在第五人格遊戲的對局中,不同的地圖在很大程度上會影響着玩家們的發揮,如果是像“涼涼村”這種地圖,就會讓求生者們覺得撞鬼的概率大到得用邪門來形容。
在最近的更新中,官方偷偷下調了匹配裏的兩個地圖的出現概率,那就是“閃金石窟”和“白沙街瘋人院”,這兩個地圖本來就屬於典型人屠都不友好型地圖,這時選擇降低概率用意是為何呢?一起來分析一波吧。
“閃金石窟”和“瘋人院”本身在匹配中出現的概率就不算很高,不過即使偶爾出現一次,也已經夠玩家們受的了!因為閃金石窟這張圖真的是繞到讓人崩潰,很有可能會出現求生者找不到機、屠夫也抓不到人的情況,簡直堪比馬拉松賽跑。瘋人院就更不得了了,地圖設計的那叫一個大,轉點又很難轉,比起來別的地圖整體環境還烏漆嘛黑,牆太多找台機子修就得浪費好幾分鐘,所以這兩個地圖被降低出現概率是在所難免了。
二、用意
如今官方之所以選擇現在降低概率,很可能有兩方面用意。一方面是要增加修改後的永眠鎮地圖的曝光度,讓更多的玩家都能儘可量多的體驗到地圖修改後玩法的變化,增加玩家們的遊戲體驗。另一方面則是想通過降低閃金石窟和瘋人院的出場率,來減少玩家們遇見這種乾耗局的概率,為官方的下一步進行準備。
既然説到為下一步做準備,那究竟官方是想要做什麼呢?那就是全面優化地圖!在第五人格遊戲對局裏,地圖的複雜雖然能帶來一定的可玩性,但是一旦過了那個界限就會讓玩家覺得玩起來很吃力,反而會適得其反,所以參考永眠鎮的效果大改,下一步要中招的自然就是這兩個釘子户地圖瘋人院和閃金石窟了,很有可能會對它們的機制、格局以及地圖面積進行調整,然後再次增加匹配到的概率,讓玩家們來感受到新版地圖帶來的獨特魅力。