#酷玩遊戲團#很多玩家都在期待100級和開放三覺的內容,女鬼劍的三覺測試早期我們發佈過韓服的,而現在很多玩家在國服體驗服開放一百級後想要了解國服的三覺提升率,因為目前只開放了女鬼劍的三覺,所以本期我們主要測試全職業三覺上篇帶來的提升率。
三覺上篇哪有一些技能?
完成三次覺醒上篇的職業會獲得3個被動技能,而有三覺下篇的職業只有一個被動技能,那麼這一個被動技能帶來多少的提升率呢?
第一個被動技能叫做卓越之力,獲得剎那領悟從而增加基礎攻擊力和技能攻擊力,這一個被動技能轉職後會變成對應的職業三覺被動,屬性是一樣的,不過有額外的職業技能優化效果。技能30級精通,40級上限,但是國服升級到100級後加上契約是可以點4級的技能,總共可以增加26%的技能攻擊力(1級提升20%,每級增加2%)。
第二個被動技能叫做卓越之心,像三次覺醒邁進一步,這一個技能在正式三覺後會變成一個主動技能,所以這一個被動是1級精通,11級上限的技能,但是目前來説除了聖物武器,基本上沒有增加95級的技能裝備,所以實際上就是一個1級的被動技能,增加5%的技能攻擊力。
第三個被動叫做覺醒之抉擇,這一個被動技能是在一覺和二覺直接選擇一個增加攻擊力的被動技能,所以想要打爆發必定是選擇二覺。技能30級精通,40級上限,但是100級加契約也只有2級,一級增加15%的攻擊力,每級增加5%。
因為第三個被動增加的是覺醒技能攻擊力,所以我們需要根據實測來分析提升率。
傷害實測對比
測試分別單獨的測試主力輸出技能的傷害和20秒打樁的傷害,為了測試的數據穩定,命中率設置為100%,同時不吃藥不猴戲。
100級的劍神沒有做三覺任務進行的測試,傷害數據分別為:
二覺:72億1884萬一覺:71億9593萬瞬斬:30億9883萬大拔刀:27億4933萬破空斬:26億主要對比這幾個大技能的傷害作為計算分析,在同樣配置和怪物設置後,點了三覺被動技能測試數據為:
二覺:113億2382萬,提升率約57%;一覺:95億2667萬,提升率約32%;瞬斬:40億9975萬,提升率約為32%;大拔刀:35億9624萬,提升率31%;破空斬:34億1570萬。提升率31%。從對比的數據上來分析,2個被動技能給出了覺醒之外帶來的提升數據約為32%左右,而選擇了增加20%攻擊力的二覺提升率達到了57%,對於二覺爆發的紅眼來説,這提升率非常的爆炸。那麼總傷害提升率是多少呢?
測試20秒打樁沒有猴戲的情況下,20秒傷害的總傷害數據257億2423萬,因為這一個劍神的裝備沒什麼打造,所以傷害並不高。接着我們測試點了被動的傷害20秒測試數據。
同樣設置下20秒打樁的傷害為459億9221萬,那麼提升率達到了78%,這一個提升率比實際被動數據加成看起來高了很多,對於國服當前能打600億玩家來説一百級版本輕鬆破千億,而加上100級的史詩裝備來説這個數據更大了。