卓爾不羣作為擁有着生命值和攻速這兩項優質屬性加成,且能用以打連勝追求高費單卡的神級海克斯,在S6的時候可以説是風光無限,可惜的是,雖説它在S7很幸運地被保留了下來,但是遊戲環境卻迎來了大變,它也逐漸被大家淡忘了。
高階龍神的設定是核心羈絆+3,而且會佔用兩個人口,很明顯卓爾不羣與其格格不入,所以不會將龍神英雄作為核心的C位來養,再加上本賽季很多強力單卡自帶羈絆,所以對於玩家來説可選擇的方向就變得十分有限了。
當然最主要的原因,在於上個版本一費賭狗陣容過於氾濫,拿卓爾不羣強行與其爭奪連勝顯得很不理智,因為大家也知道,連勝得看場上的綜合牌力,以及現有的裝備,另外還包括了站位和棋子的發揮等。
既然連勝的難度變高了,那就意味着卓爾最為核心的作用也就被弱化了,不僅前中期的統治力不復從前,沒有高經濟高血線,後期抽卡的容錯也變低了。不過在新版本一費賭狗陣容集體被削弱,超模的狗熊和迭嘉也只強勢了一天就被設計師緊急回調後,對於運營比較好的玩家來説,這個版本的卓爾不羣就可以玩了。
值得注意的是,現在的卓爾不羣歷經改版後,其屬性加成的數值會隨階段提升了,而非固定值,再聯繫到遊戲環境,所以在三個級別的優先級上,和之前還是有所差別的。
彩色局的卓爾,外面不乏拿了轉職加體系裝備、高戰力、幫助提升抽卡等類型海克斯的玩家,所以連勝是最不好掌控的,會有很多人搶高費的強力單卡,所以彩色卓爾和之前一樣,優先級是最低的,要謹慎選擇。
接下來就是金色和灰色的卓爾,對比屬性,大家可以看到金色的卓爾每個階段會高出10%的攻速,以及兩者每個階段的生命值加成差距也越來越大,從這一點來看,金色卓爾同以前樣是大於白色卓爾的。
不過呢,這個版本的卓爾成型陣容,不可避免地會選擇一些自帶羈絆的強力單卡,比如能為隊友增加傷害、拾取音符增加商店中高費卡刷新概率的巴德,以及能給小小英雄回覆血量、團戰中為隊友羣體回覆的奶媽等,而且4-7有龍之秘寶能根據需要補充裝備,是不差前排裝備的,有時候卓爾的前排也能用金鱗龍來替代。
選擇這些帶有羈絆的英雄,也就意味着要捨棄掉卓爾不羣,出於對海克斯收益的考慮,金色卓爾就比白色卓爾略遜一籌了。當然,這都是次要的,因為卓爾不羣的運營和過渡更為關鍵,怎樣平穩地升到高人口將棋子升到兩星,以質量撐起強度,才是最重要的。
雲頂之弈S7的卓爾不羣,該怎麼玩呢?
其實和之前的運營思路是一致的,什麼卡的質量高,就上什麼,保證自己的實時戰力達到最高,打工棋子同時具備前排、後排、刺客和控制,這樣整體陣容就會比較紮實,不會有特別明顯的短板。EZ、凱隱、布隆、錘石、琪亞娜、慎、烏鴉等英雄,都比較地好用,運營到八人口,再找高費卡將其替代。
找準主C亞索,其他棋子“眾星捧月”,更多是用來幫亞索創造良好的輸出環境的,人馬、奧恩、或者前面提到的金鱗龍都能用來當前排,如果金鱗龍裝備隨得好,甚至能派得上用場,後排佐伊、巴德、奶媽這幾張五費卡比較好用這毋庸置疑。
另外琴女這張單卡也可以掛,哪怕是對面C位有水銀,只要琴女站對邊能用大招控住對方非C位的英雄限制其發揮,收益也是極高的,它的用法就和奧恩相似,兩個英雄的技能都是朝着距離自己最遠的敵人釋放,所以站位尤其關鍵,利用好了控制鏈銜接得足夠好,是能打出碾壓級別的完美團的。
這個賽季的亞索被設定為三段式的技能組合,具備羣體控制,爆發難免會有所欠缺,尤其又是在卓爾體系裏不能搭狂刃戰士,攻擊就不能擁有33%的幾率觸發額外傷害了,更偏向於打持久戰,所以陣容中就需要一個幫忙補輸出的英雄,這個人選呢,最好是派克。
因為派克有一個好處,它的技能機制是能處決敵人,只要隊友幫忙一起將其血線打到派克的斬殺線即可,而且這個英雄的技能還有持續8s的減療效果,讓他和亞索一同衝鋒陷陣再適合不過了,兩者相輔相成。
當然了,不同玩家的玩法有所差異,偏愛的卓爾不羣和陣容肯定也不同,你更喜歡哪一種呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支持一下~