王者榮耀:s19打野橘右京輸出爆炸,巔峯賽技巧與打法

王者榮耀:s19打野橘右京輸出爆炸,巔峯賽技巧與打法

目前王者榮耀的版本,雖然站樁射手熱度已經過去,但是射手的強度依然是整個隊伍的核心。高位移的射手成為目前陣容的主流,打野與中路以及對抗路的英雄前期的節奏就變得非常的重要,強勢的打野與中路或者對抗路的英雄都能很好的將節奏帶起,而打野又成為了整個帶節奏中的重中之重。

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靈活度的靈活度與遊走抓人的機會是遠遠大於中路與上路的。而橘右京在對抗路上是一直被唱衰的英雄,不過就目前版本來看,橘右京當前對抗路的強度是大不如前。但是相對來説橘右京位於打野位置還是有着不錯的表現。這期分享一下,打野橘右京巔峯賽中如何全場爆炸輸出,以及橘右京那些技巧與打法。

橘右京特點與定位

橘右京的陣容選擇首先明白橘右京自身的定位。橘右京是一個依靠技能傷害的英雄,需要高額的穿透能力,打出傷害。橘右京需要移速的配合被動減速效果不斷的風箏敵方英雄。橘右京初期的清線或者清野能力都還是比較依靠大招。

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而橘右京又是一個比較依靠恢復能力的英雄大招恢復性橘右京坦度的組成部分,橘右京本身不具有很強的坦度,與狂鐵性質十分相像,本身的坦度並不是很高,但是依靠大招以及一些恢復技能可以增強自身的續航能力而組成類似坦度的承傷能力。

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總的來説,橘右京是一箇中距離輸出比較傷害高的英雄,而在近距離貼臉被控的情況下很難打出自身的輸出。並且自身的坦度極其有限,只有大招成功命中敵人後才能恢復自身的一定坦度以及續航能力,在戰場上才能夠收割人頭。但前中期的橘右京優勢很大,靈活且具有硬控效果。

陣容選擇與搭配

橘右京的陣容搭配比較適合一些團隊內已經擁有一定坦度的英雄。原因是橘右京本身的承傷能力有限,盲目的選擇又不考慮團隊的後果,則是團隊沒有能夠前排承傷的英雄,很容易導致由於團隊中英雄身板過脆,團戰中容易被切。

而擁有一些有承傷能力的英雄,類似於程咬金,亞瑟,夏侯惇,呂布等等一系列坦克戰士類英雄;遊戲隊伍中擁有很好的承傷英雄後配合選擇橘右京打野是不錯的選擇。

而相對於橘右京來説,最佳搭檔無外乎趙雲與楊戩。

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這兩個英雄與橘右京本身,就有很強的相似性:有位移,有爆發,有控制,有吸血,而且技能cd短,本身又具有一定的坦度。兩者配合橘右京抓人,技能可以很好的互補與重合,而且節奏都能跟得上。而相較於團隊來説,趙雲與楊戩是可以出半肉裝的,坦度相對也是合適的。

BAN位選擇

對橘右京有剋制能力的英雄,可以説是非常的豐富。對抗路上,例如,鎧,狂鐵,廉頗以及典韋,都可以對橘右京造成一定的剋制能力。而射手中的代表都是孫尚香和虞姬,法師則是王昭君與甄姬。

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而上路英雄類似於鎧,典韋,狂鐵之類,此類英雄貼臉戰鬥,而橘右京最佳的輸出方式則是中距離。在打法上橘右京面對此類的對抗路英雄很容易被壓制。而射手類似預計這種不僅擁有很強的位移性,而且本身就可以解控。免疫是橘右京的二技能,一定程度上可以導致橘右京的操作斷層和節奏斷裂。

王昭君和甄姬控制能力實在是強大,不過相對來説對抗路與射手路的英雄剋制相比,這兩個法師影響還是可以避免的,因為橘右京本身具有位移技能,可以躲掉敵方控制。如果橘右京一旦被控制,切後排的機會失去,大招無法回血,自身的安全也會受到影響。

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橘右京的BAN位選擇相對來説,也是根據對方的英雄選擇情況以及陣容搭配,和我方的陣容搭配。對橘右京剋制的英雄很多很多,但是剋制只是相對,而不是絕對性的剋制。一個能在前期穩定發育並且能夠拉開經濟的經濟橘右京,可以壓低兩者之間的剋制關係。

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排位BAN位上橘右京可以選擇一些比較熱門的強勢類英雄,對於己方後排傷害有着極強威脅能力或對威脅到整個團隊的英雄選擇BAN掉。因為王者榮耀畢竟是一個moba遊戲,更注重的是團隊的協作能力,而盲目的選擇BAN位只為橘右京一個英雄而服務,對於隊友和團隊都是不負責任。

橘右京技巧

橘右京技巧則在橘右京,對於距離的把握。不可離得太近,也可以離得太遠。太近容易被對抗路的那些類似於典韋這英雄貼臉擊殺,而如果離得太遠容易被射手輸出。橘右京中距離輸出把握好與敵人的距離,可以將自身的傷害最大化。

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除了距離的把控,還有一個關鍵點則是橘右京的技能把控。橘右京是一個非常卡技能的英雄,也就是説很卡點。二技能的釋放對於末端命中敵人可以打出眩暈的效果,而一技能可以躲掉敵方的技能;兩者結合則是造成了橘右京很強的靈活性,但是如果胡亂的釋放和使用技能的結果就是長時間的技能CD效果,導致之後缺乏輸出手段和躲敵方技能的能力。

蹲草叢,卡草叢視野對橘右京來説適合。橘右京本身的爆發性就十足,蹲草叢等待敵方的後排靠近,一套技能即可擊殺,反野反敵方的buff時也可以蹲草叢給對手出其不意。

草叢卡視野可以説是橘右京的重中之重,橘右京本身是一個比較依靠拉扯戰術輸出的英雄,技能CD可以躲在草叢卡敵方的視野,等待技能冷卻。拉扯戰術在草叢卡視野的運用則是在於橘右京進草叢,敵方英雄因為視野缺失而無法判斷橘右京位置,橘右京則是可以很好的運用技能爆發性打出傷害。

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橘右京在面對魯班,甄姬,安琪拉這類英雄時有個小技巧。以安琪拉為例,橘右京與安琪拉纏鬥時一技能要保留第二段的位移,因為安琪拉爆發性很高,如果被技能控制加上大招,很容易被反殺。魯班和甄姬也是同理,魯班二技能可以將敵人強制位移,甄姬則是控制效果強大,保留一技能的二段也是多一個保險。

橘右京的打法思路

橘右京打野,求穩就是老老實實的將自方野區清乾淨,四級後抓人。而橘右京想打得更加激進的話,有兩個選擇。

一是一級是學一技能直接到敵方紅區反野。入侵敵方野區時,更好的是與輔助相配合,而中單也要在清完兵時及時的進行支援。在前期橘右京輸出的能力還是比較強勢,因為橘右京的被動,相當於在前期有了兩段位移加上一個被動的拔刀斬效果,前期打野入侵非常的強勢。

橘右京入侵後敵方野區後可回到自方野區進行繼續打野,爭取在四級左右提前到達四級;不斷地去邊路GANK,可與發育路GANK以及中路抓人。因為橘右京的強勢期高度集中於前期,四級是橘右京傷害的巔峯期。而且在不斷的抓人中可以進行吃線,吃隊友線上的一些經,可以幫助隊友把握好兵線與推塔。

而另一個比較激進的打法則是在於橘右京直接二級時到線上抓人。此時橘右京可以選擇紅開打野,抓下路的射手英雄。橘右京在二級時,打完紅之後,紅buff粘性和本身兩段位移加上被動拔刀斬與二技能的控制效果,擊殺敵方的射手具有一定的可能性,一旦將敵方的射手擊殺可以拉開倆團隊之間射手經濟的差距。

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而橘右京較老老實實的打法,其實也是在於GANK吃線和入侵敵方野區,只是前期開局打法更加的保險。經過官方上一次調整,就可以看出官方對於橘右京這個英雄是偏向於激進類的打法。因為前期巨大的優勢,好好的把握可以拉開很高的經濟差異,所以説橘右京在打野位置GANK極其重要。

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橘右京的強勢因為高度集前期到中期慢慢會有所下降,橘右京想要打出極強的碾壓效果,在高端局中局橘右京的經濟必須形成在前期就已經形成碾壓的效果。只有經濟上碾壓才能形成在實力上的碾壓,在對局一直保持一個經濟差,這樣可以保證橘右京強勢性。

橘右京在如今的王者榮耀的環境中,打野位置上的熱度名列前茅,足以説明其英雄的強勢度。

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在巔峯賽中橘右京不錯的表現,也能表明出橘右京的操作上限以及操作空間非常的廣,而相對於英雄的強度,橘右京的意識與操作能力要求也是比較高的。在遊戲中合理的選擇BAN位,以及陣容的搭配,加上自身的操作與打法意識用橘右京在巔峯賽中也會更加容易獲得勝利

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