阿離削弱後馬可成最大贏家,可你會玩嗎?國服靠這件2230裝備巔峯賽連勝
王者榮耀裏的英雄調整是十分頻繁的,而當前版本最強的射手公孫離,在很短的時間裏已經被調整了三次。第一次將二技能的持續時間降低,但是同樣也降低了僵直時間。所以這次不算是削弱,對高端玩家來説,這更是一波小增強。但是第二次就是直接的削弱,第二次直接將公孫離的印記傷害給砍了一刀,從每升一級增加17傷害和0.6的AD加成,削弱成了每升一級增加14傷害,AD加成也被削弱成了0.5。
本來這已經是比較過分了,但是似乎策劃覺得還不夠,這最近的更新中,印記傷害直接削弱成了每升一級加10點傷害,而且只有0.45的AD加成,簡單算一下,差不多砍了接近三分之一的輸出。這下估計公孫離的射手老大的位置保不住了,而且很可能就直接變得無人問津。試想一下你一頓操作發現只是在給對面撓癢癢,也是比較尷尬。
因為公孫離的削弱,再加上現在大家或多或少都會出一些肉裝,那麼打真實傷害的馬可波羅就變得十分搶手了,本來在線上馬可波羅只害怕公孫離,現在還削弱了,那馬可波羅就很舒服。那麼馬克波羅你玩明白了嗎?很多低段位玩家玩馬克波羅都喜歡先手開大招,看着也是有點好笑。
其實馬克波羅最舒服的打法就是在後方用一技能消耗,然後當找到一個合適的時機,就可以往裏面丟大招了。如果你是帶的眩暈的話,這裏就可以説一個段子了,大招一按,眩暈一開,不是白給,就是五殺。這也從側面説明了馬克是需要找時機的,不然傻乎乎開大看起來會比較笨。
而且現在馬克波羅除了末世之外,還有一件裝備是十分重要的,那就是售價2230的純淨蒼穹。這件裝備除了給馬克提供了攻速和暴擊外,還有一個很重要的主動效果,那就是1.5秒受到的所有傷害減少50%,而且這個技能在被控制期間,也是可以使用的,對於需要進人堆開大的馬可波羅來説可謂是神器的存在,如果再出點肉的話,那就很難被瞬間融化了。正是因為如此,馬克才能得到這麼多玩家的喜愛,國服馬克全部都是末世加純淨蒼穹,也恰好證明了這件裝備的重要性。