PS CEO稱:搞多人在線網遊比起訂閲制服務更有前途!
3月29時,索尼推出了PS的全新訂閲服務“Spartacus”,但由於索尼第一方遊戲首發不會加入該服務並且該訂閲並不便宜,讓很多玩家認為其完全沒有微軟XGP香。PlayStation CEO吉姆·萊恩(Jim Ryan)近日接受了外媒GamesIndustry.biz,他認為Live Service在行業中比訂閲服務更有前途。
Live Service,也稱Game Service,是一種“遊戲服務”,即在遊戲本體發行後,為其制定長期的DLC支持計劃,而且這類遊戲大多是適合直播的多人在線網遊,像是《GTA OL》《命運2》《彩虹六號:圍攻》等都是很好的例子。
吉姆·萊恩認為遊戲行業收入在過去10年呈現出的巨幅增長離不開“Live Service”,因為該類型的遊戲鼓勵玩家長期持續性的投入,能增加用户粘性,他相信在大型多人在線網遊服務上的投入比起訂閲服務更能吸引玩家的注意力。因為即便是單機大作也有熱度消退的時候,但網遊就不一樣了。
其實從索尼收購Bungie來看,他們就已經做好了佈局在線網遊的計劃,在今年2月份甚至被知名遊戲業內爆料人士Shinobi602透露:“PlayStation計劃在2026年3月前推出10款多人在線類遊戲”。近期收購的Haven Studios工作室也已經在為索尼製作一款PS5獨佔的多人網遊了。
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