂洞人。那麼,同作為MC玩家的你,你的第一間建築是什麼?是土胚房還是火柴盒?

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1271 字。

轉載請註明: 我的世界:傳送回2009年的MC世界,你所留下的痕跡,還記得嗎? - 楠木軒