在王者榮耀中的射手位,其實在賽季末是環境最好的,因為越是賽季末的緣故,玩家對於中立資源的控制力就表現出的越強,尤其是在當前很多節奏型的打野大環境下,韓信/橘子/老虎等對於野區的壓制力都足夠,但是想壓制一波有經濟起飛先天優勢的射手,還是無法抽身顧及的,因此中期一套帶走,版本的答案順勢出現了。
本次內容會從孫尚香的英雄定位,版本現狀,出裝和銘文帶來的細節進行展開。
內容定位:
1.孫尚香的英雄定位
2.版本的優勢和劣勢
3.出裝的細節和銘文
英雄的定位
其實孫尚香算是全民級的英雄了,在後期就算是基礎的1 AA都能打出效果,這個英雄比較無解的地方就在於和敵人拉近距離,進入戰鬥狀態的優先級是自己選的,也就是説孫尚香是個有主動選擇進攻權的射手,這對於一個秒人榮耀的宗旨而言就是BUG級的英雄。
而橫向對比所有的射手英雄,擁有多位移和高移速的射手英雄確實不少,並且效果也都不錯,像是馬可/阿離/狼狗這類的,畢竟靈活就能站住腳,對於一個平A傷害來源的類別而言,射手只要活着就有輸出,因此香香的1技能加速,2技能的減速,"相對論"一下就非常強了。
並且對比所有射手的技能組成,香香最無解的地方在於2技能自帶的護穿和額外傷害,前期一套12AA,細數所有的傷害來源,2技能提供了額外傷害,1技能接平A能觸發多次傷害,接一次平A後迅速拉開距離,所有技能都有護穿效果,這種技能的完美構成讓香香的作戰能力非常強。
總而言之就一句話,孫尚香的英雄定位通俗點來説就是:"你想一套秒我不行,我有1技能可以掌握主動權;你想換血換過我也不行,我2技能爆發比較高;你想走別的流派打肉也不行,我2級就自帶25護穿",可以説英雄自身的優勢還是比較明顯的。
版本現狀
孫尚香的版本現狀,其實還是比較"不乏力"的,無論是團戰輸出,還是對線優勢,香香都能靠着機制的優越性給你"整的明明白白",並且在19賽季,非常重要的一個關鍵點在6分鐘,也就是中期的一波團戰。
在這波團戰,防禦塔的護盾早早的消除,邊塔的血量也都磨得差不多了,各種龍和運營也都在前期做完了,雙方只能通過爆發團戰來決定剩下局勢的走向,因此在大多數情況下,中路射手的傷害就很大程度上影響了後續中1,2塔的逼破,而香香恰好是中期最"穩"的一個點。
按照常規6分鐘的經濟和非常規出裝(第一件需要黑切,但是打人偶會有穿透溢出所以無盡),孫尚香一套爆發在7000~8000血左右,足夠秒掉大部分的脆皮英雄了,並且更重要的點在於,香香的傷害都是呈現波動性的,在大部分情況下,孫尚香都是需要等技能來打出輸出,靠單點是很難點過其他射手的。
因此在這裏也能體現出一個香香的劣勢點,如果1,2技能無法拉開身位,反身打又無法一套秒掉敵方,2技能再被躲的話,基本上就是"等死",這也是孫尚香的英雄唯一缺陷——技能僅僅是提高了上限,但是下限異常低。
所以在明白了這種下限後,相信各位也都明白如何規避了,只要保證命中率,就算意識再差,手速快點淨化解個關鍵技能,反打就是一波反殺反推敵方水晶,獲得勝利也是灑灑水啦~
出裝和銘文細節
並且縱觀所有的裝備,孫尚香異常強勢的點還在於出裝給予的"優越",香香是唯一一個核心裝中有血量,並且攻速還這麼高的射手,相比先手無盡,先手黑切明顯傷害不會太低,也能從多種出裝順序中把一個優勢體現出來,並且其實黑切和無盡的傷害差的並不多。
首先香香都是6級並且在3000經濟左右,無銘文測試。這個裝備對應3分鐘左右的強度,看得出來第一件裝備的傷害對比差的並不多,但是暗影戰斧能提供CD,血量和穿甲,算上被動香香1V1對拼就像是打真傷,所以這點出裝細節還是要明白的。
隨後的出裝就是常規的無盡宗師,宗師提高香香1技能額外超遠距離普攻的傷害,無盡提高暴擊傷害,最後憋出小穿甲弓,優勢的話可以補一個吸血,再做出破曉一波推平。
而劣勢的話直接走破曉,然後復活甲/名刀,需要有這種差距的緣故主要在於,順風局的香香不必依靠爆發,光是站擼把吸血補上來都能1打5,但是逆風局則是顯然提高單次爆發會保證自己的存活。
銘文方面帶常規的3%移速 吸血 64穿甲 10暴擊傷和暴擊率即可,基本上常規射手都可以用這套銘文(魯班后羿虞姬)
總結:
總的來説,香香的具體強度非常可觀,雖然內容是從大環境進行了一波橫向對比,但是縱向來看對於香香影響最大的仍然是己方的輔助,如果沒法很好的保護好自己,很容易被敵人逼出自己的位移手段,隨後用這段技能的空白期來對你下文章,如果輔助保護的好能很輕鬆的避免這種英雄下限的存在,畢竟香香的下限還是很低的。
最後祝各位排位多多連勝,早日上王者~