兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

作為遊戲本里面的異類小眾品牌,技嘉GIGABYTE 一眾主推的產品都是打高性能與輕薄這個矛盾的結合體,初代AERO15也是最早將這種產品形態推到市面的型號,發展至今這類輕薄高性能本市場的接受度已經很高,也成為了不少消費者的選擇目標。今年GIGABYTE AORUS主推的產品除了繼續採用OLED屏幕的AERO系列,還有采用更加常規IPS LCD屏幕面板的AORUS系列產品。

也是因為自我極致化定位要求,所以GIGABYTE之前產品也有一個問題,產品定位偏高導致的售價居高不下,特別萬元級以內的產品,畢竟這個才是市場佔比最高的,也是如此後續的AORUS15G、AORUS5兩款產品進一步降低了產品的門檻,而就在最近,即將發佈一個新款,AORUS15P,也是主打萬元價位的機型。


輕薄依舊:2kg 減肥成功

輕薄基本就是GIGABYTE AORUS最重要的設計DNA,主要15寸機型重量其實都控制在2-2.25kg,AORUS15G比較特殊因為採用機械鍵盤所以重量達到了2.7kg。手上這台AORUS15P其實是網友從海外帶回來的,所以早於國內上市,且配置有些不同,目前這款型號可能國內才準備安排上。

AORUS15P其實你可以把它理解為去掉了機械鍵盤的AORUS15G,其它元素基本保留,但重量從2.7kg變為2kg,減重明顯,而且價格估計也會便宜一些。

作為AORUS系列,A面設計跟AERO系列算是最大差異點,最明顯的就是那個“雕牌”LOGO。不過就設計來説,我感覺A面設計一直不是GIGABYTE的優勢,反倒是轉軸、BC面的設計看起來會更加有識別度。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

個人一直很喜歡GIGABYTE筆記本BC面的設計,除了3面窄邊框帶來的高屏佔比,主要是整機線條設計都比較“挺”,有一種利落感。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


對比同樣15寸的遊戲本R7000P,R7000P重量尺寸其實也是控制不錯的了,AORUS15P長寬尺寸略窄一些,但厚度上面會更有優勢,整機重量也控制在了2kg,這也算是目前尺寸、散熱性能、整機穩定性的的一個均衡點。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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前面説了,AORUS15P、AORUS15G,其實轉軸設計感會比較好。也採用了4出風口設定。

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BC面轉軸部分,有一個隱藏式攝像頭及麥克風組,包含物理隱私開關設定。未來有希望屏幕從3窄邊框進化到4邊窄邊框了。

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豐富的IO接口本來一直是GIGABYTE基本的一個產品特質,AORUS15P也是延續這樣的設定,所以除了常見的USB、HDMI跟網絡口以外,依舊保留不常見的mini DP跟uhs-ii 讀卡器的設定。

接口擴展性部分,唯一比較可惜的,就是Type-C口,不支持給筆記本充電,也不支持視頻傳輸。

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背面接近一半的區域都是進風網口。

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屏幕最大的開合角,如果可以支持180°就更好了。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


除了屏佔比,這個鍵盤佔比也很高,全尺寸含小鍵盤設定,包含方向鍵也是標準尺寸,真的挺難的。

鍵盤部分也是AORUS15P跟AORUS15G的區別點,雖然取消了機械軸鍵盤,但依舊保留鍵盤全區RGB燈,支持AORUS Fusion 2.0燈效,燈光特效跟常見零售的高端RGB鍵盤基本一樣,有非常多種自定義燈效。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


蘿莉身子暴力性能

早期AERO15 2.25kg的重量在當時已經足夠誇張,而近1、2年重量甚至更進一步控制在了2kg,在散熱越來越成為問題的現在,這台同樣2kg重量的AORUS15P性能表現確實會讓有些人擔憂,那麼實際如何?

延續了前輩機型強大的功耗釋放,AORUS15P實際單CPU部分也是可以長時間維持在62W,甚至雙烤情況下CPU都可以維持在58W,這種表現已經超過市面不少重量尺寸都超過它的機型。也是受益這樣強大的功耗釋放,所以AORUS15P在同樣配置機型裏面依舊是屬於跑分本的類型。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


我手上這台機子處理器採用的是i7 10750H,不過之後國內銷售好像會以大家更喜歡的i7 10875H為主,所以測試成績供參考這套機子的散熱功耗表現吧,而且也剛好intel這幾代6c12t標壓處理器的性能表現我比較熟悉。

為了方便對比參照,對比的是之前我測試過另外一個品牌的機子,配置類似也是i7 10750H,區別是那台機子功耗廠商遵循intel建議所以限制在45W,所以性能表現是比較常規的,代表了市面上不少散熱功耗一般的機型。

我記得在測試Coffee Lake版的Aero 15(intel八代)R15多核跑分就可以到1100左右,而到了十代同樣6c12t的AORUS15P已經可以跑到1300左右了,雖然intel一直在擠牙膏,不少十代單線程效能還是略微提升一些,加上AORUS15P本身功耗釋放好,如果一樣採用45W TDP設定的話,性能差距實際會有不少。

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理論性能反饋到實際生產力應用測試項目裏面,AORUS15P對比45W的機型,在圖片導出、視頻渲染等項目耗時上面都更快完成任務。

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這台極致內置的SSD是來自威剛XPG SX8200 Pro 512G,性能供參考,算是目前主流PCIe3.0 SSD水平

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娛樂大師2020版的測試結果

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


性能部分唯一比較可惜的是搭配的內存,頻率為2666,如果可以搭配2933的就更好了。至於能不能自己換2933內存從而支持,這個不確定,因為我進入主板BIOS裏面並沒有發現可以改內存頻率的選項,手上也剛好沒有2933內存可以替換測試。

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遊戲部分:建議買RTX2060獨顯版

手上這台配置的顯卡是RTX2070MQ,實際國內銷售估計都會以RTX2060為主,但其實哪怕有這兩種配置選擇的話,也是更加建議選擇RTX2060,因為RTX2070MQ本身對比2060提升幅度就不夠。這台機子如果要提供配置選擇的話,其實提供GTX1660跟RTX2060兩種會更好,性價比、性能表現都會更加均衡。

顯卡部分的功耗實際給到90W,理論成績部分供參考,估計RTX2060版本跟RTX2070MQ差距可能就幾百一千分這樣。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P


實際遊戲測試,測試了包含競技型網遊、支持RTX的遊戲跟3A遊戲,包含不同的畫面設置。

TSI跟OW這兩個競技型網遊基本都可以跑到120+平均。

一眾支持RTX遊戲,在開啓最高畫質+RTX之後基本在60左右平均幀,然後因為1080P 開啓DLSS基本效果不明顯,所以可以自己權衡要速度還是要光追。

如果是其它3A遊戲,基本可以跑到80左右平均幀。

一樣,這個表現估計跟RTX2060區別不會很大。但其實也可以看到,這級別的獨顯,甚至哪怕更高級別的獨顯,其實很難跑到200+平均幀,所以搭配的顯示器其實144Hz刷新率的是剛好的。

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專業圖像性能部分的表現

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3DMARK最近更新的跨平台性能測試項目,供移動端、MAC用户自虐下

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高於需求的240Hz的IPS LCD屏幕

在海外,AORUS15P屏幕配置其實是有144跟240兩種刷新率規格可選,我手上這台選的就是144Hz的,這個刷新率是剛好,240Hz其實反倒超過配置需求,目前不確認國內之後具體配置會怎樣,好像官方預售給到的是240Hz。

相較AERO系列上誇張的OLED+出廠校色(甚至還有4K),AORUS系列屏幕配置是比較實用向的IPS LCD,屏幕分辨率基本也都是1080P,然後搭配高刷新率。手上這台AORUS15P的144Hz屏幕雖然沒有帶出廠校色,但實際觀感,特別是色準部分表現卻不錯。

實際測試屏幕色域接近100%sRGB,色準控制也很好,就亮度均勻度跟色彩均勻度一般。如果240Hz基本素質也一樣的話,那麼就挺實用的,基本不用怎麼折騰。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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GIGABYTE也算是最早將窄邊框導入到遊戲本里面的,AORUS15P首先屏幕在屏佔比上看着就很舒服,就是未來可以做到4邊窄邊框就完美了。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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刷新率,在這一代遊戲本,其實144Hz還是最實用的選擇,除非你只玩CSGO、CF。


續航、散熱均無壓力

作為一台2kg的遊戲本,散熱確實是會讓人挺擔心,但實際前面測試也看到了,AORUS15P的功耗性能表現挺強悍的,這也是本身不錯的散熱規格。

整機D面異常好拆,內部擴展有兩個內存插槽,兩個2280的M.2插槽,擴展性也OK。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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內置電池達到了94Wh,已經快接近航管局對電池產品的電池容量限制上限。實際測試續航在ECO+長續航模式+50%屏幕亮度下,PCMARK10辦公模式測試續航時間差不多六個半小時,已經很接近官方宣傳的八小時(官方宣傳的測試模式一般都是最低亮度等極限條件)。續航表現上面技嘉的這一眾輕薄本一直都挺強悍。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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實際散熱跟功耗表現。CPU可以穩62W,雙烤的時候也可以穩58W,GPU給到了90W,實際整機散熱表現是挺好的,包含R15連續測試成績也很穩定,都在1300cb的範圍浮動。機子風扇策略可以手動設置的範圍跟DIY主板類似,比常規遊戲本可調的範圍多,所以除了官方給到的方案,你可以手動設置為最適合你使用需求的方案,從而達到比較好的噪音控制。

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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關於AORUS15P

前面説了GIGABYTE之前最大的問題就是產品主要集中價位在萬元以上,但實際市場走量最大的肯定還是萬元以內的市場,相較AORUS15G,AORUS15P如果可以去掉那個感知沒那麼強的機械鍵盤,從而在保持整機質感的前提下降低價格跟重量,肯定會更有競爭力。

在輕薄跟高性能釋放上面,這台機子我感覺跟更高階的AERO區別並不大,只是把屏幕從更貴的OLED換成了IPS,金屬A面改為塑料,但這些對於常規用户來説影響並不大,整機做工細節跟輕薄感依舊。其餘會影響消費選擇的,可能反倒是最終配置售價,目前我也不確定這台機子在國內實際銷售的主推配置會怎樣,其實我反倒希望有i710750H+RTX2060+144Hz這樣的配置組合進一步拉低起始售價,而且實用性也更好。也就是配置建議的話,CPU可以按需選擇(只遊戲的話其實i7 10750H就足夠,就是不確定有沒有),顯卡的話只推薦RTX2060,屏幕的話有144Hz就選144Hz,存儲可以按需選擇,自己裝也不難。

而未來也希望GIGABYTE會有鋭龍版的機型,其實AORUS15P intel版情況下續航都可以控制這樣,如果有鋭龍版的話,不管性價比、性能還是續航,相信都會有更好的表現。

優點:

1.整機性能釋放優秀

2.屏幕、IO擴展、續航表現也都很好

3.全球聯保

缺點:

1.不支持PD充電、C口視頻輸出

2.內存頻率2666

兩公斤級的高性能遊戲本 AORUS15P

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