時至今日,再次提起《逆水寒》這三個字,你能聽到玩家們的評價大多數讚許。這是此前想都不敢想的一件事。
《逆水寒》並不是遊戲圈內玩家們的追捧的IP,因為它給予了普通玩家太多的希望,然後又讓他們看到了現實的無情。
五年前《逆水寒》剛上市的時候,端遊市場就已經疲軟許久了,因此面對這麼一款畫質絕佳武俠味十足的遊戲,玩家們表現出了極強的熱誠。甚至PDD、王思聰這樣的頂級大佬也來湊熱鬧,讓《逆水寒》迅速響徹網遊圈。
但是因為遊戲中裝備打造玩法的可塑性,土豪玩家們用超乎想象的方式收購普通玩家的裝備投入打造,炒高了物價的同時,讓“土豪”和“平民”之間的差距也變得遙不可及。很多見識到人與人之間差異的普通玩家,開始對遊戲加以痛斥,因為它用最現實的方式,向玩家們展示了夢碎的聲音。
此後很長一段時間,《逆水寒》在網絡上都是被“抹黑”的存在。直到今年年初,當他宣佈按照玩家們的需求,推出純點卡模式的賽季服,承諾只在外觀、點卡上收錢,不搞“Pay to win”的時候,還有大量的玩家對此表示質疑。
畢竟,遊戲廠商説自己不賺氪佬的錢選擇跟平民站在一起,誰會信?
然而,《逆水寒》真的説到做到了。遊戲去除了所有氪金變強的要素,除了不在裝備、寶石上設置氪金點,固定裝備數值以拉平土豪玩家和普通玩家之間的戰力差距之外,它還更進一步的搞出了“土豪花錢平民分”的套路。
遊戲中最頂級的橙武、橙色天機鏡等道具都是通過世界BOSS或高難度團本產出的,玩家們想要獲取就要進行公開拍賣,傳統的土豪為了“彰顯身份”,往往會拿出價值五六位數的銅錢來拍裝備,而這些銅錢則平均分配給其他玩家,讓他們頃刻間“腰纏萬貫”,不但能負擔起自己的點卡費用,往往還能小賺一筆零花錢。
在這種良性的運營模式下,《逆水寒》迅速火爆起來,賽季服開服不到兩個月時間,就吸引了數百萬玩家,達成了百萬頑疾同時在線的驚人成績。而官方優異的服務態度和堅持“不肝不氪”的運營思路,也讓遊戲的口碑不斷飆升。
轉眼間,《逆水寒》第二個賽季也即將到達尾聲了。玩家們一致認為,只要遊戲能夠保持此前的賽季更新模式,就足夠稱得上優秀。而遊戲官方想要追求的則更多……
第三賽季中,《逆水寒》將更加追求公平性和平民化的路線,直接移除了“天璣鏡特技打造”和“共鳴羈絆”兩大系統,從源頭上降低玩家們的養成負擔。
天璣鏡系統是《逆水寒》中唯二能夠跟平民拉開些許差距的系統,因為橙色天璣鏡只在世界BOSS和頂級副本中掉落,每次出現都能被拍出天價,普通玩家往往“望而卻步”,只能退而求其次的選擇紫色天機鏡(跟橙色差不多5%屬性差異)。而就是這一丁點的領先,在第三賽季也不復存在。
為了讓普通玩家更好的感受賽季制“同一起跑線”的特性,第三賽季還去除了“資產轉化”的設定,玩家們已經獲得的裝備、寶石和交子等屬性會被有範圍的轉化成賽季積分,用來兑換遊戲外觀和輕功皮膚,在新的賽季所有人都是從頭開始。
這種決絕的態度,讓普通玩家們都大為驚訝,紛紛表示:《逆水寒》這玩的也太大了,真的是鐵了心走平民路線啊?熟悉的撿錢寒要回歸了?準備排隊!
正因為《逆水寒》狠心撕掉曾經“Pay to win”的傷疤,徹底戰隊普通玩家,這款遊戲才能在短短几個月時間,獲得玩家們的一致認可,成了遊戲圈真正的“王炸”。
那麼,對於即將迎來第三賽季的《逆水寒》,你是怎麼看的呢?