最近遊戲曝光了一個十分萌的新英雄阿古朵,在剛爆模型後,就吸引了各位想養女兒們玩家的目光,不可否認,這個新英雄實在是太可愛了,最近也終於曝光了她的技能機制,下面我就來給看官們分析分析。
從資料中我們可以發現阿古朵是一個有兩條血管的英雄,坐騎球球會先承擔所有的傷害,生命值歸零之朵才會承受攻擊,因此生存能力應該還是蠻強的。
阿古朵的被動打野方式也是十分特殊的,她騎在球球身上吟唱形成一個樹洞,吟唱結束野怪會自動走進樹洞消失,而阿古朵將會獲得野怪的全部收益。
阿古朵會成為最特別的打野英雄,也是首次嘗試“奇異”機制的英雄,肯定會出現很多機制難點問題,屬於挑戰性嘗試,我個人是比較看好的。並且擁有“兩條命”,容錯率是非常高的。
阿古朵的普攻具備遠近兩種形態,根據攻擊的目標與自己距離不同自動切換。當目標較遠時普攻由阿古朵以彈弓發射遠程子彈,當目標較近時普攻由球球揮爪攻擊。
阿古朵將擁有遠/近程兩種普攻形態,此機制與裴擒虎相同,一方面可作為近戰爆發,另一方面也可作為遠程輸出,這個機制是比較強勢的,從普攻輸出方面,阿古朵很明顯是比較突出的。
一技能:巨木恩澤
阿古朵在某個指定的位置播種一棵樹嗎,樹可以阻擋敵人的移動方向,而自己和友方英雄在樹蔭庇護的周圍除了能提高移速,還能回覆生命值,可以看做是一個固定的蔡文姬的一技能,而阿古朵和球球在此區域獲得治療效果是翻倍的。
屬於增益型技能,且多功能,我認為是非常強勢的。特別是範圍治療,這個技能“出世”的話,豈不又是一大奶媽?再進一步思考,這個技能如果回覆型英雄搭配,比如邊路白起與輔助蔡文姬,後邊再跟一個暴擊阿古朵,這誰頂得住?也太奶了吧!
二技能:翻滾吧,球球
騎乘狀態下:球球抱住阿古朵一邊翻滾一邊蓄力,同時對周圍造成傷害,翻滾期間可以免疫一次硬控的效果。當蓄力完成後會衝鋒而出,對觸碰到的敵人造成擊飛和傷害,蓄力時間越長衝鋒的距離就越長,這個技能有點類似於孫策的大招,可以理解為是一個開團或者逃生的技能。
非騎乘狀態:阿古朵向後跳躍並向前方撒播雷種,每一顆雷種被敵人觸碰時會爆炸,並且會產生AOE傷害和減速效果,這個技能可以看做是阿古朵在沒有球球保護的情況下的自保技能。
這個技能其實是為了失去球球的阿古朵而量身定做的,從傷害方面來看,我覺得傷害不會太高,而減速方面應該會比較突出,畢竟是作為一個撤退技能,也是為了讓阿古朵自身有更好的自保能力。
三技能:峽谷總動員
球球離開阿古朵,衝鋒到指定的地點擊飛敵人,被阿古朵召進樹洞的那些野怪會從阿古朵身後的樹洞爬出給球球助戰,每種野怪收服數量越多,這種野怪給球球提供的增益就越強,而前來助戰的野怪也會越強,因為這個機制的存在,我想隊友以後就不能問我為什麼老刷野了,問就是為了給自己的大招攢傷害。
將會成為一個控制技能,再召喚自身的寵物,從這兩點來看,抓人是比較強勢的,可以以數量壓制敵人。
那這其中也存在很多問題,就像是召喚的野怪屬性該如何去設計,都會是一個難點,需要保證處於正常強度內,如果單個三技能召喚一堆強力的野怪,那也會是“不合常理”的存在,希望能有一個比較合理的機制。
推測新英雄或是一名普攻輸出/召喚寵物/增加效益/高機動性的英雄。