楠木軒

王者榮耀迷惑現象,曾經的五樓只剩輔助,現在的五樓全剩打野

由 太史憶秋 發佈於 科技

哈嘍,大家好,我是你們的好朋友拾柒。

導讀:

王者榮耀的打野位置一直以來都是熾手可熱的一個位置,很多玩家上分的主打英雄就是選擇打野,畢竟打野carry戰場的能力比其他呆在線上的英雄要強。但是在S19賽季,貌似大家都開始不喜歡打野這個位置了。一般在五樓的玩家,最後剩下的也是打野位。

在S19賽季以前,打野位置可以説是一位難求。由於打野英雄的高靈活和高機動性受到了玩家的喜愛。尤其是曾經的野核體系打法,一個打野就能carry全場,成為團隊的MVP。不管你是帶妹子還是開黑,這種感覺都是非常爽的。

曾經的王者榮耀,只要你有高超的技術和花裏胡哨的操作,你就能輕鬆單排上分。畢竟曾經的野核英雄的強度都是非常高,並且英雄上限也是放在哪裏。畢竟這個遊戲玩多了之後,單純簡單的英雄已經滿足不了召喚師了。

所以有一部分玩家就只玩秀的英雄,所以一進遊戲都是搶打野位置或者射手位置。畢竟在S19S賽季以前是最好拿MVP的兩個位置。所以熾手可熱也是非常正常。

在如今的排位上,很多玩家一進來就是説:“我不會打野”,“我不打野”。基本上如果五樓選擇是一個全能選手的話,基本上打野的位置就是非他莫屬了。畢竟現在的打野就是遭人嫌棄。

打野現在的地位都這麼低了嗎?以前搶着玩,現在沒人玩,前面沒人選,最後剩個五樓全能選手來選個藍領打野。曾經的李白,阿珂,現在也已經很難看到了,更多的是像趙雲,豬八戒這類坦克型藍領打野。

首先,這個版本的坦克實力過於強勢了,導致很多英雄拿他們都沒有辦法。在鑽石星耀的打野曾經都是為了玩那些比較秀的刺客才玩打野的,現在刺客的存在感已經非常低了。因為發育週期比較長的原因,導致很多刺客英雄還沒發育好,野區就被對面的坦克藍領打野給反了。

其次,長久以來,根深蒂固的“野核”思維,導致很多玩家都認為輸贏都是因為打野的原因,如果打野支援不及時,或者自家打野沒有對面的打野強,那麼其他路的玩家肯定是“祖安人”附體,問候你不是什麼問題。這也導致了很多野王寒心,我carry的時候沒人誇,稍微失誤一把,你罵我“演員”?

再者,現在野核體系已經退散,現在的輔助大多也不跟着打野清野了。野區被反的時候,很容易被對面滾雪球。關鍵是路人局的隊友,基本不看地圖,你野區都被反完了,隊友才意識過來,自家野區來人了。你質疑他們為何不支援?他們覺得你菜野區都保不住。

S19賽季大家不打野的原因有很多種,其中最重要的就是現在坦克們太強勢,動不動就特別能反野。刺客型打野不再那麼適應當前的版本,所以大家與其玩個刺客受罪,不如安安心心打個上單或者下路還要舒服一點。

打野這個位置很重要,但是這個賽季真的就是不吃香,畢竟現在野區被削得老慘了。當然我們玩不了刺客打野還是可以玩藍領打野,前期抓人,後期還能抗傷?何樂而不為,難過的就是要當工具人。但是能贏就行,當工具人也無所謂。(分奴在此,嘿嘿嘿)

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