楠木軒

《卧龍:蒼天隕落》戰鬥系統曝光:中國金、木、水、火、土元素

由 時愛蘭 發佈於 科技

IT之家 8 月 5 日消息,由《仁王》系列開發團隊 Team NINJA 打造的暗黑三國誅死遊戲《卧龍:蒼天隕落》將於 2023 年發售,最新爆料揭示了這款遊戲的戰鬥系統。

根據 Reddit 網友爆料,《卧龍:蒼天隕落》的近戰格鬥基於五種中國傳統元素(金、木、水、火、土),對應不同的格鬥風格。

比如火系會讓玩家更具攻擊性,水系重在反擊,土系重在防守。在特定點切換風格會提高玩家的士氣。

該作的核心機制是防禦反擊,可以取消防禦的動作進行攻防轉換,這是一個非常流暢的動作,有中國功夫電影的感覺。不同的武器有不同的反擊招式,有的可以一擊殺死普通敵人,執行招式非常殘暴。

此外,士氣系統是《卧龍:蒼天隕落》的另一個核心繫統。玩家殺死的敵人越多,反擊成功次數越多,士氣就會越高。士氣高了會使場上的敵人害怕,他們會畏縮,更有利於玩家進攻,但是精英敵人和 Boss 需要更高的士氣。如果玩家受到重創並且士氣下降,較低的士氣條會使敵人更具攻擊性,但會增強玩家的防禦力。

所以在陷入困境之前,玩家可以進行一場輕鬆的戰鬥以提高士氣,從而使遊戲變得更輕鬆。雖然《卧龍:蒼天隕落》沒有難度選項,但士氣就像是動態難度,士氣也可以用來釋放一些終極技能(類似《忍者龍劍傳》)。

玩家還可以跳躍以躲避一些攻擊,然後踩在敵人的頭上並在空中攻擊他們造成重擊,甚至可以在奔跑時踩到第一個敵人的頭上,以跳得更高,對後面的敵人進行更強的攻擊。跳躍也可以讓玩家直接攻擊高處的弓箭手。

IT之家瞭解到,《卧龍:蒼天隕落》以東漢末年(黃巾起義)的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,和人類武將 / 妖魔鬼怪等戰鬥,支持中文字幕和語音。另據 IGN 此前的採訪,《卧龍:蒼天隕落》擁有 RPG 要素,玩家可自定義主角。