荒野亂鬥從上線至今也有一段時間了,相信大部分玩家對遊戲都已經有了一定的理解,並形成了一套屬於自己的打法。目前遊戲內的有11種基本玩法,寶石爭霸、亂鬥足球等,大部分模式都有多種地圖,因此玩家需要靈活變通,根據地圖的輪轉選用不同的角色。這就使得玩家在不知覺中熟練了多位角色,其中有幾位角色的操作難度是公認的高,下面就讓我們一起來看看。
柯爾特,初始的雙槍射手,擁有堪比機關槍的火力。目前角色難度排行,柯爾特是當之無愧的第一名,為啥?首先這個角色很怪,面對走位不佳的玩家而言就是個噩夢,隨着玩家杯數的提升,畫風一轉,柯爾特就變成了憨憨。子彈飛行速度慢,方向固定範圍小,順着彈道側身走位可以無傷。單次普攻需要的時間比其他角色更長,失誤後的容錯率較低,很尷尬。高杯段很少遇到神預判的柯爾特,基本都是靠子彈封走位給隊友打輔助。
快樂納妮,遊戲內最極致的傷害輸出角色。由於身板較脆,且普攻需要玩家較高意識的瞄準才能打出滿額傷害,因此納妮的攻擊距離很遠。可是瞄準實在是太難了,玩家得前前後後到處拖動,特別是遇到移速快的角色更加頭疼。妙具的“傳送”也是一個神奇的技能,可以説沒一個技能讓玩家省心,都需要操作意識兼具。玩家基本上都是靠自動瞄準隨緣,反正普攻飛行速度快,還能勉勉強強玩。
莫提斯,荒野亂鬥中的“亞索”,為數不多的冷兵器角色。在射程和傷害上拉莫斯都非常劣勢,同時裝彈速度慢,適合邊緣遊走收割。想要玩好拉莫斯一定得操作飄逸,利用普攻的位移特性往返穿梭規避傷害。因為其生命值並不高,貼身攻擊的他很容易被一套爆發帶走,對玩家切入戰場的時機把控要求較高。
佩佩,擔當狙擊手的角色,普攻特性讓其子彈飛行距離越遠傷害越高。大招可跳躍飛走,提供了一定的近戰反擊能力。佩佩最大的問題就在於傷害加成的把控,遠了敵方容易躲,近了傷害不夠。玩家需要逐漸去練習,提升命中率,裝彈速度慢必須要儘可能的保證子彈命中。對於準頭不夠的玩家而言,還是得依靠妙具提供的制導裝置來提升命中率。
爆破麥克,一位快樂的炸彈人,扔出雷管傷害足範圍足。想要玩好麥克一定不能依靠系統的自動瞄準,雷管炸彈擁有延時性,玩家需要對敵方的走位進行預判,大招也是如此。玩家在使用麥克時很容易就能夠分辨出熟練度,高玩都是掌握雷管交界處,保證雙倍的滿額傷害,新手則是一頓亂扔,威懾力倒是挺到位。
荒野亂斗的角色很多,無論是技術流還是休閒派都能夠找到適合自己的角色。如果非要尋找一位合適的萬金油角色,卡爾會是一個不錯的選擇,三圍屬性圖都均衡,技能方面普攻遠程大招近戰,生命值和傷害皆處於中等水平。不過凍梨建議,有能力的最好多練難度高的偏科角色,當你能夠用技術彌補劣勢時,其操作上限將是很高的。