不知道大家有沒有在現實中碰到過特別厲害的打野,值得一提的就是現在的打野體系分為藍領和野核,很多玩家可能分不清這兩者的區別,藍領打野就是主業不在打野,只要四級就去幫助其他路瘋狂抓人,紅給射手藍給法師,自己不斷的抓人帶線,這就是藍領打野,最常見的就是蘭陵王,瘋狂遊走,不停的抓人,而野核則是以打野為主,不斷的發育自己的經濟,前期可能見不到他的身影,但是該出現的時候一定會出現,比如説韓信。
韓信是一些玩家特別喜歡玩的英雄,作為一名刺客,韓信無論從傷害還是位移來説都是最強的,但是自身比較脆,而且還需要經濟的支持,所以現如今更傾向於藍領打野,那麼到底韓信如何成為全場的焦點,關鍵在於你會不會刷經濟,會不會掙錢,這也是很多人的誤區,認為把野怪打了,龍刷了,經濟就會最高,但是這樣的想法是錯誤的,因為什麼時候兵線和人頭都是最高經濟。
韓信最完美的開局是3Buff開,韓信打完藍之後直接去對面紅,這裏要注意一個細節,懲戒千萬不能用掉,之後中路河道之靈刷新,這個時候韓信就已經三級了,回自己家把紅刷了,小野一清,經濟就是全場最高,剩下的就是去抓射手了,畢竟這是刺客的天職,注意射手的走位,而且特別要存槍,這裏的存槍是韓信的被動,這樣的話就會有一個比較長的控制時間,這裏也是一個小細節。
不管對面打野是誰,前期的壓制可以帶來一定的效果,之後的韓信就是不停的發育,抓人,爭取讓自己的經濟不斷的增長,而且很多打野面臨的一個問題就是暴君和主宰先知的選擇,其實在四分鐘之前,暴君是最好的選擇,之後便是主宰先知,所以如果想要為隊友帶來更多的幫助,什麼時間開什麼龍這是非常重要的,而且在順風的情況下,韓信可能會成為全場的焦點,但是逆風怎麼辦呢?
其實相比較於其他打野,韓信的逆風就是自己的野區資源被搶,所以這個時候要注意的就是換野,你打我藍,我打你野,畢竟韓信的位移技能是非常的多的,所以見情況不對直接開溜,你去下路我跑上路,最重要的就是帶線牽制,只有這樣才不會讓對面推塔,而且也能給隊友帶來安全的發育環境,只要有可能能拿到的資源就去搶,讓對面覺得頭疼,目的就達到了,這也就是為什麼會玩的韓信是很多玩家的噩夢, 畢竟實在是太討厭了。
其實韓信是打野核的,這一點相信大家都知道,因為韓信需要經濟的發育來支持英雄的傷害,所以韓信對於經濟的依賴性非常高,值得一提的是,只有不斷的發育,韓信才會成為野王,不然沒有經濟的韓信,就是一個別人眼中上竄下跳的猴子,所以,注意經濟的積累和經濟的壓制,才是韓信最核心的玩法。