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未成年人沉迷手遊調研報告:有人竟然連續玩遊戲長達38小時

由 忻素芹 發佈於 科技

隨着移動互聯網的快速發展,手機網絡遊戲已經深刻影響未成年人的日常生活,甚至有部分未成年人嚴重沉迷。8月9日,北京青少年法律援助與研究中心(以下簡稱中心)發佈了《未成年人沉迷手機網絡遊戲現象調研報告》。在報告中,沉迷手機遊戲給未成年人及其家庭帶來的傷害觸目驚心。中心呼籲重視未成年人沉迷手機遊戲帶來的嚴重影響,相關部門應開展針對手機網絡遊戲的專項整頓。

新華社資料圖

畫像

83%沉迷《王者榮耀》 男生超過9成

據介紹,此次調研以隨機抽樣的方式,深度訪談了全國各地向中心反映孩子沉迷手機網絡遊戲的103位家長,同時詳細整理了49封來自各地家長給中心的信件,歸納分析了共計152份材料。

其中,83%的家長明確表示自己家孩子沉迷《王者榮耀》,沉迷手機網絡遊戲的未成年人以男生居多,佔到93%左右。這些未成年人年齡最小的11歲,年齡最大的即將滿18歲,以14~17歲的最多。

從父母的工作性質上來看,這些未成年人的父母工作多為“務工”,即從事體力勞動工作,佔比69%。

影響

不利於身心健康 破壞家庭關係

調研報告引用了家長們對孩子沉迷手遊後生活狀態的描述,總結出未成年人沉迷手機遊戲的危害後果,觸目驚心。

沉迷手遊首先打亂了未成年人的作息和飲食規律。中心經過梳理後發現,約有65%的孩子每天打遊戲超過10個小時,其中8%的孩子超過15小時,已知連續玩遊戲時間最長是38小時。

家長們反映,沉迷手遊後的未成年人暴躁易怒,精神萎靡,對學業造成了很大影響,與身邊同學的關係逐漸淡化,越來越沉浸在自己的虛擬世界裏。

近視嚴重下降的佔42%,飲食不規律導致過早患上腸胃疾病,因長期低頭、側躺玩遊戲等,有的孩子患上了頸椎病、腱鞘炎和腰椎間盤突出,有些甚至還有抑鬱的表現……沉迷手遊已經嚴重損害了未成年人的身心健康。

因為對抗家長的管控,有些未成年人甚至流露出“報復社會”的想法。有的孩子畢業即失業,整天打遊戲無心工作,甚至以啃老、網絡貸款度日。沉迷手遊已經徹底毀掉了一些孩子的一生。

此外,沉迷手遊對未成年人的家庭關係也產生了負面影響。他們與家人經常出現衝突。一些未成年人甚至辱罵家長,對父母拳腳相加,拔刀相向。面對父母的管教,一些未成年人還以自殺、自傷或者離家出走等方式相威脅。在此次調研涉及的152個家長中,竟有超過35%的父母面臨孩子這種威脅。

分析

未成年人沉迷手機網絡遊戲的主要原因

在報告中,中心也總結分析認為,無形中同輩的社交壓力,難以抵擋的遊戲“魔力”, 遊戲實名認證及防沉迷系統的漏洞,填充現實缺失的“存在獲得感”,以及逃避現實的壓力和情緒都是未成年人沉迷手機網絡遊戲的原因。

此外,報告中也提到,“手機帶娃”的養育方式也是原因之一。現實生活中,一些父母沒有切實履行好對孩子的撫養和教育義務。通過給孩子一部手機以安撫他們的情緒。長此以往,孩子在電子產品所充斥的大量廣告與誘惑下,對其產生依賴便不足為奇了。

除了上述因素,部分家長也表示,疫情期間學校組織上網課,學校通過手機佈置作業、發佈任務等,也為部分未成年人長時間使用手機、沉迷遊戲提供了“契機”。

建議

正視沉迷手遊負面影響 加大治理力度

在此次調研中,家長們也提出了自己的呼聲和建議。

70%的家長認為,只有徹底關閉網絡遊戲,才能徹底解決遊戲成癮的問題;一些家長表示,對於未成年人遊戲時長進行嚴格監管,也是行之有效的方式。

為了解決核實遊戲使用者和認證信息的一致性的問題,一些家長建議通過人臉驗證的方式,以避免未成年人使用成年人身份信息註冊登錄遊戲。

還有家長建議,國家應該對遊戲的內容和品質把好關,實施遊戲分級制度,加強對遊戲短視頻、直播的監管。

不可否認,未成年人沉迷手機網絡遊戲已經成為一個亟待國家關注和治理的社會問題。中心認為,國家應當從戰略上重視未成年人沉迷手機網絡遊戲的問題,加大對該問題的治理力度。

相關部門也應當儘快針對現有的手機網絡遊戲開展專項整頓。禁止未成年人使用的遊戲中出現色情、暴力等不適宜他們接觸的內容。控制手機網絡遊戲對未成年人的致癮性。加強對手機網絡遊戲周邊產品的治理力度。加大對相關企業的整頓力度。

此外,對於未成年人沉迷手機網絡遊戲這一綜合性社會問題,還應注重家庭、學校、社會等多方協同治理。

來源:北京日報客户端 | 記者 孫瑩

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