近來不少大作都爆出了發售的大致時間,最近的一款是在7月17日要上架的對馬之魂。但是從最近爆出的遊戲內置和玩法來看,這款評分屬於中上游,被玩家稱為PS最後之希望的遊戲,似乎並沒有達到玩家們的預期。
從實機演示上看,對馬之魂包含了採集、攀爬、潛伏、暗殺等一系列經典動作遊戲的老套路,儘管説是老套路,但是戰鬥感卻類似刺客信條和仁王的動作建模。小miu覺得這類日式古風題材的開放世界遊戲還是比較有特點的,各式武士刀具的運用,以及在對戰中對日式環境的利用,在潛伏中對遮擋物的運用都在考驗玩家熟練度和操作水平。
另一款遊戲是將在11月中旬上架的《刺客信條:英靈殿》玩家對該遊戲還是比較擔憂。除了對一些前作經常出現的老套路的厭倦,還有就是重複度比較高的任務了。而據官方發出的消息是取消了支線任務。如果沒有支線任務,而創新出比較有特點的世界任務,能否一改玩家的看法呢?畢竟不少玩家都知道刺客信條的IP真的有一個跳不出的圈,雖然每一部新作都有一些變動,但終歸還是在圈內。
《孤島驚魂6》將在2021年2月中旬發售的,經典的fps遊戲,戰鬥風格實屬一言不合就突突突,場景的特效是遊戲的重點,並且劇情上本作反派變成了炸雞叔。
最後就是在10月下旬發售的《看門狗:軍團》了,這款新作還是被不少玩家拿來跟GTA5做比較,雖然看門狗系列的光芒確實一直被GTA5實力壓制,也因為都市題材被不少玩家定義為比不上經典。
而在遊戲開放度和一些場景建模刻畫上到底能不能追上GTA5?這是玩家心中最大的問號。同時,曝出的軍團新玩法又能為遊戲扳回一城嗎,現在還無從可知。反正大多玩家對此的期待值比起以上幾款要低上不少。
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