自網易遊戲《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱“哈利波特手遊”)上線以來,就備受外界關注。
2021年9月,一位知乎網友發帖稱,自己是《哈利波特:魔法覺醒》遊戲方案的原作者,網易遊戲抄襲了自己的遊戲策劃,引發網絡熱議。
在長達數月的爭論之後,該網友終於在2022年4月3日公開致歉,承認虛構了大量不實消息詆譭網易遊戲,並表示願意承擔法律責任。
回顧整個事件,不過是作者為博得大眾眼球的一場鬧劇,但是隨着互聯網的快速傳播和發酵,讓這場鬧劇最終引發了負面影響。
在上述網貼中,該網友從遊戲的設計方案、地圖設計、地圖拓展、戰鬥界面、鍊金玩法以及遊戲循環幾個方面,將自己的策劃和 哈利波特手遊進行對比。
但很多網友在下面跟帖回覆,作者所列舉出的一系列“抄襲”證據根本就是無稽之談。
首先該網友本身的設計方案便與市面上很多MOBA遊戲雷同且創作手法稚嫩,甚至有網友直接指出,該網友的系統存在抄襲其它遊戲的嫌疑。
眾所周知,核心玩法是一個遊戲的靈魂。而該網友的設計方案,其所包含的玩法與哈利波特手遊的核心玩法可以説毫不相干,一個是即時戰鬥,一個是策略tcg。
針對他重點提出的“卡牌拖曳施法”、“召喚物實體化”等要素,許多玩家拿出“對局走位”這個設計在線打臉。隨後,越來越多的玩家加入“甄別大軍”,這位用户的指責也變成了一場“雲玩家行為”。
謊言永遠代替不了真相,網易哈利波特手遊並不存在抄襲行為,該網友遲來的道歉,就是最好的證明。
哈利波特手遊的此次事件,也讓更多的人看到了網絡謠言的破壞力。該網友的惡意詆譭不僅損害了官方的聲譽,傷害了玩家對遊戲的信任,始作俑者本身也要受到法律的制裁,儼然是“三輸”的局面。通過這次事件,也提醒廣大玩家不信謠不傳謠,以官方信息為準。