話説這段時間,怎麼老是有 App 崩。從淘寶到抖音,從釘釘到騰訊文檔,這些 App 只要一崩,都會上一次熱搜。這不前兩天, LOL 手遊崩了也喜提了一波熱搜。但特殊的是,大家討論最多的並不是“ 崩 ”,而是“ 它也能崩?”。當然了,還是有一些人持反對意見的。咱們先不説誰對誰錯,但無風不起浪,有人討論那肯定是有原因的:和開服的時候相比,LOL 手遊熱度確實大不如前了。而作為一個英雄聯盟老玩家,世超也能感覺到。還記得去年開服當天,手遊就登頂了 App Store 榜首,相關話題屠榜微博熱搜,苦等許久的玩家個個喊着爺青回。再借着 EDG 奪冠,《 雙城之戰 》動畫開播,那會世超身邊的人不是在玩手遊,就是在下載手遊的路上,彷彿回到了當年網吧裏全員 LOL 的盛況。而現在呢。編輯部 LOL 手遊羣上次搖人還是去年 11 月,世超好友列表裏總是一片灰色的頭像。更讓人驚訝的是,去年 12 月官方推出了老友召回活動,這才開服 3 個月哪。如果你認為這只是世超一面之詞,那我們不妨看看百度指數。英雄聯盟手遊剛開服當天,達到了 70 多萬次搜索。但最近 3 月,算上“ LOL 手遊 ”,“ LOLM ”等關鍵詞,它的日均搜索也只有 8000 不到。如果你再打開七麥數據的 App Store 2 月份遊戲收入榜,會發現LOL 手遊排到了第 6 位,下載榜也到了第 9 位。儘管從另一方面來看,這個遊戲的直播數據倒還不錯,手遊榜能排個前三。按理説,放在中國手遊市場這麼激烈的大環境下,這個成績也很不錯了,但是。。。一個去年獲得了「 2021 蘋果年度遊戲及最佳競技遊戲」,「 金搖桿獎年度最佳手遊大獎 」、「 Google Play 最佳競技遊戲獎 」的遊戲。怎麼今年年初,就這番場景了?論其原因,網上説得最多的是匹配機制噁心人。在開服早期,很多人發現贏幾局後,必會碰到實力差距懸殊的隊友,彷彿系統刻意在讓自己勝率保持 50%。咱們之前也寫過一篇文章,分析了一下他們用的 ELO 匹配機制,也引起了大家的共鳴。ELO 機制是為了讓一局遊戲儘可能公平,會讓匹配的雙方隊伍總戰力平衡。換句話説,隊伍裏一旦有戰力高的玩家,為了平衡,就會有戰力低的玩家。為了讓每支隊伍勝率五五開每隻隊伍的隱藏分是平衡的▼官方當時給的解釋是,這種情況是在匹配不到人時容易出現。但對於當時異常火爆的 LOL 手游來説,不應該會出現匹配不到人的情況吧。當然了,真實原因咱們也不得而知。我只知道開服不到一個月,“ 擺爛上分 ”開始流行,排位環境非常惡劣,玩家罵聲一片。不過,大部分遊戲都有匹配不平衡的情況,王者榮耀之前不也被網友噴爛過麼。遊戲有輸就有贏,輸的人會出來發牢騷,再加上人們對於“ 輸 ”,印象會更深。所以 LOL 手遊匹配機制雖然惹眾人怒,最多也是勸退了一部分玩家,但真不至於導致現在這種情況,更何況現在匹配機制已經做出了一些優化和提升。我認為最關鍵的原因,還是不夠輕量化。手遊嘛,有事沒事的時候會搞一兩把對不對?但 LOL 手遊節奏真不夠快,前中後期都有,一局時長基本都在 18-22 分鐘。世超有次在吃飯前搞了一把手遊,結果上菜了,遊戲還沒結束,相信不少玩家都有類似的經歷。這就導致在很多碎片化時間裏,大家不會選擇去搞一把 LOL 手遊。另外,不管是新玩家還是老玩家來説,手遊有點太難了。MOBA 手遊市場已經定型,玩家們早已習慣了較為簡單的操作方式,很難去適應 LOL 手遊。世超有個朋友卸載王者榮耀大半年了,後來帶她體驗了下 LOL 手遊,她説是做得是比農藥更精細點。第二天她下回了王者榮耀。同樣,作為一個端遊老玩家,世超想用 LOL 手遊打發時間時,卻發現自己要全身心地投入,去打出各種精細的技能和操作。這真的不是我想要的。我想要體驗,為什麼不去玩端遊呢。口水歌很容易傳唱,有時候遊戲簡單點也利於流行。所以,我覺得導致 LOL 手遊熱度猛跌,主要原因還是在遊戲本身。世超寫這篇文章時,也查閲了一些資料。據説 LOL 手遊早期測試時,也有 3 個技能甚至更簡單的版本,但最後還是選擇保證遊戲質量,還原遊戲體驗。這麼看,手遊未來的更新應該還是以遊戲質量為主,不會為了滿足更碎片化的時間而大幅加快現有遊戲模式的節奏。如果真要説加快節奏,那估計也是多出點大亂鬥、無限火力之類的模式。不論現在的討論如何,其實世超對 LOL 手遊還算樂觀。它還真沒到網友們口中“ 涼 ”的程度,畢竟擁有了英雄聯盟這個頂級 IP ,它的起點太高了,現在沒到大家的期望。玩家們看着一個名為 《 英雄聯盟 》 的遊戲,如今居然要面對這樣的情況,那先入為主豈不就覺得有點 “ 涼 ” 了嘛。遊戲排行榜單第 4 ▼從另一方面講,也正是因為它叫 《 英雄聯盟 》,未來手遊能借助的東西非常多,不論是舉辦比賽,還是各種聯名活動,只要有英雄聯盟的 IP 在,它就有很多機會。只不過,上面説的改變需要來得快一點了。要是人人都覺得涼,也都因為這麼想着而不再打開《 英雄聯盟手遊 》的話。。。那人們也許真的就會遺忘它了。但比起被遺忘,現狀依然是還算好的,終歸是 " 愛之深,罵之切 ",玩家一句句吐槽説明還是在期待這個遊戲能夠好起來的,就看它能不能把握住了。
撰文:刺蝟 編輯:小鑫鑫
圖片、資料來源:
LOL手遊英文官網
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