如果按照之前的推測時間來看的話,8月28日策劃直播,然後穢土二代大概率是在9月4日上架,到時候百豪綱手也會正式下架。只不過現在關於穢土二代的上架時間還未知,但最遲應該也就只能撐到9月11日。關於百豪綱手的評價,也是經歷了大多數高招忍者的常規路線,上架後各種吐槽,加強後完美逆襲,現階段的段位賽裏,越來越多的人開始用百豪綱手保底了,其中就包括我在內。
我原來的段位賽陣容基本上都是用鷹佐助保底,後來削弱了以後就改成了百豪櫻,而在百豪綱手最新一次的加強後,我順利把百豪櫻給替換了下來。整體感覺沒有太大的變化,甚至有點感覺更加穩了,但這可能只是我個人的感受吧。百豪綱手上次的加強內容主要是二技能金豪拳的前搖減小,彈牆機制增加了小幅度的Y軸位移,還有白條衰減的速度降低。
這三個優化的方面我感覺有明顯改變的反而是金豪拳的前搖減小,現在的百豪綱手二技能起手速度太快了,有時候沒反應過來呢就一拳掄過來了。而且金豪拳的Y軸範圍也不小(可以參考上圖),有時候也可以作為一個錯開小幅度Y軸起手的技能,總的來説是一個非常好用的起手技能。至於彈牆機制增加了Y軸範圍,並不是説完全沒用,只是使用的概率比較低,很多玩家現在仍然覺得彈牆機制太雞肋了,完全沒用。
其實在把對方拉到牆邊的時候,這個彈牆機制還是有一定效果的,對方替身,你快速往屏幕邊緣長按二技能,這個時候就有概率躲掉他抓你後搖的技能,並且你回來以後還有概率用普攻拿到先手。這個情況我在實戰中打出過多次,起碼可以證明彈牆機制並非一些玩家口中的雞肋。而且彈牆機制並不僅僅是説的長按二技能,還有你用一技能命中對方後點普攻甩出去的彈牆效果,這個時候的二技能就會具備追蹤效果,出現暴擊的話傷害非常可觀。
如果拋開彈牆機制不談,你單純的用百豪綱手的兩個技能打爆發、打連招也都可以,這也是為什麼百豪綱手現在逐漸被很多玩家接受,主要還是操作簡單,類似之前的神秘面具男。2020年已上架的兩個高招S忍都經歷過不同程度的加強,穢土水門在已有較高強度水準的情況下仍然是加強了螺旋丸的傷害,現在也直接上升到了天王水準,很擔心未來會被削弱。而百豪綱手在本來槽點明顯的情況下經過加強後成功逆襲,也不枉費策劃小李的良苦用心。
接下來要上架的穢土二代,承載着諸多的壓力和期待值,前兩個高招S忍都經歷了調整,策劃鹿丸製作的首個高招S忍穢土二代是上架即巔峯?還是説先被吐槽再加強?各位可以期待一下,距離策劃直播沒幾天了,再忍忍,技能快來了!