楠木軒

王者榮耀:站擼永遠不慫,頂級工具人扁鵲S19悶聲發大財

由 睢風娥 發佈於 科技

Hello大家好,我是沐辰。前段時間我們就扁鵲目前版本的一些現況進行了是否需要重做的討論,沒想到引起了不少小夥伴們的爭議,這個現象在我看來是很好的,因為不同的觀點有助於我們提升對英雄的認知和理解。

事實上,扁鵲這個英雄自誕生以來滿就是一個充滿特色的獨特的存在,沒有任何一位英雄能夠取代他,所以這一期我們主要帶來扁鵲在現行版本下的一些打法和思路,希望為大家好的上分之路提供幫助。

本文導讀:

⑴扁鵲定位及優缺點分析

⑵技能解析

⑶對線細節&對戰思路

⑷銘文搭配&出裝推薦

⑸陣容搭配

一、扁鵲定位及優缺點分析

扁鵲是一位偏功能型的中單法師,核心能力是“回血”,扁鵲的作用在一些強續航、持續作戰陣容和體系下能得到最大發揮。S19開始中單工具人體系愈發突出,扁鵲憑藉高額的回覆能力,在這個版本得到了較大水平的提升,頂端局勝率目前已突破54%,路人局常規勝率穩定超過50%,出場率日漸攀升。

扁鵲優勢

前期作戰能力突出。扁鵲擁有持續磨血的被動,前期作戰時即使平A也也能打出很高的傷害,扁鵲的被動在達到5層後傷害量非常誇張,前期無論是對線還是配合隊友的野區入侵作戰,都能輕鬆使對手失去狀態。前期扁鵲1V1只要不慫,站擼也是絕對可以拿到優勢的,最不濟的結果也是一換一。

清線快、線權高。扁鵲的毒對兵線同樣生效,開局一個1技能丟在兵線停下的地方配合平A很快就能到達2級,如今版本誰擁有線權便擁有主動權,有主動權的一方就可以幫助隊友打開節奏。

團隊回血增益,峽谷“奶爸”。扁鵲既能為自己回血,也可以幫助隊友回血。中後期可以逐漸轉型為團隊增益的奶爸,順便還能拿助攻,美滋滋。

扁鵲劣勢

被動需疊加,傷害不夠直觀。扁鵲的傷害很高,但是需要通過疊加被動印記打傷害,若想打出爆發輸出還需要疊加到5層時通過大招的引爆來配合。

手短、缺乏控制。

移速尷尬,轉線慢、支援能力不突出。

陣容適配要求高

2、3、4點可以放在一起説。這裏就需要用楊玉環做一下對比,玉環之所以可以自成體系(楊玉環+白起+孫臏)就是因為在配合孫臏時支援、轉線足夠快,控制足夠多,技能互補,但扁鵲只對前排充足、續航能力強、持續作戰能力強的陣容有效,也就是説選擇扁鵲更多的是要看隊友,無法自行帶動節奏,屬於非常典型的“錦上添花”類的英雄,這也是他能在中單工具人環境下順勢而上的原因之一。

二、技能解析

被動 關鍵詞:持續傷害、印記、回覆

被動的存在是扁鵲持續輸出傷害的來源,扁鵲對敵人的一切攻擊方式都附帶劇毒,會每秒造成持續7秒的持續性傷害,每進行一次攻擊會疊加一層印記,最多疊加五層。當隊友享受到二技能的治療時,所疊加的被動可以為隊友持續回覆生命。

從被動可以看出,扁鵲的技能具有兩面性,對敵人來説是傷害和折磨,對隊友卻是治療和恩賜。

一技能 關鍵詞:減速、持續傷害

1技能是扁鵲唯一帶有控制的技能,咱只是一個軟控的減速,但對於風油精來説已經是難能可貴了。扁鵲的1技能需要提前預判釋放,當敵人踩在1技能上時會受到持續傷害,同時疊加印記。

對於扁鵲的整套技能機制來説,1技能的存在絕大部分情況都是為了疊加印記和輔助控制,而非輸出。前期我們可以利用這個技能清兵,對付沒有位移的敵人也可以先手減速的同時疊加印記。

二技能 關鍵詞:傷害、回覆

2技能是扁鵲輸出和替隊友回覆生命的主要技能,配合被動可以造成大量傷害或回覆高額生命值,這個技能的CD很短,所受Ap加成的效果高,所以中後期可以頻繁向隊友和自身施放,以保持5層印記的疊加效果,這樣在開大時的瞬間生命回覆非常誇張。

三技能 關鍵詞:爆發、抬血

扁鵲的大招既是一個擁有瞬時爆發的技能,同時也是一個羣體增益技能。扁鵲通過技能和普攻疊加的印記層數,決定了大招引爆時所觸發的額外傷害與治療效果,所以玩扁鵲的一個核心思路就是:要不斷通過被動的層數,來提高大招引爆時的效果。

如果想利用大招打出高額傷害,儘量等被動層數疊加到4層、5層時再引爆;如果想要用大招為隊友回血,同樣要等印記疊加到4、5層再去引爆,否則回血量必然不高。

如果面對的是敵方坦克,不必刻意去關注被動,因為無論你引不引爆大招都殺不掉對方,正確的做法是不斷通過技能和普攻消耗敵方前排,同時為自己疊加被動,待敵方殘血、逃跑,或者是自身血量不健康時再放大。

如圖,這裏我被敵方東皇咬住,但自身已經有了4層被動,所以後續直接開大將血量抬回了半血。

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三、對線細節與對戰思路

召喚師技能:閃現/弱化

閃現適用於絕大多數陣容,弱化可用於針對一些高爆發的近戰刺客以及李元芳、婉兒等英雄

開局其實便是扁鵲的一個小強勢期,得益於被動的存在扁鵲1級站擼能力很強。這裏推薦開局先升1技能,將技能丟在後兩個小兵身上,然後打第一個小兵搶升2級,2級時的扁鵲不虛王者榮耀裏的任何一位英雄。2級後可以利用線權高的優勢反野或抓人,這裏我一般都會去偷豬,一方面是為了噁心敵方打野,另一方面也是為了把對方中單吸引過來。但要注意,如果對方打野紅開,偷倆小的趕緊跑,見好就收。

前期扁鵲站擼能力近乎無敵,配合野輔入侵的能力排在T1,被動的持續傷害從心理上就給人一種“我打不過你”的感覺,所以要充分利用好扁鵲的能力去幫助隊友帶節奏。注意,這裏説的是“幫助隊友帶節奏”,因為玩扁鵲首先要知道的一個前提是扁鵲是無比需要隊友的,你個人玩的再好沒有用,唯有小規模團戰才能發揮出扁鵲的能力。

在支援上下兩路時要注意不要落單,儘量繞開河道以及一些缺乏視野的草叢,扁鵲沒有位移,僅靠那點回血並不足以抗住高爆發的技能。當遇到落單的敵人,扁鵲可以在敵人腳下扔倆1技能減速,然後通過普攻和2技能疊加被動,脆皮在疊滿5層被動後大約剩2/5血就可以直接引爆大招了。

當扁鵲遇到刺客近身,可以往腳下放一個1技能然後不斷疊加被動,同時不斷靠2技能回覆生命,待疊加至5層被動或是自身生命值比較低的時候再引爆大招,這樣最大化傷害輸出的同時能夠提升生存能力,非常實用。

團戰方面,扁鵲不是刺客,要秉持“能打誰就打誰”的思路,走位不要過於激進,尤其是要避免受到控制,扁鵲的回覆效果更適合持續作戰,當隊伍陷入僵局時,扁鵲要從一個輸出位轉變成“工具人”,跟在輸出身後替隊友加血、攢被動,一旦遇到危險便可以隨時將被動轉化為血量,幫助隊友脱離險境。

四、銘文搭配&出裝推薦

1、扁鵲銘文推薦

10夢魘、10心眼、10狩獵

此套銘文采用“88法穿”,同時搭配10個狩獵提供額外的移速和攻速,非常適合技能中間需要頻繁穿插普攻的法師。移速對於扁鵲至關重要,扁鵲本身腿短,移速又慢,帶上十個狩獵無論是支援、追擊又或者逃跑都能更迅速。

攻速方面,銘文所提供的攻擊速度為16%,扁鵲的攻速成長值為1%,2級時達到17%攻速,剛好超過攻速閾值的第四檔16.8%的攻速,而這個時候剛好能夠迎來扁鵲的第一個強勢期。

如果更攻速有更高的追求,可以將夢魘換成紅月,24%攻速,卡15級滿級的38%攻速。

2、扁鵲出裝推薦

扁鵲都出裝需要視個人打法而定,理論上對扁鵲越熟練的玩家輸出越暴力,而大部分扁鵲玩家為了提升容錯率用的都是半肉,所以沐辰在這裏也只是拿出三種常見的出裝方案,大家可以根據自己的實際情況自行選擇。

⑴攻防一體

前期:進化水晶、抵抗之靴

中期:博學者之怒、進化水晶→時之預言、守護者之鎧

後期:賢者之書、守護者之鎧→極寒風暴、虛無法杖

⑵爆傷流(適合輸出環境好的陣容)

前期:冷靜之靴、聖盃

中期:博學者之怒、迴響之杖

後期:虛無法杖、熾熱支配者/輝月

⑶工具人奶爸(負責保C)

前期:進化水晶、抵抗之靴

中期:博學者之怒、極寒風暴

後期:進化水晶→時之預言/熾熱支配者、虛無法杖、不死鳥之眼

扁鵲出裝並非一成不變,但通過上面推薦的幾套可以發現,當前版本的扁鵲對於博學者之怒以及虛無法杖的需求很高,所以沐辰針對幾個質疑度比較高的問題進行回應。

痛苦面具曾作為扁鵲的核心輸出裝之一,時過境遷,隨着版本的改動面具已經不再適合她了。首先,扁鵲的被動二次觸發痛苦面具效果的bug已經沒了,面具性價比急劇下降;其次,就穿透效果來看,面具對扁鵲的幫助遠不及虛無法杖有用。

其實時之預言這件裝備並非剛需,扁鵲真正需要的是它的小件“進化水晶”。但這件裝備有一個好處,它除了能夠回血回藍,還能為扁鵲增加雙抗,當扁鵲AP達到1000點時可以增加25%也就是250點雙抗,配合極寒風暴或熾熱支配者等保命裝備極大地保障了扁鵲的生存空間。

高額法強,一方面“矮子裏面拔將軍”,因為目前確實沒有幾個比帽子更適合作為第一個大件的法術裝備,面具不能觸發扁鵲被動,迴響也是一樣,冰杖同樣不能觸發扁鵲被動 ;另一方面帽子後期也可以和賢者之書搭配形成更高的輸出。

五、陣容搭配

⑴扁鵲剋制:高漸離、楊玉環、貂蟬、諸葛亮、張良…

扁鵲最剋制缺少爆發的英雄,扁鵲清線能力不快,但佔線能力強,所以能夠擋在其他英雄前面使他們不敢上前。

⑵扁鵲被剋制:不知火舞、干將莫邪、嬴政、米萊狄、王昭君…

火舞是扁鵲最怕英雄的第一名,後期火舞的聆動位移以及超高的爆發,常常讓扁鵲來不及釋放技能便被擊殺;此外,扁鵲還怕一些遠程技能,比如嬴政大招、干將的大招、王昭君大招等等,這些英雄的技能常常會令扁鵲不敢上前。

⑶最佳搭配

很多扁鵲玩家深有體會的一件事:當你在排位賽裏選出這個英雄使,隊友紛紛怨聲載道埋怨你的“任性”。雖然時常令你感到委屈,但其實很多情況下可能真的是你的問題,因為扁鵲並不適合無腦選擇。

扁鵲適合的陣容通常需要滿足三個條件:前排足夠肉、陣容偏團戰、隊伍有控制

①前排足夠肉:如果你的出裝相對暴力,那麼一定要搭配能夠站得住的前排,這樣扁鵲才能有良好的輸出環境。如果前排只有一個戰士,輔助是軟輔,那麼扁鵲根本摸不到敵人。

②陣容偏團戰:扁鵲最強的能力在小規模團戰中體現,如果陣容裏有分帶體系,扁鵲在正面團戰缺少一人的情況下遠不如王昭君、嬴政等英雄有用,因為她拖不住敵人。

③隊伍有控制:扁鵲充其量只有一個減速,實戰中的影響可忽略不計,如果隊伍裏有足夠的控制,一方面可以為團隊保障輸出環境,另一方面也是為了更好的開團、留人。

綜上,扁鵲適合搭配白起、豬八戒、夏侯惇、劉邦、東皇、裴擒虎等有節奏或有坦度的英雄。

以上就是本期扁鵲的打法和思路,喜歡這篇文章的小夥伴們可以多多轉發、關注,對於扁鵲有任何的看法歡迎大家在文章下方留言談論。

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